克苏恩系列卡牌_克苏恩宇宙术
1.炉石传说标准模式恩佐斯宇宙术怎么玩
2.炉石传说暗月马戏团宇宙战卡组构筑攻略
3.万场防战玩家原创半宇宙防战卡组攻略
4.求炉石传说比较好用的几套卡组
5.炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐分析
6.炉石传说的几克术是什么牌组?
说实话,维克洛尔大帝是张好卡,不过受限于克苏恩体系比较烂,只要是克苏恩体系的卡组都要带维克洛尔大帝。
目前个人觉得还能一用的克苏恩体系是克苏恩宇宙术,克苏恩战和克苏恩德,也都属于t2的卡组。
炉石传说标准模式恩佐斯宇宙术怎么玩
炉石传说2021年已经出到了暗月马戏团这个版本,暗月马戏团是一个很有趣的版本,一潭死水般的狂野环境也有了一些小的波澜,比如:宇宙偶数法,那么宇宙偶数法卡组怎么玩呢?下面就给大家带来炉石传说2021狂野宇宙偶数法卡组推荐。
2021狂野宇宙偶数法卡组搭配推荐:
AAEBAc/6Ax5NigHJA7kN/A/xE8MW4KwCiK8C2LsCmMQC38QClscCvuwCpvACzfQCg5YDoaED/KMDkqQD/bADjLYDgDjbsD7b4D5dED694Dv+ADleEDuuEDAAA=
之所以选择偶数,是因为一费的火冲可以解决很多快攻卡组前期的场面,法师的宇宙卡(姐夫卡扎雷诺)刚好全部是偶数,跟我们的构筑不谋而合。小软、脏鼠、奥秘吞噬者等针对卡又恰好是偶数,可以说偶数是当前版本宇宙法的大好选择。构筑上对比传统控制宇宙法,1费的衰变飞弹,三费的冰箱火焰结界铜须佐拉,五费的塞布女巴以及DK被我们舍弃。但相对的我们也腾出了很多空闲卡位作为这些奇数费用卡的替代。
1. 套圈圈/锁匠/暗月先知:虽然放弃了冰箱跟火焰结界,但是我们依然可以携带奥秘体系,随机的奥秘在略微不太稳定的同时极大的增加了对手猜奥秘的难度。对手往往会花大量的破一些用处不是特别大但又很难触发的奥秘。暗月先知还能使卡组整体过牌变得更加流畅(655抽1裸下不愧,多抽1张就是血赚)
2. 厄运信天翁/脏鼠/奥秘吞噬者/自爆绵羊:鸽信天翁变成四费之后对于偶数法来说简直就是无限的加强。在宇宙泛滥的年代带上一张信天翁绝对是天梯里最快乐的事,与恩佐斯的联动能直接为对手带上痛苦面具。脏鼠在对阵otk卡组以及部分快攻时有奇效,当然脏鼠十分吃熟练度,时机的掌握会使这张卡的收益倍增。奥秘吞噬者可以说是奥秘法泛滥环境必带的一张针对卡,不一定要贪两个或更多奥秘时才下,奥秘吞噬者更多的作用是断奥秘法的节奏。自爆绵羊不多说,配合1费火冲可以打出一个不会被法反和古神来了影响的火山药水(甚至可以测爆炸符文)
3. 新克苏恩:新克苏恩跟偶数法在有些时候会产生一个bug,如果起手抽到狼王了我们的英雄技能将还是两费。新克苏恩给我们带来的四张5费法术是绝对强力的解场以及站场,虽然大多数对局用不到克苏恩斩杀,但是1卡位换4张强力解牌的这种买卖不可谓不赚。
4. 恩佐斯亡语体系:恩佐斯体系算是后期控制卡组返场的首选了。 在亡语怪的选择上大家各有千秋,这里作者选择了卡塔图/星占师/娃娃机。 这套宇宙偶数法总体曲线偏低,更趋向于吃一些快攻卡组,为此过牌的跟上必不可少。星占师能够稳定过一张法术牌(快进到克苏恩法术)且弥补2费曲线。娃娃机是一张冷门卡但却相当的实用,663突袭能较稳定的处理一个随从且稳定过到一张随从。
5. 女王/咒术师的召唤:这可以说是一套梦幻combo, 大多数情况下会被分开来使用,女王在对于中后期卡组的对局中能起到降智的作用。咒术师召唤的超展开的能力略逊色于女巴但是上限更高。
总体而言我们的卡组定位是一套控制卡组,对阵大多数快攻都是优势,在对阵骑/法/贼/萨时可以默认快攻并起手找低费随从及雷诺。宇宙术/宇宙牧/大哥牧是我们的劣势对局,前期在对方启动前站好场面,凭借姐夫卡扎寻找偷鸡机会。
炉石传说暗月马戏团宇宙战卡组构筑攻略
首先,你进图之后BOSS会进入旋风状态,这时候你尽力输出,EX怒气、大蹦、怒气都放,但是别傻傻的冲上去被打,旋风伤害很高的。之后,BOSS会变回原来的状态。你就丢一个鬼斩骗属性(要是你无属性打BOSS,BOSS会进入高防状态)然后你看风向,向东就跑到BOSS左边,向西就跑到BOSS右边(不跑动会变成僵尸)。这样子找空隙输出。然后过一会儿BOSS继续旋风,你就继续丢技能,BOSS变回原形后再鬼斩骗属性,来来回回几次就能过了,你要是伤害高基本2、3回合就过了,人家都是第一次旋风直接秒- -
万场防战玩家原创半宇宙防战卡组攻略
炉石传说暗月马戏团宇宙战卡组构筑攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说暗月马戏团宇宙战卡组构筑攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
炉石传说暗月马戏团宇宙战卡组构筑攻略
卡组代码:AAEBAQceS6IE+Af/B/sMwxbOFoKtArmyAp3wApvzAp+hA/yjA9utA9+tA6S2A7i5A82+A4/OA4rQA5PQA4fUA5vYA7XeA7beA8DeA8HeA/TfA7/gA+rhAwAA
来自流氓兔的一套宇宙战,他以14—8的战绩打上了传说(中间夹杂了几局宇宙术)。这套卡组十分适合快攻偏多的5—c环境。构筑上选择了新版本中的两位古神破碎克苏恩和深渊恩佐斯。构筑思路如下:为了快速过牌触发破碎克苏恩,卡组携带了马戏领班维特利和馆长分别能抽三张牌,又因此带上了各种类型的随从,所以正好配合深渊恩佐斯。
这套的优点是比暗金教御三家更克制快攻卡组,包括奇数骑和奥秘法,因为有大量的全场打1手段所以克制奇数骑,因为战士叠甲的优势所以打奥秘法也不虚。缺点是速度较慢,打不过牧师和宇宙术,打牧师和术士只能在有场攻的情况下用姐夫找嗜血偷鸡抢死敌人。请大家根据环境选择食用。
求炉石传说比较好用的几套卡组
前言
大家好,我是来自CL战队的CLVanisher,一名万场防战玩家,同时也是一名小主播。初次发帖,请大家轻喷。今天给大家分享一套自己原创的新版本标准模式的半宇宙防战卡组。先上卡组和胜率:
卡组详情
这套卡组构筑出来后,我是从4级1星开打,全程直播打上传说的。
为什么要带雷诺?
新版本标准模式下,死亡之咬,盾妹,这样的防战核心卡退了环境,忽然感觉防战没以前那么能“防”了,有时候抓不到图哈特,很容易被打死。退环境前,宇宙战可以用弹射之刃和重碾来替代一张盾猛和斩杀。新版本没了这两张替代牌,强行组宇宙战,解牌自然跟不上了。加上防战橙卡位较多,很多卡牌都是一张,所以我保留了盾猛,斩杀,盾挡,乱斗这四张重复卡,其余卡位尽可能的找到替代牌从而减少重复率。这样一来,生存和解场能力并没有打折扣,跟正常防战是一样的。只要能苟下去,雷诺必然会有作用。
单卡分析
伊利斯逐星者:打内战和牧师的资本,4费站场生物。
暴虐食尸鬼:小嘉顿,配合苦痛过牌,配合斩杀,清场等等,自然要带上一张。
王牌猎人: 虽然被削,功能依然强大,防战本来就慢,可以继续带,一枪一个萨满的 477。
奥金斧:主要是骗软的,由于受萨满影响,现在基本人手一个软,小斧头有时候很难 骗到软,就等着你的血吼。奥金斧被软喷掉,血吼基本就安全了。
黑骑士: 环境牌,萨满的55嘲讽,双子皇帝,都是很好的目标。
嘉顿男爵:我个人只要组防战,必带。清场,补刀都不错。
职业对阵
打脸萨:起手留和找哈里森,小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,墙。确认是打脸萨后,不要吝啬手里的盾猛和斩杀这些解牌,该交就就交,尽可能的保证自己的血量,苟下去就是胜利。有了雷诺的存在,基本大优势对局。
中速萨:起手留和找哈里森,小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,墙。确认是中速萨后,可以贪着卖血打,但是要时刻算着对方场面嗜血的伤害。其实现在版本的中速萨过牌很弱,打到中后期,只要我们能用乱斗赚到卡差,基本就拿下了。手里如果有王牌,可以交解牌给其他生物怪,如果没有王牌,对方威胁不是特别大,尽可能留解给477。同理,黑骑士尽可能去砍55嘲讽。我在用这对阵这类中速萨,没输过一场。优势对局。
奇迹贼:起手留和找哈里森,小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙,图哈特。有那么一句话,奇迹贼最大的敌人是自己。顺起来的奇迹贼有多么恐怖不谈了。尽可能的处理掉奇迹贼的每一个生物,尽可能的给奇迹贼施加压力,毕竟没有了老司机,奇迹贼奶量堪忧,看好自己的手牌,该抢奇迹贼脸就抢。高护甲和雷诺的存在,奇迹贼还是很难打死我们的。小优势对局。
动物园:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,乱斗,苦痛,墙。说实话,现在动物园弱多了,少了NAXX的亡语生物,防战处理动物园场面比以前容易多了,很多时候忍一忍,一个乱斗基本就奠定局势了。用好复仇打击也是关键,在保证自己不死的情况下尽量把血卖到12以下。暴怒食尸鬼的加入,扫动物园场面也比以前好多了。雷诺的存在,能让动物园很多时候感到绝望。我用这对阵动物园时,没输一场。优势对局。
恩佐斯奶骑:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,乱斗,苦痛,墙,哈里森。这是一个劣势对局。一定要留一个乱斗给他的恩佐斯一波,所以如何运用自己手中的解牌和是关键。但是这类骑士的中前期生物较少,主要是应对他后期的大生物,解牌跟上就行。时刻关注双方牌库,由于这类骑士过牌很多,很容易比我们先进去疲劳,我们争取通过疲劳也是获胜方式一种。整体劣势。
战士:起手留和找乱斗,图哈特,哈里森。大家注意,这里我说的对局是“战士”,目前战士形态有奴隶战,挖宝防战,克苏恩防战和刚刚火起来的中速瓦王战。如果是防战,我们怎么留牌都能打,毕竟是大后期对局,所以,不考虑如何留牌针对。那么,我们起手和找牌只针对其他形态战士。乱斗打奴隶战和瓦王战不用说了,图哈特打各形态战士也是必留,哈里森同理。奴隶战,较上版本更加弱了,对抗双乱斗防战简直不知道怎么赢。克苏恩防战,处理掉所有生物一点问题没有,面对高护甲防战,克苏恩的战吼基本打不痛,需要注意的是厄运召唤者(让克苏恩重新进牌库),做好处理第二个克苏恩的准备。内战,不要过牌,尽可能让对手手牌先满,他出怪,你解场,其实双方都挖宝,最后还是橙卡拼脸大作战。重点说一下中速瓦王战。这套卡组登顶了,很火,大家纷纷效仿,作为一个老战士,我想说,这卡组简直弱爆了,之所以能登顶有强度,因为大家不熟悉这,同时又和奴隶战有点像,一时半会不好判断形态,总想着留aoe给奴隶主。但是知道了中速战的套路,我们用防战打起来,简直不要再简单,橙卡又不多,一个解牌一个解牌交过去就行,如果瓦王铺,乱斗带飞。同时中速战过牌还多,很容易进疲劳,应对好中速战的场面,很容易获胜,大优势对局。
宇宙术:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙。现在的宇宙术基本都是克苏恩路线了,又分带大王的和不带大王带厄运召唤者的。其实,比上版本的宇宙术好打多了,上版本宇宙术很多质量生物,我们防战很容易处理不过来场面。克苏恩宇宙术生物质量偏低,很好处理。尽量不要卖爹,让对面一直有一种被吼爹斩杀的担心。中后期,手牌较多的情况下,哈里森可以裸出站场。由于有双子皇帝的存在,克苏恩宇宙术很多都不带2费提盾了,只带一个阿古斯,我个人认为防御能力不如以前,所以靠吼爹斩杀还是很容易的。碰到过几个宇宙术,都赢了。个人认为至少55开对局。
火妖法:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙,乱斗。现版本的火妖法和上版本的火妖法大不同,生物很少,法术很多。所以,尽可能的处理掉火妖法的每个生物。后期,留一张解随时应对大法师。图哈特和雷诺也是获胜关键,但不要起手留。当然,对面放了**(尤格萨隆),赢下我们,不要太在意。优势对局。
猎人:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙,哈里森。在打的时候,碰的都是**猎,法术特别多,最后放**,感觉很容易卡手的一套卡组。应对好8费一波兽群召唤是关键。如果是正常中速猎,可能不太好打,尽可能不留野兽,狮子和8费一波要有应对手段。
牧师:起手留和找乱斗,逐星者,图哈特。其实牧师和防战对局,可以看成防战内战,因为基本是要打进疲劳的。所以尽可能不过牌是关键。但是,不知道为什么,天梯上的牧师在面对防战,都会去过牌,那么我说了,这是可以看成防战内战的对局,对面的“防战”去过牌了,他赢的几率多大?所以,如果你看到对面牧师过牌了,只要稳着打,把这场对局看成防战内战,基本就赢了。这里说一个小细节,如果对方牧师过牌很多,率先几个回合进入疲劳,我们防战这边手里有猴子,不要变,就一直空过,爆牌也不出任何牌,让牧师的埋葬烂在手里,直接疲劳死牧师。还有,很多时候,不要去解对方牧师的北郡,让他过,同时我们要想办法帮他过牌。同时牧师如果手牌满,我们就尽可能的一直空过,让牧师一直出牌,放心,牧师打不死我们防战的,忍到差不多,一个乱斗扫场,这就是起手直接留和找乱斗原因。少了328死亡领主,现版本牧师很难拉开防战的疲劳差了。所以,大优势对局。
总结
分析这么多,好像基本都是优势对局,可能是对局总数还较少。说真的,这版本,降速明显,对于防战来说是真的好消息,可以从容防守,慢下来,雷诺就能发挥作用。请相信一个老战士的话。
总之,加入雷诺,找到影响不大的替代牌,通过防战本身的苟活和解场能力,憋出雷诺的可能性还是很大的。整组4张重复,如果一直不能发挥雷诺,还是先洗洗脸吧。
好了,第一次写东西,感觉写了好多,求大家看在码字多的面上轻喷,希望对大家有帮助。
炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐分析
当前环境下,最平民而好用的卡组就是快攻萨(打脸萨、毒瘤萨)、然后就是克苏恩体系卡组(克苏恩龙牧、克苏恩宇宙术、克苏恩贼、克苏恩德、克苏恩土豪战、克苏恩法),尤格萨隆体系卡组(尤格萨隆法、尤格萨隆贼)、恩佐斯体系(恩佐斯亡语骑、恩佐斯亡语牧、恩佐斯亡语猎、恩佐斯亡语贼)
炉石传说的几克术是什么牌组?
炉石传说克苏恩牧师 炉石传说克苏恩牧师怎么卡组,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道炉石传说克苏恩牧师 炉石传说克苏恩牧师怎么卡组的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于炉石传说克苏恩牧师 炉石传说克苏恩牧师怎么卡组的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
炉石传说克苏恩牧师好不好?炉石传说克苏恩牧师怎么卡组?下面跟随小编一起去看看炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐吧!
有了艾露恩的祝福复活的生物都不一样了
轻松打出一波连胜
卡组如下:
卡组强度:T2卡组,比较适合目前的天梯环境,易于操作手顺无敌,缺点在于缺乏过牌比较吃牌序,这也是所有克苏恩的通病,对局所需时间中等。
卡组造价:4张橙卡,0张紫卡,没有哈里森可以换小软,没有铜须可以带一张厄运召唤者加强后期。
卡组思路:克苏恩牧师的思路就是前期解场,按费拍怪buff克苏恩,最后依靠克苏恩斩杀,铜须复活能打出强势的场面,奥金尼环能打出高效的清场。
单卡解析:
治疗之环*2:
一方面是配合奥金尼的解场手段,另一方面可以给怪加血,配合宴会牧师奶自己也不错。
邪灵召唤师*1:
2费摸到很赞,后期很累赘,一张足矣。
暮光尊者*1:
打萨满3费准时上有奇效,萨满除了法强闪电箭外其他方式都不好解。
宴会牧师*2
牧师最强新卡,身材超模还能奶,必须带满。
玛瑙主教*2:
本身3费身材,只要不复活21和23都不亏,起手留强力4费随从并复活也是不错的打法。
职业对抗:
战士:首先要判断对面职业,克战和龙战打法差距太大,导致起手留牌很重要,低费生物无脑留,打战士保证场攻10点,埋葬给女王和对面克苏恩或者猴子,靠卡差赢。
萨满:当前环境只有中速萨,低费生物,痛都留,后手留极恶之咒,还有一点关于对面出牌你要一定的猜测,考虑好解法,适当裸下生物断掉对面萨满的节奏,萨满因为过载多,节奏感更难受。
术士:基本是动物园,打法跟萨满类似,前期解场,活到克苏恩丢下去就赢了。宇宙术参考防战,对面基本会变大王,哈里森留着吃武器,随从踢脸,靠奥金尼打出最后的斩杀,虽然只有2点。
德:起手找低费生物,后手留痛防对面激活鹿盔,中间卡小德的节奏多下生物之类的,靠场面压死对面。
猎人:打法参考动物园,一样的打法,暮光治愈者和宴会牧师能带来不少的加血。
骑士:基本现在都是死鱼骑,一定要多多站场制造场面压力,不然拖到后期我们没赢面。
牧师和法师留生物,并且留一张痛当解牌。
贼:给压力找生物,打脸,虽然基本打不赢,好在天梯看不到。
结语:
泰兰德的皮肤真的好看,也为天梯带来了不一样的色彩,下一个版本牧师会变得很强,一起信仰圣光吧!
AAECAf0GCu0FtgfTxQKQxwLO6QK38QKc+ALx+wKggAOPggMKigHECPsM58sC8tACiNICx9MClugC1/4C14kDAA==
这副牌的目标是快速的抽牌,直到抽光自己的整副牌。用两次通电机器人把机克降成8费。最后打出8费机克+鲜血绽放+大灾变,直接获胜摧毁对手头像。上面这是我稍作修改后,觉得这副牌目前最好的版本。我在用原版的打了3个小时之后,把玩起来最没用的几张牌给改掉,放进了时常需要但是却没有的卡。所以我总共改了3张牌,分别是把2张冰川裂片、1张黑暗契约,改成了拆武器、地狱烈焰、第2张末日预言者。
地狱烈焰做为超强解场,K神原本没放我觉得很惊讶。毕竟猎人是目前天梯多到爆炸的职业(高达30%),唯一可以最舒服解掉法术石4狼上警的牌,就只有地狱烈焰。不然就要用亵渎,搭配血法师之类的好几张牌才能成功清场。在原本的组法中,冰川裂片跟黑暗契约的用处都是当作弃掉手牌。因为这副牌抽很多,很容易爆牌,所以多放一些可以随时丢掉的1费,很轻易地减少手牌数量。不然黑暗契约其实除了配巫毒娃娃还行(但也不太厉害),其他情况都完全没用。但我认为费用跟手牌数量,在开始打一整回合前先想好的话,可以控制到刚好不爆牌,或只偶尔在可承受的范围内爆牌,不太需要这3张当做弃手牌用的牌。这是原本的初版卡组。
送你,哈哈,标准的,如果要狂野的,下面即是
AAEBA/0GyfUC+pQDCoQB+NAC3AbO6QL1D6CAA9YRnPgC4KwC8fsCCqMB8tAC3sQCxAiKAZDHAufLAo4O6OcC8q4CAA==
卡组解析:这是一套奶很多解牌也很多的控制卡组,也是偏的一套,其中一张血色绽放、大帝、机械克苏恩、大灾变便是这套的Key牌。血色绽放加上末日降临可以疯狂过牌,大帝减费也要减到机械克苏恩以及血色绽放上 以达到最后的斩杀。
对局解析
大优,狂野的骑士基本都是奇数骑。这套的优势在于解牌以及奶量充足,起手找死缠、末日、以及亵渎即可。并且对阵快攻的时候、起手留血色绽放+末日降临也可以,8-2开。
奇数战:基本是10-0开,输在他的爆牌鱼是否能把你的Key牌爆掉。他733你也没必要慌张,因为他的过牌根本没有你快。无限站:82开,要注意他的铜须脏鼠能否把你的机械克苏恩拉出去,这个时候手牌就要多留一两张随从来防备。当你的Key牌齐了的时候,如果还有恶魔的话,而且牌库中没有恶魔了,就可以给两个1-1让对手拉 机械克苏恩的概率降低。
奇数贼:奇数贼就在于他有着很强的节奏,一波一波的buff和随从,你只需要适当的过牌以及解场,注意一点就是奇数贼只有一张猫头鹰,你的939很难解掉,前期找到空灵+939那么奇数贼就输一半了。总体来说64开。 弑君贼:随着德鲁伊的减少弑君贼也随之增多,那么只需要去迅速过到Key牌就可以了,主要注意的就是弑君贼的爆牌鱼了,73开吧。
狂野天梯中已经很少看见德鲁伊的身影了,大部分还是换家德或者蓝龙德。我也只是遇见一次换家德,运气赢了一把,但是总体还是不好打37开。这里说一下会有少许的快攻德, 虽然我没遇到,但是是很好打的,73开。
宇宙术:46开 ,为什么这么说呢,因为他有着铜须脏鼠还有撕牌等等comobo。主要注意铜须脏鼠这个配合,有些宇宙术会在你牌库剩一张牌的时候启动,这个时候你可以手中留一个大帝减过费用的121来过牌直接otk,总体来说还是不好打的。 快乐术:28开,机克术对于快乐术基本没有抗性,他的毁牌手段太多防不胜防,只能看运气了。
狂野比较多的就是极巴猎了,除非4费巴内斯亚煞极你还没有血色+末日降临的配合,否则根本赢不了你。总体来说91开。
偶数萨:狂野偶数萨多如牛毛,偶数萨这个卡组没有很好的方法克制,高质量的随从,快速的战场,以及法术斩杀。想打这个卡组你需要多加联系以及适当的神抽,注意的就是偶数萨的退化,这是你没法防的,所以939该出得出。总体来说46开。
狂野偶尔有一些宇宙法,打法类似于打宇宙牧,还有就是一些奥秘法,因为法力浮龙的削弱出场率也是低了不少,你只需要一直奶加解场就行了,64开。
大哥牧:当你玩的爽的时候,偶尔出来几套大哥牧来打扰你的游戏环境,一波一波的大哥,让人头疼,但是咱们毕竟otk,凭借高速的过牌以及奶量还是可以一战,需要注意的就是牧师的心灵尖啸,不仅拖你的节奏而且还可以让你疲与解场,所以用不用恩佐斯还是值得思考的,46开。 宇宙牧:还有就是比较多的宇宙牧啦,还是和宇宙法,宇宙术一样注意脏鼠,并且注意尖啸,46开。
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