英雄联盟手游匹配机制_英雄联盟手游匹配机制是elo还是mmr
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英雄联盟手游elo和mmr机制什么区别
1.本质上的区别不大,就是根据之前的段位出现了隐藏分的机制,如果大家的隐藏分过高就会出现跳段的。
2.简单来说就是隐藏分举例来说的话一位500场的50胜率的黄金2玩家和定级赛就打到黄金2的玩家,他们毫无疑问都是黄金,目前的段位也完全一样,那目前的实力是不是也一样呢?不是,那系统也是这么认为的,所以前者的隐藏分就没有后者高但为什么标题里把elo和mmr分开?
3.这两个有区别只是因为官方自己说的匹配机制区别,也就是说lolm前段时间是elo匹配机制,现在是mmr匹配机制词当然是一样的,但是elo匹配机制和mmr匹配机制就不是一个东西了。要不然就不会出现官方特意出公告解释匹配机制改变了
王者匹配机制是elo。
本LOLM,也就是英雄联盟手游,用的也是ELO机制,随后玩家总是遇到废物队友,光子就将机制改成了MMR。ELO机制大家都知道了,隐藏分,但是MMR机制却不同,他会计算玩家在比赛当中的综合实力,随后根据实力匹配队友。即使你输了,只要你是败方MVP,下一把你遇到的队友,依然是比较强力的,反之也依然。
简单来说:强vs强,弱vs弱,你摆烂你就会遇到摆烂队友,你演员就会遇到和你一样演的。这是很标准的竞技模式,以后同局摆烂队友会越来越少,因为这些人只会遇到和自己一样的人,认真上分的玩家是遇不到的。
当然也不可能每把都匹配到这样子,毕竟王者荣耀不断的调整就是为了让更多新手和菜鸟适应进来,所以技术差的也会遇到好队友给你带上分。除开上面的情况,对于普通玩家来说这游戏会越来越难,因为你的技术匹配到的都是和你实力相当的,你认真对面也认真,以后游戏的时长可能大大增加。
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