1.开新坑看过来大转移后支援兵该如何选择技能

dnf佣兵系统详细介绍_dnf佣兵装备选择

是跟人偶差不多,但召唤出来只能放一个技能。放完技能后人偶消失,只能等CD,CD好了之后能再召唤。人偶能放无色技能。比如我设置的是我的召唤小号为佣兵,选她的姐姐技能,那么召唤出来后她会为我召唤出姐姐帮我刷图。

开新坑看过来大转移后支援兵该如何选择技能

目前佣兵出击就两个地方推荐,一个是异次元裂缝,一个是镇魂。异次元裂缝的优势在于浓缩和矛盾的出产还是比较稳定的,笔者这个账号里面5个角色,基本上两天会有2到3个浓缩,矛盾的产率和浓缩差不多,有的时候还会有异次元碎片的管子和异界装备(给过套装的……);而镇魂的优势就是你人品好的话可以和前面分享的几个一样出传说或者传说的图纸,直接就是几千的金币,但是这个概率很低。

时间的话只推荐两个时间,一个是1天,一个是7天,这个确实是笔者自己的经验。其他时间的回报实在不够看。

近期DNF新角色越来越多,想开坑的老玩家们如果想速成一个帮你刷图的支援兵,就不要错过下面的技能推荐!

DNF雇佣兵系统对人物有两个作用,均是在副本中才有效果。效果一:为佣兵团的所有角色提供刷图BUFF及通关经验加成;效果二:在战斗中按Tab键可以召唤出来使用技能。

大家都是努力的在提升自己的刷图属性,可否在意过自己的佣兵团等级。

一级冒险团:力量/体力/智力/精神各加10and通关经验+10%

二级冒险团:力量/体力/智力/精神各加30and通关经验+10%

冒险团:力量/体力/智力/精神各加50and通关经验+10%

四级冒险团:力量/体力/智力/精神各加70and通关经验+10%

五级冒险团:力量/体力/智力/精神各加90and通关经验+10%

六级冒险团:力量/体力/智力/精神各加110and通关经验+10%

七级冒险团:力量/体力/智力/精神各加125and通关经验+10%

八级冒险团:力量/体力/智力/精神各加140and通关经验+10%

九级冒险团:力量/体力/智力/精神各加155and通关经验+10%

可以看到九级的佣兵团加成155的四围属性,这个可以是你俩件天空属性啊,比你吃个力量的150的力量药还要多啊。

进图多了155思维效果还是比较明显的,相当你多了5件红字装备,所以没事可以多练几个40+级别的小号提升佣兵团的等级。

DNF佣兵系统心得:

呼唤援助角色时,支援兵会从一定距离外跑出到角色呼唤的位置释放设定好的技能

跑动过程中无霸体无敌状态,因此会有很大几率被打断

因此当你想呼唤出援助角色时, 请确保跑动路线中没有任何怪阻拦, 或者站到地图的一边呼唤

这样可以确保支援兵可以成功地释放技能至到消失

DNF佣兵系统的输出类技能选择 :

狂战:大崩

白手:剑舞

散打: 纷影

街霸:毒雷

大枪:量子

漫游:鹰枪

机械:蜂巢

:狙击

魔道:火炉 , 反重力

力法:强袭 , 黄龙

元素:南瓜

刺客:绝命什么杀。

死灵:野望,断头台。

复仇:45

蓝拳:神圣组合拳,飓风拳

圣骑:正义审判。

驱魔:风车,朱雀

冰洁: 45

剑宗 : 恶即斩

剑魔 : 血花乱舞 , 血腥乱舞 , 剑魔杀

输出类,顾名思义,就是强力的输出技能, 以达到短时间内大量减少怪的血量为目的;