1.十年经典回归 《疯狂坦克》手游正式曝光

2.征途 疯狂坦克 npc

3.疯狂坦克是谁发明的?拜托了各位 谢谢

4.疯狂坦克II资料攻略?

5.问一款游戏,忘了叫什么名字

6.以前盛大的疯狂坦克怎么消失了啊

7.《疯狂坦克》手游经典蓄力模式介绍

疯狂坦克_80后怀旧游戏单机游戏

0。高炮公式:90-屏距+-风(应用范围为2屏!)

1.半抛公式:90-屏距*2+-风(应用范围一屏半,超过的话,需要用经验去调整)

小抛 :90-屏距*3+-风(应用范围一屏,同上)

倒挂公式 90+距离-风

注意大顺和大逆都需要做细微的力量调节

2.水,毒,和虫三种车,飞火和闪灵还是有点不一样,我想是因为游戏中还有个很精确的数据,风力和重力对弹道的影响,这几样车还是有很小的差别,细微的误差建议自己靠经验去把握

3.流星的算法基于中间一发炮弹,流星倒挂,用半抛和小抛结合来打,再加上40算法,角度不够的时候力量稍微加减,个人感觉很好打,我流星用得不是很多,两屏内如果无落差的话,暴头率也能做到80%

第一位数字是指高炮!第二位数字是指半抛!第三位数字是指小抛!

所有坦克的公式均于10屏计算!

十年经典回归 《疯狂坦克》手游正式曝光

玩家通过操纵自己的坦克进行战斗,在一次次的战斗中累积经验,从而不断升级和成长,玩家升级之后,军衔会随之变化,而且最重要的一点,还可以获得天赋点数,天赋点数是玩家影响自己坦克能力的重要因素,各种不同的天赋树加点,会让玩家的坦克往不同的方向成长。是攻击型坦克,还是防御型?又或者是治疗型?一切都由玩家自己决定。

军衔

军衔决定着玩家携带坦克的种类和携带坦克的数量。军衔越高,能够携带的坦克成长越高,能力越强,造型越美观。

70级 五星上将 携带坦克:10个

60级 五星上将 携带坦克:8个

55级 上将 携带坦克:7个

50级 中将 携带坦克:7个

45级 少将 携带坦克:6个

40级 准将 携带坦克:6个

35级 上校携带坦克:5个

30级 中校 携带坦克:5个

25级 少校 携带坦克:4个

20级 上尉 携带坦克:4个

15级 中尉 携带坦克:3个

10级 少尉 携带坦克:3个

05级 军校生 携带坦克:2个

01级 坦克宝宝 / 坦克贝贝 携带坦克:2个

天赋

天赋树一共9层,玩家等级一共60级,10级开始有天赋,也就是一共51点天赋。每一层必须点够5点才能点下一层,最后一层是玩家的终极天赋,只有一点,也就是说,玩家点到9层,需要41点。还有10点天赋点,玩家可以只有支配到其他支线上。当玩家点到最后一层的时候,就可以点出角色的终极技能。

征途 疯狂坦克 npc

由万达院线游戏发行,官方正版授权 休闲 竞技手游《疯狂 坦克 》手游今日正式曝光。经典弹射玩法,原作角色悉数回归,3V3实时组队竞技,四大职业搭配,带你重温童年回忆!

正版授权 经典回归

端游时代的《疯狂坦克》,在各大网吧绝对是霸屏级别,3000W注册用户创造了休闲游戏的神话。《疯狂坦克》手游更是还原了端游的经典玩法,经典角色细数回归,叉叉,大碗,老土这些名字可谓是一代人的童年回忆,在小本本上计算风向,角度更是当年欲罢不能的乐趣。全新画面升级也让玩家在重温经典的同时,在视听享受上有着巨大的提升!

实时匹配 组队语音

告别AI对战,真竞技。为了更好的游戏体验,游戏用实时匹配的对战机制,保证玩家对抗的都是,并不会掺杂机器人作为猪队友。同时支持3V3组队竞技,实时语音,天梯排位,打RANK上王者,休闲游戏也竞技,是时候拉上当年的战友重新踏上征程啦!

四大职业 完美搭配

《疯狂坦克》手游将坦克分为四大职业,强攻、控制、防御、。合理的职业搭配,能够将队伍的战斗力显著提高,当然如果对自己的瞄准功力有自信,全强攻也未尝不可,三更是可以苟活到地老天荒,总之,阵型千变万化,这才是游戏魅力所在。

十年经典,焕新出发,《疯狂坦克》手游将带你重温回忆,体验无忧无虑的休闲竞技时光!

疯狂坦克是谁发明的?拜托了各位 谢谢

征途疯狂坦克npc在清原村接任务。《征途口袋版》是巨人网络集团股份有限公司制作发行的一款2D角色扮演类手游,该作于正式2015年4月22日正式公测。

游戏讲述了皇帝驾崩,各地官员纷纷自立为王,造成天下大乱的故事。玩家可扮演刀客、剑灵、弓手、弩灵、琴师、舞娘等职业,协助太子龙泽臣,去平定天下之乱,完成光复皇朝的愿望。游戏拥有神翼、坐骑等战斗培养元素,还引入了家族战、国战等PVP玩法。

《征途口袋版》共有三种系别6种不同职业。分别是战士系的刀客和剑灵,远程系的弓手和弩灵,法师系的琴师和舞娘。每种使用有不同的特点,大家可以根据自己的喜好进行挑选。每种职业达到20级或40级时,均可转职为新的职业,并可以学习新的职业技能。

疯狂坦克II资料攻略?

坦克,英文tank的音译,指装有武器和旋转炮塔的履带式装甲战斗车辆。坦克具有火力、机动力和装甲防护力相结合的特点,是矛和盾二者结合的武器。 第一次世界大战时期,由于机枪一类速射兵器的大量使用,再加上战场上堑壕纵横,碉堡林立,使得阵地防御战术日臻完善,交战双方往往难以突破对方的防线,谁要主动进攻,谁就会遭到惨重的损失。面对这种情况,当时各国的军事家们都迫切要求制造一种既能进攻,又能防守,还能运动的新式武器。 1916年9月15日,英法联军与德国在法国的索姆河一带激战。突然,英军出动了十一辆钢铁制成的庞然大物,以每小时6公里的速度隆隆地向德军阵地冲来,将德军打得一败涂地。这些配有枪炮的钢铁怪物,就是英国海军大臣在海军部秘密设立的“创制陆地巡洋舰委员会”研制成功的新式武器——坦克。 法国、英国、俄国以及美国等国家,都声称自己最先发明了坦克。如法国说,坦克的发明者是法国人列瓦肖尔大尉;美国说,是美国人沙法·惠洛克;俄国人则说俄国著名化学家门杰列耶夫的儿子化西里·德米特里耶维奇·门杰列耶夫。其实,举世公认的最早的坦克,应当是英国1915年制造,于1916年在索姆河地区首次使用的“小威利”坦克(又名“母亲”或“马克I”)。 由于英国海军部在试验和制造坦克时为了保密,坦克的车体、底盘、炮塔等是在不同工厂制造的,所以大多数人以为这种车辆是为前线供水的,于是人们就给坦克起名为“水柜”,汉语音译读做“坦克”。 坦克的研究成功,了却了各国军事家们制造一种能攻、能守、能运动的新式装器的夙愿。其实,这种集攻、防守、运动于一身的武器,并非从坦克始。早在春秋战国时期,我国就有能攻、能防的战车。后来,西晋时的马隆制造有“偏厢车”,宋朝时的工匠制造过“万全车”。虽然这些战车是用畜力、人力作动力,用厚木板作防御装甲,用弓箭、刀枪或火炮做进攻武器,不能和现代坦克相提并论。但这些古代集攻击、防护、运动于一体的武器,无疑给坦克的发明制造者以启发。因此,在某种意义上讲,“偏厢车”、“万全车”,还有16世纪俄国出现过的一种活动战车,是现代坦克的“祖先”。

问一款游戏,忘了叫什么名字

~洞悉开始位置~

了解自己与敌军的相关位置是非常重要的,这是肉搏战的基本教战手册。所谓知己知彼,百战百胜罗。

~掌握地理优势~

疯狂坦克的游戏情境可是很逼真的喔!特别将力学、地心引力等影响飞弹射击的因素融入游戏中。炮弹发射时系统将计算重力对射击的影响,在正常的情况下,炮弹向下发射的威力比向上发射威力强,所以玩家在射击前要尽量移动至高处,占领先天的优势後,就可百发百中。

~敌明我暗~

对对战射击游戏来说,除了熟练的攻击技巧外,防守能力也是很重要的。不管在什麽样的地形,都要充份利用地形或物体的掩护防御敌人猛烈的攻击。例如在洼地就可轻易躲过敌人攻击,相反地若敌军坦克在有障避的位置时,与其攻击敌军坦克,不如消灭对方的障避,这可是老手的经验谈。

~瞄准攻击~

许多玩家都认为把power调高後射击的攻击力会较强,事实上,这样反而很难射中。身为高手,最好的方法就是前进敌窟,调整适合的发射角及power,精准射击。这样一来,会造成敌人紧张的心理,以为把power调高就可把你消灭,哈哈!这样你的策略就成功啦!

~养成准确度~

攻击时最重要的是炮弹的准确度,不管战术有多强,所在位置有多好,但若准确度不够就变得没什麽用了。这是高手必备的功力喔。

~慎选坦克~

在1:1的游戏里,Delay会左右成败,所以在进入比赛前,必须要先考虑自己想要选Delay少的坦克得到更多的攻击次数还是要选择攻击力强的人物在短时间内分出胜败。决定好了以後,要发挥坦克的长处。Delay比较低的坦克有海怪和灭飞等,而拥有强烈攻击力的坦克有〖哥,鬼雷和捣蛋等。

~克敌制胜~

让我们来了解一下Delay低但攻击力和体力弱的坦克的战略与战术。当玩家选择海怪,而敌军为甲壳虫时,海怪是Delay低的人物,特徵是当Energy降低为50%时,坦克周围会出现火墙,然後Power会增加50%。这时候海怪要快速地做第一次的攻击,即使没有射中也不要太在意,只要把它想成是为了要寻找发射角所以迅速地射出就好。在第二轮的攻击里,除了要迅速地发射外,也要维持准确度,在Power增加之前先用基本武器攻击。

要特别注意的是,体力和攻击力弱的海怪绝不可以和甲壳虫近距离地以攻击力一决胜负。因为只要有一定程度的功力,使用甲壳虫便能很容易地在近距离战里打败海怪。因为甲壳虫只要一次的攻击便能让海怪减少一半的Energy,甲壳虫再次的攻击便可使海怪阵亡。所以面对甲壳虫的海怪只能与甲壳虫保持距离後再利用「埋没法」对付它。

另外,再告诉你海怪的绝命攻击法。虽然海怪的体力很弱,但在Energy成为50%时破坏力会增加两倍,玩家可要好好利用这个优势。面对劲敌时,不要攻击敌军坦克的身体,而要用特殊武器攻击地面,因为大部份的坦克会因此被埋在土里,之後只要用基本武器一面缩小Delay,一面攻击,或者等到Energy下降到50%,体力提升时以特殊武器攻击敌军。想想,特殊武器 2连发都被射中时可造成约400的攻击力,可以杀死任何一支坦克的。所以说,只要动动脑,再加上精准的射击,任何一只坦克都可以在你手中打片天下无敌手。

~善用攻击力~

 

接下来让我们来看攻击力强的坦克的战略与战术。以甲壳虫、海怪和攻击力强的飞火为例。对初学者而言,选择攻击力强且防御力强的甲壳虫非常好。在使用甲壳虫时把发射角调整为45度左右最好。甲壳虫的攻击力很强,容易赢得比赛,但在1:1的个人战中碰到像海怪这样Delay少的人物要非常小心,尤其是因为海怪的Power会增加更要小心,所以第一轮还是快速攻击较好。若敌人离自己很远,可用一发基本武器继续攻击海怪,可以分胜负的时候是当海怪Power增加时,因为这时的防御力最差。这时候打近距离战比较有利。再面对防御力弱的海怪时,用甲壳虫的特殊武器3连发直击在近距离的海怪就可以轻松解决海怪。至於,攻击力强的飞火也是要像海怪一样打近距离战一决胜负比较好,保持距离攻击只会让飞火更容易埋没在地里。

以前盛大的疯狂坦克怎么消失了啊

疯狂坦克(盛大网络代理网络游戏)。是一款可以单人或多人组队参与的回合制网络游戏,玩家只需短短十几分钟,便可同数十万在线同伴一起经历一场精彩紧张的坦克大战。13种可爱的Q版坦克造型与妙趣横生的战斗动画更使得该款游戏打破了年龄与性别的界限,成为了一种真正意义的大众休闲游戏。游戏名称:疯狂坦克2英文名称:Fortress2设计公司:CCR代理发行:盛大网络运营时间:2002年7月28日正式公开测试起到2005年7月27日止游戏类型:休闲对战疯狂坦克2原来是盛大网络代理的网。络游戏,现在已经停止运营了。现在韩国的疯狂坦克还在开,而且是免费的最近美服已经无法登陆,俄服已经关闭,现在也有大陆,具体情况见贴吧

《疯狂坦克》手游经典蓄力模式介绍

那时候玩的人不算少了,不过收费以后玩的人才少了,那时候的经营模式和现在不一样,现在的游戏收费比较聪明,可以用收费来提升能力点和加快升级速度,而那时候疯狂坦克收费是不交费只能玩老土,而很多不知道的以为收费就不能玩了,喜欢程度一般的干脆没玩了,而象我们这些超爱玩的,要么交费,要么就玩老土,打桥和冰峰都可以。

没有单机版的下载,现在有韩服和美服两个服务器,估计韩服人多点,美服人也可以,晚上的时候,在疯狂坦克贴吧里能找到~

相信有不少玩过《疯狂 坦克 》端游的车长,对蓄力模式都印象深刻。在《疯狂坦克》手游中,虽然拉线这种游戏操作方式更为常见,但也支持在游戏设置中将拉线更改为蓄力操作模式哦。很多新玩家只是听说没玩过,下面就为大家介绍蓄力模式的一些基础玩法。

蓄力界面

左侧增加上、下两个按键,用于调整炮弹的发射角度,键盘中间可以实时看到角度数值的调整变化。而左、右两个按键功能不变,依旧是用来控制角色移动的。

右侧的蓄力开炮按钮为蓄力按键,界面下方显示的是力度条,在力度条上方的红色标指的是在无风力时能够正常击中目标的力度值,当然我们要根据风力调整蓄力的大小,按住蓄力键的时间越久,炮弹的发射力度也就越强。

操作步骤

进入游戏后,第一步首先要对敌人进行定位,通过上下按钮调整发射的最佳角度,一切准备就绪后按住蓄力键,界面下方会显示力度条,同时正式开启蓄力,松开按键则视为蓄力结束并发弹。值得注意的是,在第二次蓄力时,会显示第一次蓄力的最终力度,以便玩家及时对力度进行合理调整与把控。

实战演示

相较于简洁明了的拉线模式,蓄力模式初期上手会有一些难度,尤其是不同发射角度所对应的力度都各不相同,实战中容易因为调整角度而延误甚至错失进攻机会。不过蓄力模式也有自身的优点,就是更加适合高抛玩家发挥所长,尤其是老土这种角度越高伤害越高的坦克,配合蓄力玩法可谓十分强大。