散打pk加点_散打刷图加点100
1.dnf散打点什么技能最好?
2.dnf散打技能加点
3.第一散打加点
于没有满级,还在冲级过程中,重点说一下刷图加点。
需要注意的地方——无论是新手还是高手,无论你玩的什么职业,第一次玩的新的职业时,最好把能学的技能都学一遍,如果怕洗点,去参考别人的加点方法,你会失去对这个职业的真正认识!
好了说正题,下面分析散打加点:
体术——被摔+1
气功——刷图不加 PK 分身+4
狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。
通用——后跳+强制,快速起身。
散打——
前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。
下T——加10(前置技能)出强制下T
说了下T就不能不说碎骨。
碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。
虎讯——加5(前置技能)
被动虎讯——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。
鹰踏——加5(前置技能)
旋风腿——加1。
重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。
PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。
霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。
铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。
蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。
PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。
强拳——加满!
弱点——加满!(神技)
这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。
小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。
肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。
如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。
PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。
寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。
强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。
升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。
PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。
闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。
纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。
舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。
舞神成名技:舞神强T——可以秒机械牛的厉害技能。
此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。
如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。
最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!
没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。
很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试
dnf散打点什么技能最好?
你好,
我是上海2的武神,
58级,
已经洗过2次点,
得出的刷图PK经验加点,
都是自己研究过的
PK
刷图加点法:
上勾拳
加5
出强制
刷图只加5够了
PK加满
下断踢
加10
出强制,
必须出强制
前踢
加5
前制
技能
背摔加1
保护自己用的,
鹰踏
+20
=
加满,
只要你是刷图型就必须加满,
后期伤害非常大
PK只需要加1
霸体护甲
+3
先加3吧
后期有SP
再往上加
SP很紧张的
蹦拳加5
随便你出不出强制,
用的多就出强制,
我是没出强制,
因为我很少用
碎骨
加满
刷图的必须满,
后期伤害就是1个字
牛
PK加到10就行
升龙拳
只加1
只是个连招用用,
伤害并不高,
刷图1
够了
寸拳
很难说的技能,
我现在是3级,.
装备上的1级,
如果你喜欢这个技能
就加到5,
加满也行,
只要你SP够
一般情况下加1
够了,
这技能很难打中怪
铁山靠
加1
刷图的
1级够了,
强拳
必须必须满,
一定要满,
肯定要满,
绝对要满,
不满
你就别玩了.
加200的力量,
很牛
闪电之舞
也是必须满,.
肯定要满
柔化肌肉
刷图
1级够了,
高没意思,
缤影连环踢
加1
没那么多SP
你有SP就继续点高,
伤害一般
觉醒技能加点,
武神步
只加1
没必要加满,
为了那力量,
你一直跑?
SP不够
武神强踢,
如果你刷图的
推荐你加满,
那个伤害,
可以秒普通BOSS的,
肯定要满
以上是我,
得出的经验总结
不是抄袭,
自己研究过,
剩下的SP
可以加你喜欢的技能
如果有疑问,
马上联系我,
或加我Q
祝你游戏愉快
dnf散打技能加点
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考
背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯
蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多
分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用
上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的
前踢 5级 出闪舞
下段踢 10级出强制 也不用多说
疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备
鹰踏 5级 出旋风脚
旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用
崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了
霸体 5级 P某些职业还是用得着的
强拳 4级 出弱点感知
弱点感知 8级 防miss还加暴击
柔化肌肉 1级 中断招数
铁山靠 1级 破某些霸体招数
碎骨 10级 高输出。倒地攻击
升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空
寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了
闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了
纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防
武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用
翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落
受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要
我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。
旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。
连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!
2.刷图型加点。
体术
背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
气功
分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)
念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)
狂暴
抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)
蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打
上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5 毫无争议(前置)
前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)
下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)
弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)
纷影连环腿 1
武神步 满
武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳 满 争议指数 ★★★★★
通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制
3.综合型等级:60使用SP:3930体术背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用气功分身Lv 5 起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,中也可出现!寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1 被动技能!武神强踢 Lv 5 觉醒!上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)前踢 Lv 5 技能前置下段踢 Lv 10 技能前置虎迅 Lv 5 技能前置鹰踏 Lv 5 技能前置旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1 不解释强制-后跳 Lv 1 不解释物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1 不解释最后祝福大家PK牛逼!。
第一散打加点
体术
背摔+1 在对手快速起身的时候 可以看机会抓 +下T +随骨
通用
受身蹲伏+1 很实用的技能 必加
狂暴
蹲伏+1 可以躲很多技能 会用就知道它有多好了
散打
上勾 +10 这个没争议
上勾强制+1
前T +5 前置技能
下T +10 前置技能
下T强制+1
疾风追击+5 前置技能
鹰踏 +5 前置技能
旋风腿 +1
蹦拳 +20 最快的出手速度 最远的滑行距离 最高的僵直
蹦拳强制 +1
碎骨 +18 看过小眼镜比赛的人都知道 碎骨减2速之后+霸体 对手会生不如死的
霸体 +3
铁靠山 +5 铁+下T+碎骨+霸体 很YD地
铁靠山强制+1 XXX 追人的时候 看情况铁 可攻可守 绝对比 强制前T有优势的多
强拳 +10 练级必加
弱点感知+10 神伎啊PK刷图必加
寸拳 +1 SP要的不多 而且伤害也很高 +1
升龙击 +1 暂时加1吧
闪电 +11 刷图PK都很有用
连环腿 +1 范围不错带霸体 偷袭技能 不出最后一击 可以连蹦拳
武神步 +1 送的不用SP
武神强T +1 连级必加
柔化肌肉+1 在上勾或升龙的时候看情况用 升龙+肉化+寸拳+碎骨+闪电
总SP:3956已花费:3640剩余SP:316
留的SP等以后金刚开到20的时候再加了 比力量格斗里的其他职业没法和散打比~~
不是第一,但加点却很牛!散打PK加点,楼主看看吧,对你应该有用,记得纳哦,谢谢!
上勾拳10
浮空高度
必须的
前踢5出强制
散打的下三脚
没他就没什么意思了
下段踢10强制
够用了
背摔5强制
可能PS紧张
看PS加吧
实在不够那就点1
鹰踏应该满的
改版后面积加大
对方很容易被点到的
7下吖
想跑都跑不了
旋风腿5强制
加了你试试
很好用
霸体护甲
改版后格斗场里时间缩短了
但也应该满
神技就是神技
碎骨满
点满
速度快
攻击高
寸拳5或满
攻击高但出手太慢
看自己怎么控制了
铁山5强制
PK
很好用的
崩拳满
出强制
硬直很高
出手技能
神技
强拳4
弱点前置
不建议加
速度太慢
弱点满
神技
柔化满
虽然格斗场只能2次
那也非常有用
只要连住
对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手
加闪电加寸拳
你试试
。。。
升龙拳满
点满你看速度
再看攻击
很不错的
闪电之舞满
无论刷图
还是PK
都要满
T住对方
那叫爽吖
连环踢1
或者不出
伤害低
而且很难打到人
武神强踢
不出
PK你感觉有用吗
比赛时主动觉醒也是不允许的
武神步满
跑着加力量
主动觉醒不出
被动总要出吧
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