王者荣耀优先攻击目标哪个好_王者荣耀优先攻击目标区别
1.王者荣耀攻击设置最少血量还是最近
2.王者荣耀怎样设置操作最舒服?
3.王者荣耀如何正确的玩在适当的情况做出反应,与队友配合,不只是自己打的好
在《王者荣耀》中,选择攻击目标是一个重要的游戏技巧,下面是一些相关的方法:
优先攻击目标设置:
血量最少(适用于远程输出英雄,可以在面对多目标时优先击杀残血的敌人):百分比血量最少和绝对血量最少。
距离最近单位(适用于需要普攻刷印记或解锁技能使用的英雄,比如露娜与李白,可以预防丢失普攻目标,能随时借助小兵或野怪来刷大招)。
操作中选择显示可攻击头像,攻击时点击出现在技能图标上方的敌方圆形头像即可。
开启补刀键和推塔键。
以上信息仅供参考,具体操作可能会因游戏版本更新而有所变化。如需更多信息,建议咨询游戏主播或游戏社区中的高级玩家。
王者荣耀攻击设置最少血量还是最近
设置方法如下:
1、王者荣耀射手在优先攻击目标中,有优先血量最少、优先最近单位两种攻击方式,建议大家选择优先最近单位,因为这个设置可以靠走位去判断,想打谁就靠近谁就行了,如果选择血量最小的设置,明明要打身边的这个英雄,却会去攻击远处的残血英雄。
2、射手中的狄人杰是中程攻击范围,其他的基本都有远程技能,如果在团战时要攻击其中一人,可以设置一下攻击头像的显示。
游戏背景
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
王者荣耀怎样设置操作最舒服?
王者荣耀攻击设置最少血量或者最近都可以。
优先攻击血量最少的判定,在面对两个英雄时,会攻击脆皮英雄。如敌方两个英雄同时出现在你攻击范围内,一个是半血状态血量值为6000的坦克,而另一个是满血状态血量值为5500的射手,设置成优先攻击血量最少的话,肯定会优先攻击那个满血的射手。
这个优先攻击的判定则是判定的血量而不是血量百分比。如果设置的是优先攻击最近目标就不会出现这种锁定失误的情况了。
对于和坦克类英雄设置优先攻击近单位会比较好一些,因为和坦克的作用主要是抗伤和保护C位。
设置优先攻击近单位能很好防止敌方刺客突我方后排,但如若你玩的是突进型或坦克的话,也是可以设置优先攻击最少血量,这样你作为先手的话,也能保证自己技能交给敌方关键位置。
刺客类:
对于刺客是设置成优先攻击最少血量比较好,这类英雄都作为全队的主要物理输出其实这设置是没有任何问题的,但有些刺客设置成优先攻击近单位的话,使用的效果反而会更好。
例如李白,李白设置成优先攻击近单位的话,能更快帮助他利用普攻刷新大招。至于射手就设置成攻击最少血量就可以了。
王者荣耀如何正确的玩在适当的情况做出反应,与队友配合,不只是自己打的好
王者荣耀操作设置调置如下:
第一块是“自由攻击模式”,建议选择第二项,有补刀键能方便补兵抢2,特别是对抗路和射手,一定要开,无论哪位英雄。
第二块是“优先攻击目标”。一般情况下,大部分近战对抗路都建议勾选“距离最近单位”,这样攻击时,就不会摇头晃脑,总是A不到人了。远程建议勾选“绝对血量最少”,输出更稳定。
第三块是“锁敌头像显示”,即便不用也建议开,在敌人出现在你的视野范围内,头像就会亮起,不至于看漏眼。
第四块是“攻击敌方方式”,建议勾选轮盘,至于为什么,后面会解析。
第五块是“自动普通攻击”,大部分英雄都建议开,A一下就会一直A,除非是特殊英雄,如露娜和孙悟空,需要存A的话,就根据自己的习惯来勾选。
第六块是“自动追击距离”,大部分英雄勾选标准即可,如果是嬴政和狄仁杰这些可以塔外普攻磨塔的英雄,则建议勾选近距离,这样锁敌的范围就会缩短,塔外磨塔更稳定。
第七块是“镜头灵敏度”,之前我在讲解三指拖屏时,就聊到过,拉到最高,拖屏速度就越快越飘,反之则越慢越稳,可以根据自己的习惯来选择。
第八块是“动态灵敏度”,是比较智能化的设置,可以自动调节你的拖屏速度,拖远距离的视野就快一点,拖近距离视野则慢一点,建议开,这样“镜头灵敏度”拉到中间就行了,很方便。
第九块是“镜头偏移”,类似于三指拖屏的自动版,适合新手使用,会自动帮你拖屏,开不开看个人选择,高手不建议开,容易导致镜头晃动。
第十块是“普通精确开关”,必须要开,尤其是射手,可以让普攻稳定锁敌。
一,首先,队友被围了,在己方塔下,要去帮忙。
二, 攻击目标:离队友近的优先1技能攻击,输出高的优先攻击,残血脆皮职业优先攻击。当然,这是理论上的攻击方式,在混战的团战当中,一般是在后面,往前丢,中了谁就是谁。1技能有标志效果,它的爆炸伤害也是较大的。
三,在队友较忙的情况下,要清理兵线,保护己方的防御塔。当然,在这一点上,孙膑清兵线是比较慢的,非不得已的情况下,不推荐孙膑去清兵线。因为一个清得慢,二个是孙膑去队友他们如虎添翼。
四,团战时,跟在队友后面。主要内容:加速己方队友——用二技能;批量减速对方队员——三技能;标志对方逃离残血——1技能;在队友血量少于一半时,做群治疗——治疗技能。撤退时帮助队友逃离——二技能。判定应该逃离的标准是:敌众我寡、我方残血人员较多、我方队员没蓝(以自己的蓝做参照,作为孙膑,要留好至少够用两次2技能的蓝)
五,死后回城,看左上角小地图,判断复活后是否该马上去支援。如果自己死了复活后,看到小地图上,有敌方小兵攻击我方防御塔,要先清完再出去,清理时,可以用大技能,因为大技能到后期,冷却是20-25秒左右,跑路的时间,足够它冷却完毕了;
如果没有小兵攻击,队友一直在前面团战,则要开加速用最短的时间冲过去。因为没有将会拉低队友的战斗力。
六,打主宰的时候,要先清掉旁边的敌人。如果我方队友比对方的要多,优势也大,就先用1技能标记主宰,留一个队友收拾残血的主宰,自己开2技能队友追上去。——对方非残血不追。留下来全部打主宰。
七,对方团灭后,趁机推塔,直达水晶。 己方把主宰打死,对方有三个或三个以上队友已死,还有一个残血,就顺势全员推塔,直到水晶前。
八,在水晶前,密切关注对方成员复活情况。如果对方成员全员复活,那么就撤退。如果没有,直接推水晶。在发育到15级之后,如果己方全员已攻到水晶前,但兵线未到,孙膑可以先进塔吸引火力,然后大约4分之一血的时候开2技能退出水晶圈。换下一个队友吸引火力,在队友血量下降到一定位置时,开2技能把他接出来。在15级发育的水晶,一般受不了两波攻击,兵线未到也是可以把水晶推倒的。
总结一下,配合队友,主要看队友血量以及小地图。只要会看这个,都能判别出来队友想做什么——特别坑的队友除外。
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