1.我有一个朋友她很喜欢dota 但是非常的瞧不起lol

2.为什么一些LOL玩家不愿意玩Dota2

3.DOTA2与LOL主要区别在哪啊?

4.lol转dota2的知名选手

5.dota2和lol的区别 有什么重点

6.为什么有人说Dota2喷子少?LOL喷子多?

7.Dota2游戏性明明比LOL更好,但为什么玩家却比LOL少?

dota2转lol_dota2转lol的选手

Dota与LOL作为当下世界闻名的moba类 游戏 ,这两款 游戏 虽然经常被玩家拿来做比较。在国内,不管从 游戏 玩家群体还是普及范围,可以看出LOL明显是领先于Dota的。

Dota的 历史 由来已久,最早在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是Dota类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的Dota正统版本都是在这种 游戏 模式上不断完善的。

一共经历了三位设计者,分别是风帐的名字,羊刀的名字和现在的Icefrog,可以说风靡全球的一款多人即时对战自定义地图。而LOL则比较年轻,始于2010年。 时间的长度上Dota超过LOL一大截。

最初的矛盾很简单,LOL的人物模型,技能设定,物品合成,甚至地图本身,都无处不体现出它跟Dota的极大相似性,作为专注于Dota许多年的玩家们猛地看见这款 游戏 ,自然会因为觉得这是一款类Dota的,有抄袭嫌疑的山寨 游戏 (虽然LOL的出身并不山寨,但是大部分Dota玩家都在心里会有这种不屑的感觉)。加上LOL的中国代理是腾讯公司(腾讯以什么出名我相信你们都知道),这种山寨的感觉更加的强烈。

LOL本身入门容易,画面较为Q版,操作也没有dota复杂(比如没有反补),甚至很多时候比较难创造奇迹(比如低等级越塔全身而退,绕视野反Gank等等),操作简单,战术单一,适合新玩家,加上腾讯用户做基础,在这样的背景下LOL开始一发不可收拾,迅速占据了广大的对战类 游戏 市场,玩家人数更是数倍于Dota玩家。

Dota在 游戏 机制上很,毋庸置疑,确实比LOL更复杂,需要掌握的细节和操作要比LOL复杂的多,地图也更大,更复杂。容错率比LOL也高一些。Dota是一个更注重策略的 游戏 ,多为忠实老玩家,入手门槛较高,很少有新鲜血液加入。然后加上一些80后还转型lol了,使得dota2的玩家确实越来越少了。

LOL则相反,操作简单,易吸引新玩家。加上腾讯代理,让用户基数大增。但小学生也同时增加不少。

要比两者谁更火,真的不好说。Dota在中国不敌LOL,不代表在其他国家就不行,国外许多玩家还是很喜欢Dota的。

以上仅仅只是个人对 游戏 的看法,欢迎各位发表不同的观点。

我有一个朋友她很喜欢dota 但是非常的瞧不起lol

从游戏的机制来说data2和lol都是很相似的,但是游戏里面的细节我想data2更加的多,需要各种的计算装备、金钱、蓝量、兵线等,可以说是比lol更加的复杂一些,所以这就让data2的玩家比lol更加的优越感。

TI3中国的战队成绩很不理想,整个圈子从职业选手到玩家粉丝都在深刻反省为何会输得这么惨。用了整整一年的时间厉兵秣马,卧薪尝胆。最后TI4的结果是8强有5只中国战队,包揽冠亚军,并且,每一只被淘汰的中国队都是输给了另外一只中国队。而LOL的职业比赛,只有在去年s8的时候中国的职业战队ig取得了世界赛的冠军,所以从国际比赛的结果和水平也能够看得出来data2的玩家比lol玩家更加的有优越感。

最后就是当时英雄联盟才内测的时候,代理商的宣传方式让data2的玩家恶心到了,在完美宣布公测《DOTA2》的当天,QQ默默的在右下角弹窗:QQ平台玩《DOTA》,排行榜前十名局送Q币。有新闻大学生玩《LOL》被队友坑,怒杀队友兼室友。代理商的新闻不提这是“英雄联盟”,只说是网游,然后配一个大学生玩《DOTA》的照片。

V社拍的《DOTA2》纪录片《Freetoplay》,被代理商删删减减以后用来宣传自己的游戏,还拿到了央视《体育人间》去放。和ACE勾结,要求所有《DOTA》战队必须同时成立《LOL》分队,但是《LOL》战队不需要成立《DOTA》战队。

为什么一些LOL玩家不愿意玩Dota2

个人建议你还是顺着她来,认同她所说的DOTA的长处,并让她试着体验几把LOL和DOTA有什么不同,这样做更好一些,反驳她只会让她更讨厌这款游戏,甚至讨厌你,觉得你们道不同不相为谋。

人都是这样的,接受一个新的事物总要有一个过程,接受新事物的同时并没有让她抛弃旧事物的意思,我现在很多玩DOTA2的朋友也看不起玩英雄联盟,心理学上这就是刻板偏见,两者并存没有谁一定好一定差,但玩DOTA的就是看不见玩英雄联盟你这也不能怪她,我敢说她以前接触DOTA之前也绝对说过DOTA有什么好玩的,我现在玩的这款游戏比DOTA强。

不过说实话我也是DOTA玩家转战DOTA2和LOL的,WAR3平台上的DOTA确实是旧事物了,退出游戏舞台也是迟早的事,就像当年风靡一时的WAR3打建造,他们的还都说DOTA是利用他们平台的山寨货呢,现在也很少有人玩了,大型比赛也全都没有了,与时俱进是必然的趋势,就像当年XP系统刚出来的时候,很多人都有排斥心理,不愿意卸载98,但是时间会不断的推出新事物,抛弃旧事物的,所以新事物要试着接受,拒绝甚至排挤新事物是守旧的表现,是一种负面的心理,不知道你听懂了没有。

我的意思也就是说,你现在说什么大道理都没有用,她现在不是理性的在比较这两款游戏,说什么她都听不进去的,就算白的放在他眼前她都不会承认这是白的,就说这是黑的,所以只有等她自己哪天对DOTA失去兴趣了,对LOL感兴趣了,她才能听进去你说的话,理性的比较两款游戏。

DOTA2与LOL主要区别在哪啊?

或许你没有玩过dota,或许你不是dota大神,亦或你是天梯top10.但是,我们对dota的爱都一样,

是的,现在的dota玩家没有lol多。是的,现在的dota画面没有梦三国好。是的,现在dota开始没落了。

但是,dota辉煌过,dota依旧是我们的信仰。

总有lol狗bb道:dota有什么好的,上手麻烦得要。

总有梦三国玩家说道:dota有什么好的,画面难看的要。

总有人恶意诽谤dota,但是,我们依旧爱它。 且不论你们有多少玩家,你们,永远只是dota类网游,永远是dota的影子。

梦三国算什么?无非就是完全的模仿罢了。

lol算什么?为了不被打上腾讯特征的盗版商标,去掉了dota灵魂的渣子也敢跟dota叫嚣?

总有lol狗张着狗嘴说自己lol有6个还是7个技能。我会告诉你卡尔有14个技能6个物品栏?

总有lol狗张着狗嘴说自己lol有一堆英雄蹲草丛的战术。我会告诉你dota从6.2X到6.77B版本更迭,战术层出不穷?我会告诉你我们有1级

肉山,gank转push,全球流,5线流,4保1,多核对刷以及冲脸等无数流派?对了,你们尚不知道肉山和不朽盾的传说。 总有lol狗张着狗嘴说自己lol谁谁后期能1打3,1打4.我会告诉你这种渣渣连给我大娜迦提鞋的资本都没有?我会告诉你zsmj曾经56分钟720正补圣剑美杜莎背靠世界树1v5翻盘

总有lol狗张着狗嘴说lol不像dota,是团队的胜利。我会告诉你曾经10人7跳3闪烁,团战英雄漫天飞的华丽?我会告诉你MYM4把羊刀的

逆天团战?亦或是sk全球流的飘逸?

是的,我不会告诉你们的。因为dotaer嫌脏。 ]没有反补没有仇恨没有回城卷轴没有跳刀没有圣剑没有不朽盾没有魔瓶没有神符没有视野控制没有真眼没有诡计之雾没有灵魂的游戏算什么Dota类网游!!!!!!

dota饱经沧桑孕育了一代又一代不朽的。

你们不懂vigoss'V神'之名的含义。你们不懂vigoss在那个gank时代神一样的操作和对战机的嗅觉。

你们不懂loda全能天才的美誉。一个人发迹于MYM,称霸dota界于sk,占着3号位的,拿着2号位的人头,打出1号位的真谛。以一

人之力开创sk王朝的真正世界第一sf。 你们不懂ars-art开创的红杖暴力小强。

你们不懂光哥30分钟飞鞋辉耀冰眼分身的TB有多逆天。

你们不懂zsmj美杜莎守世界树,一刀一刀补出LGD世界冠军的艰辛。

你们不懂2009如同开了挂一样的大局观。

你们不懂820为战队甘打5号位的困苦。

你们永远不会明白这些年,我们dotaer在dota上倾注的一切。

你们品尝不到白虎一只穿云箭的惊喜。体会不到屠夫一钩定江山的霸气。更享受不到蓝猫6连的洒脱。也绝对想象不到地卜师5狗齐飞的飘逸和卡尔20连combo的史诗盛况。dota的永不停止,dota的记忆永不磨灭。 曾记否,是谁的蓝猫先后4次买活在敌阵中7进7出。曾记否,是谁的水人为冰封王座吃尽伤害,最终留下5点血的王座和破败的世界树。曾记否,是谁的5件刃甲顶住了那5本人潮般的小人书。曾记否,是谁的钢琴手,切出卡尔极限。曾记否,是谁开创一曲潮汐毁灭,海妖高歌。曾记否,美杜莎和小黑的12姐之争。曾记否,黑血逃生时,塔下宛如明灯般4本tp的光芒! 或许,你进过慢慢的历练,已从20分钟只能出夜叉的小黑转变为16分钟BKB的月骑。或许,当你逆风快要崩盘的时候,你总会想到一件装备。或许,你也有被逼绝境的时候,一人独面只剩世界之树的家,但你绝不放弃。或许,你也曾想到狂战圣剑救世。或许,你可以再世界之树倒下之前,做一些对得起队友遗产的事。或许,当你玩匿了Carry以后,你更愿意玩飘逸的Gank。或许,你一开始玩Gank会不适应。或许,你开始觉得当Ganker特别酷。或许,你已喜欢的装备不再是圣剑、蝴蝶,而是跳刀、推推。或许,你玩了许久DOTA之后,也有了第一次恩怨。或许,你并不会SOLO也要面子去和人家恩怨。或许,你恩怨输了以后被骂得很惨,但是你不甘心。或许,你这时候迷茫了,但是,你很坚强得挺了下来。  或许,你也曾在dota中迷失。或许,你也曾在dota中疯狂。或许,你也曾在dota中欢喜。或许,你也曾在dota中坚持。或许,你也曾在dota中。。。。。。。。。但是,大家都是为了什么DOTA呢不知道,也不需要知道。坚持自己当初的梦想,做什么事都一样。哪怕有一天dota没了,我们也会时刻铭记自己曾是dotaer。

无论dota辉煌也好,没落也罢。我们都是永远的dotaer。

谨以此文献给喜爱dota的所有人。

一个普通的dotaer敬上!!

lol转dota2的知名选手

dota的不管意识、战术等等。都是比lol更需要好的操作,dota 可以施展更多的游戏战术比lol更有团队性。例如同福战队经典的娜迦体系。

lol因为有两个召唤师技能。而且小兵的价格非常便宜只有不到20块钱一个。。而且人头还特别的之前所以。lol注定了就是一个从头打架到结束的英雄。。而dota 不同了。dota里面一波兵比以个人头值钱了。最少可以抵得上一个人头(除了一血之外)。lol里面 adc 如果收不到人头几乎是不可能起来的。。而dota不同了。一个好的C是不会为了一个人头而放弃10个兵的。。并且dota更考验人的 ,个人操作。因为他不但需要补刀压人,更要反补小兵。来压制对手的经验。就单单从这一点就可以看出来dota比lol更需要个人的能力。还有lol 里面打一个5人团一般不会超过20秒而dota甚至要1分钟还要多。因为dota可以买活,死亡后还可以瞬间复活去打架。更有一个神器 回城卷轴 可以做到迅速的支援 而lol不同了。

我个人认为dota的可玩性比lol高

而lol的畅爽行是比dota强的。dota常常大的会比较沉闷。经常10分钟8分钟不出一个人头的。如果楼主想玩的高端。还是玩dota比较好一点。。

如果你是一个lol玩家想去转行玩dota 是很难上手的。几乎就是从0开始。

而如果你是一个dota玩家想转入lol那就简单的多了。。

纯属个人意见不好见谅

dota2和lol的区别 有什么重点

dota选手转lol的选手,大鼻子,若风巫师。

根据查询相关公开信息显示,,LOL圈许多早期的高rank分选手职业选手其实也是从Dota转战过去的,而其中最著名的则当属骚猪PDD了。

PDD是指电子竞技选手刘谋,刘谋。

为什么有人说Dota2喷子少?LOL喷子多?

1、因为当初LOL广告是原班DOTA人马打造所以很多相似之处,但DOTA2河道神符,拉野机制,增加控符时的战斗和前期隐身符带来的意外小规模战斗,拉野断兵,卡时间拉野增加打野效率,或者拉野,给大哥增加额外收入,当然LOL有红蓝BUFF,偶有战斗。

2、再来说说对线,DOTA2前期回蓝很慢,前期技能都是计算使用,所以对线期的兵基本靠一刀一刀拿下,还有正反补,所以DOTA2补刀好的,打LOL基本也差不多,但是反过来,却不好说。卡位,卡兵,和小规模团时卡对方英雄让己方输出,控制野怪卡位,增加了可操作性。当然LOL的优势是难度低,增加了受用群体,和玩家游戏体验度,毕竟40分钟DOTA2一双鞋和零散的小件不是谁都能忍受的,除非是扒裤衩的打法。

3、由于上面说到游戏金币来源的难易程度,所以LOL购买的基本都是后期神装配件,都是一步到位,DOTA2却因为魔棒,瓶子控符,骨灰盒等小件的累积,和玩家对局势的把控,出装的选择,增加了很多变数。中期关键性道具引起的质变,跳刀,BKB都是引起质变的道具,推推棒,吹风,可以引起称赞和被喷的神器,增加很多变数,DOTA2玩家会经常点击对方观察对方道具的更新。LOL装备购买很便捷,直接有导引,这点还是从玩家出发,应该给赞。

4、技能对于两类游戏玩家都是仁者见仁智者见智的东西,不比较,但是对线期蓝量的限制,和回程机制的区别,一个珍惜使用,一个近乎无限使用,所以DOTA2玩家对技能理解使用时机和配合更好一些,原因除了上面说的,主要是DOTA2入手太难,受用群体很多都是大学生,LOL连小学生都有,当然并不是为了黑他们,从概率和基础玩家来说,DOTA2的玩家水平高点正常,不过这并不意味着他们转型LOL就不会被吊打。

Dota2游戏性明明比LOL更好,但为什么玩家却比LOL少?

?现在的大部分玩家主玩的两种推塔类的游戏,一种是DOTA2一种是英雄联盟。但是这两种玩家之间的素质真的是千差万别。也因此就有了一种说法,说玩DOTA2的喷子少,英雄联盟的喷子多。对于我而言,是十分认同这个说法的,因为什么?听我慢慢向你道来。

1.为什么DOTA2喷子少

?其实现在玩DOTA2的人大部分都是一些20多岁的青年人,也有一些30多岁的中年人在玩儿着这款特别古老的游戏,毕竟大家都是曾经在十七八的时候玩儿过DOTA的人。对这款游戏有着特别独特的,难以理解的深情。也因此,DOTAR这款游戏大部分的玩家都是老玩家。都是从DOTA这款游戏转战过来的,因此这些人在经历过时间的沉淀之后,自己的戾气被慢慢的磨平,他们知道在游戏当中,如果就算是逆风,如果别人打的特别坑的话我们骂他也没有必要,如果喷他的话,他就可能让这场游戏,反败为胜,他就能不肯的话,那我想,所有人都会这么做的。正是因为DOTA2的这些玩家认识到了,就算喷他也没有用,还不如将这个时间花费在如何进行逆风的处理如何进行翻盘。也因此DOTA2的喷子,可谓是少之又少。

?再来就是DOTA2的这些玩家对这款游戏有着独特的深情。他们在玩儿游戏的时候,所考虑的并不是游戏的输赢而是如何在这场体验当中结识到更多志同道合的人。所以我们在玩儿DOTA2的时候,如果队友真的说了一句特别难听的话或是怎么样,只要队友说一句,哎呦!这款游戏,大家都是老玩家了,没必要这个样子。大部分人都会冰释前嫌,不再追究。正是由于玩DOTA2的人年纪比较大,素质比较高。才会让DOTA2这款游戏喷子特别的少。

2.为什么英雄联盟喷子多

? 我们都说英雄联盟小学生多,正是因为小学生特别的多,才使得这款游戏这些玩家的素质参差不齐。我们在打英雄联盟游戏的时候,如果发现了那种满嘴喷粪的人。你只要点开他的面板上观看一下,他的年纪都不会太大,因为这种人总认为自己是天老大,地老二,我老三。争强好胜是他们的代表。他们打游戏完全是为了赢而赢,而不是为了好好的体验这个游戏。也因此,英雄联盟这款游戏的喷子特别的多,而且这种喷子大部分都是那些年纪比较小的玩家。毕竟英雄联盟这款游戏的主要玩家还是这些年纪比较小的人。年纪大的人没有时间,玩儿的时间长了的人,根本就懒得与你费口舌。也因此,英雄联盟这款游戏的素质完全就是让那些小学生给拉低了。

可能是网吧给人的一种错觉,DOTA2的玩家并不少。许多人说玩DOTA的人比英雄联盟的人数差很多,这只是个零头。尽管很多人确实如此,但玩DOTA的人很多,尽管DOTA比LOL困难。很多人说话都带有一些偏见,和话语中充满不理解。

游戏是否困难并不重要,如果你想玩,可以克服它。而玩过DOTA的老玩家真的很强大。很多新手都怕被说,所以很多人根本不敢进入。而背后却有很适合新手的游戏LOL,无论是还是游戏环境,玩家都转向对于LOL,所以感觉DOTA2玩家越来越少也是合理的。我说几个两个游戏的区别,你可以更好的理解。

DOTA2地图中有许多森林,还分黑白天。与LOL不一样,LOL更多的是草丛。正反补新来者太忙了,LOL只需要弥补敌人的小兵来发展。这可以解放玩家很多精力,不需要高度集中,体现了游戏本身的放松属性。当将眼插入地图中时看不到的部分,怎么看也看不到,除非你到那里去,但是将LOL插入眼睛后,可以看到。除了游戏团队战斗外,DOTA的战斗地点也非常多样化。

DOTA2的小战斗的可能性非常高。一打需要花费几分钟,看上去非常丰富,而且战术多种多样。LOL团队之战是单调的,战斗主要集中在大龙,红和蓝buff以及防御塔的地方。一旦开始,他们将在一分钟内解决战斗。两者之间的区别在于焦点的不同。无论如何我们玩DOTA的参与者将始终支持DOTA。因为这是我们的青春。