1.lol s3战争之王的天赋.符文.出装

2.lol战争之王打野怎么出装 s4打野潘森出装顺序

3.lol战争之王女妖,狂徒无尽、阿塔玛、冰锤,最后的轻语、饮雪,黑切装备的价钱和属性

4.lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图

lol战争之王_lol战争之王潘森皮肤

战争之王—潘森:潘森这英雄在寻常的路人局里占据着上单压制王的称号但是在无限乱斗中效果其实并不怎么样,路人局里潘森的Q是他压制人的资本,因为路人局的上单都是选择一些短手的上单战士。在无限乱斗中潘森要面对的可能都是一些手长的英雄而且CD都是最大化缩减,前期也可以让你抬不起来头。

那么潘森真的在无限乱斗中不能玩吗?其实不然,虽然潘森前期的压制作用很小,但是你可以注重一些细节和玩法啊。首先分路来看,你要去手相对短的那一路,比如对方中路是小鱼人这种你就可以和队友说一下自己手短,去打小鱼人正好。那么我相信你队友应该也会让给你的。

其次潘森的符文和出装也要注意,因为潘森的突进能力只有W的近距离控制,所以符文里我建议选择者,因为者在这里面CD很短而且提供移速的时间很长,在破了一塔后去别路GANK开启幽梦之灵加上者的符文瞬间移动速度大幅度增长可以帮助你更好的近身。然后其余的出装主要以破甲为主,破甲流的潘森爆发会提高很多,因为搭配潘森的E技能打满一套会直接秒杀脆皮。

最后就是打法的问题,潘森的话单杀能力还是很强的。前期对线如果被压制那么尽快放塔也是一个明智的选择,在没有防御塔的约束之后潘森可以凭借大招、者、幽梦之灵随意单抓脆皮或者是去支援。基本落地QWE就没了。

lol s3战争之王的天赋.符文.出装

这几个比。

劫:单体爆发不错,单体持续输出一般,范围爆发不错,范围持续输出很强。

潘森:单体爆发一般,单体持续不错,范围爆发较弱,范围持续输出较弱。

螳螂:单体爆发一般,单体持续很强,范围爆发一般,范围持续输出一般。

泰隆:单体爆发最强,单体持续很弱,范围爆发最强,范围持续输出较弱。

当然,上述输出是在团战的时候表现的

另外,在对线上。

潘森因为有着Q的骚扰和被动的抵抗,会打得非常强势。

螳螂和劫凭着不错的骚扰和机动性,虽然不如潘森人挡的霸气,但是也有不错的表现

泰隆因为身板脆,机动性较差,在上单会被压得很惨,但是因为他的突进有沉默,大招有,在双方都是脆皮,互秒的情况,也就是打中路的时候,会比上述英雄更强势

lol战争之王打野怎么出装 s4打野潘森出装顺序

符文?我一般这么带?如果打ap的话?可以换成固定魔抗?前期有一定的护穿比较好打些?潘森有e技能的被动?所以补刀并不差那点儿攻击力?

天赋21?9?0?潘森可以点出暴击伤害?但我觉得?没有-cd的收益大?所以我一般选择点-cd?打ap的话?护甲可以换魔抗?这样配合符文?前期可以有很高的护穿?q消耗起来也比较hy

出装方面?上单的话?我一般选择一些半肉装?残暴之力?后转日炎?狂徒?后期补轻语?败王?打ap的话?前期可以出个饮魔刀

中单的话?我选择暴力穿透流?黑切?5速鞋?轻语?饮血?后期撑个狂徒?饮魔刀?破败王者2选一

潘森是线上压制能力很强的英雄?一直认为潘森是个很适合先手选的英雄?因为他真的很难被克制?现今s3版本的上单很多可以与他达成平手?但是很难有谁可以打爆他?这很像炼金?但炼金能打爆的人有几个呢?被潘森打爆的那些船长?盖伦?大概可以绕地球3圈了

潘森也可以作为ad中单来打?针对ape很好的选择?大招的支援?也让他6后的gank相当恐怖

唯一的缺点就是后期稍显酱油?所以前期积极的游走gank是潘森最好的出路

全部手工?希望纳

lol战争之王女妖,狂徒无尽、阿塔玛、冰锤,最后的轻语、饮雪,黑切装备的价钱和属性

出门装

出门装是万年不变的打野刀+血瓶出门。注意现在血瓶数量出门买的很少,注意自己的续航。饰品推荐先**后红色。

第一次回家

第一次回家建议是追猎者的刀锋,这个装备可以很好的让潘森打野和gank并存。

第一个大件

第一个大件推荐是追猎者的刀锋附魔战士。附魔战士非常适合输出,不管是攻击还是冷却缩减都非常适合潘森。

中期装

防御或者5速鞋子+追猎者的刀锋附魔战士+小饮魔刀。个人比较喜欢小饮魔刀,配合潘森的护盾技能,中期就有不错的输出和防御。

成型装

防御或者5速鞋子+追猎者的刀锋附魔战士+饮魔刀+破甲弓+女妖+春哥。春哥还是有需要出一下的。

lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图

明朗之靴价格:550(总价:900) 唯一特效: 提升2级移动速度,减少技能冷却时间15% 饮血剑价格:900(总价:3000) +60攻击力+15%生命偷取被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。黑色切割者价格:800(总价:2870) +55攻击力+30%攻击速度被动特效:你的物理攻击将减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。阿塔玛之戟价格:825(总价:2355) +45点护甲+18%暴击几率唯一特效:物理攻击将附加相当于最大生命值2%的额外伤害,转换的攻击力将加到攻击力加成中。无尽之刃价格:375(总价:3830) +80点攻击力+25%暴击几率唯一特效:暴击杀伤力由200%变为250%。冰霜之锤价格:825(总价:3250) +700点生命值+20点攻击力唯一特效:物理攻击将降低目标的移动速度,持续2.5秒。最后的轻语价格:900(总价:2290) +40点攻击力唯一特效:你的攻击穿透目标40%的护甲值。狂徒铠甲价格:980(总价:3040) +920点生命值每5秒回复30点生命值被动特效:每杀一个小兵增加3.5点生命值上限和每5秒回复0.1点生命值。每杀一个英雄增加35点生命值上限和每5秒回复1点生命值。最多额外增加350生命值上限和每5秒回复10点生命值。

作为一个近战型AD英雄,不管是打野还是上单潘森天赋加点中都少不了攻击系的物理加成天赋,毕竟不能浪费了前期潘森的输出能力,而上单潘森和打野潘森天赋加点中对于通用系的加点可能就不太一样了,毕竟上单不拿buff,对已通用系天赋不咋么依赖,而打野潘森则不一样了。

s4上单潘森天赋加点图

攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。