1.有什么好玩的单机武侠游戏

2.轩辕剑系列那一部好玩

3.跪求:轩辕剑4 黑龙舞兮云飞扬(1.04b 版本)能用的资料片!40分!有用就给!

4.关于轩辕剑四黑龙舞兮云飞扬的问题

5.轩辕剑游戏通关时间

6.介绍一下轩辕剑

黑龙舞兮云飞扬技能_黑龙舞兮云飞扬攻略

窗口化有两种方法,第一种:

在游戏目录下面建一个文件,取名game.ini,输入

[screen]

window=1

放在安装目录下,再把桌面色深调成16位色

进入游戏的时候会弹出一个乱码对话框,点“是”

我用过这种方法,有一个弊端,就是这样打开的游戏会有一点卡,如果你图快,并且不介意那一点卡,可以用这种方法

第二种,就是去下一个1.04升级档补丁,安完之后再下一个1.04花屏补丁打上(一定要先下前者),游戏打开之后自然就是窗口的

需要地址的话我可以发给你

还要看看你是为什么而想窗口,如果你是为了时不时出来看一下攻略的话,可以不用打花屏补丁,升级到1.04就行了,因为1.04已经修正了不能随时弹出的问题

有什么好玩的单机武侠游戏

1.2代太旧了,画面极差,只能用键盘操作。3代云和山的彼端挺好的,故事背景庞大,横跨亚欧大陆。4代黑龙舞兮云飞扬开始进入3D,剧情还可以,苍之涛是它的外传。你玩了《一剑凌云山海情》,可以把《汉之云》和《云之遥》也玩了,这是三部曲,剧情是有联系的,游戏系统也相似。

轩辕剑系列那一部好玩

你好!!

2002年增进行过10大经典RPG游戏评选活动,这也是最后一次的评选,因为后来网络游戏就后来居上啦, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

介绍如下:

2002年度10大经典武侠RPG游戏

<以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

另外, 除了那些经典的,还是说说新的吧, 毕竟游戏还得出哇,游戏还得玩呀,是不?!

圣诞节节过后,就是咱们的春节,节日过后,游戏方面还是没有太大的动作,不过2005年底发售的游戏算是最新的了,

先说说最新的吧:

最新最新消息, <英雄无敌VI空之轨迹>已经发售了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐超好听!!!!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

比较新的如下:

一:单机方面:

1.基因部队(动作冒险)

2.迷踪(冒险)

3.火车司机(模拟经营)

4.后院橄榄球(体育)

5.永恒的希望青春(冒险)

6. 哥特王朝2(角色扮演)

7.梦幻海洋公园(模拟经营)

8.庄园夜咒2(冒险)

9.星球大战之前线2(动作)

10。帝国时代3

11.极品飞车之最高通缉

12。极度恐慌

13。战场2特种部队

14。英雄萨姆

15.无可救药(动作)

16.恶魔重生(动作)

17.动物园大亨2之濒临物种(模拟经营)

18.丛林之狐2(第一人称动作)

19.幻想国度(冒险)

20.世界赛车2(赛车)

21.大富翁梦之童话大陆(益智)

22.黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

23.黑暗时代的王者(即时战略)

24.狂飑洛山矶(赛车)

半新不旧的有如下:

1< 新月剑痕>,

智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀? ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,

2. 幻想三国志二:

给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩

3.阿猫阿狗:

少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是日里的休闲之作.

4.孤岛惊魂

近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多.

在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。

可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

5.使命召唤2

操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中枪,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!

《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。

角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。

音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。

6.<重返神秘岛>

游戏介绍:

Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。

Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne改编的冒险游戏《重返神秘岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是一款根据Jules Verne的改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。

《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然用《神秘岛》那样的点击式界面。

7.

顺便透露个消息, 自经典黑帮**<教父>改编的同名游戏将在本月发售, 据介绍, 此游戏制作之精良, 游戏的自由度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的!!(此话是不是有点儿大话西游的感觉呀?哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!!!)

不过确实是高自由度,比如,你接到暗杀警察局长的任务,(啊? 不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,什么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐, 然后故意不付钱,老板肯定和你急呀, 于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机会你就可以,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,!!

再比如,你在大街上行走, 突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓

看到,老百姓当然不敢和你动硬啦, 但是他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你, 你可就惨喽, 你被跟踪了, 就没有机会完成任务了呀,怎么办呢, 又有了,,你可以贿赂他,当然看你给他多少银子啦,如果给的多, 他可以当你的内线呢,,绝吧!

不过我看过官方的介绍之后, 确实对此款游戏当刮目相看!!

你可以去网站查一下有关它的资料, 应该是不错的游戏, 本人对游戏中的高自由度比较关注!!!估计游戏起来会很爽!!

二:

网游方面(除了现在正在内测和公测的2005年公布的游戏以外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年即将上线的网游)

1.魔兽世界资料篇

2.仙境传说2

3.树世界

4.龙与地下城online

5.卓越之剑

6.炎龙骑士团online

7.剑侠情缘网络版3

8.漂流幻境online

说了这么多,别忘记旧的经典的呀, 这不,有了!!

旧的经典的如下:

《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典, 其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了, 可是在这款游戏里, 你取得物品后, 不要离开, 继续取得(那位猜了, 是不是取之不尽呀? 嘻嘻, 才不是呢),当你多次取的时候, 那个箱子会自动破裂开!! 哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿, 用其来合成各种物品.有意思不? 游戏中所有的物品的箱子都是这样! 其他RPG游戏里绝对没有的, 这是我偶然才发现的情况, 后来登陆轩辕,

才得知确有此事! 赶快找这游戏试试吧!

另外说到技术含量比较大的游戏,你可以试试<狩魔猎人3>该游戏属于拟真的,里面有关破案过程中的电脑指纹比对和声音比对,绝对考验玩家的智力和技术,

祝你玩的开心!!!

跪求:轩辕剑4 黑龙舞兮云飞扬(1.04b 版本)能用的资料片!40分!有用就给!

轩5可谓近几年最烂了……我对画面的忍受极限是轩3,不知道你能忍受到哪里,轩3和天之痕是2D的

轩3(云和山的彼端):讲的是男主角从欧洲一路旅行到亚洲追求王道,剧情比较宏大的一代,挺不错的,也是轩辕唯一一代半即时制的,可惜虎头蛇尾了一点,中国段的剧情严重压缩ING

轩3外传(天之痕):轩辕历史上评价最高的一代,本人也最喜欢,剧情比较偏仙剑那一类,不像传统的轩辕,这一代的炼妖壶应该是轩辕历史上最好玩的

轩辕伏魔录:轩辕唯一一代的SLG,是2.5D的,不过作为战略游戏,战斗未免也太简单了= =

轩4(黑龙舞兮云飞扬):轩辕从此进入3D,这是争议比较大的一代,本人不太喜欢,小怪的血太太太长了,打起来很麻烦

外传(苍之涛):除了天之痕以外外界评价最高的一代,我觉得也很好,3D画面虽然粗糙,但是配色很舒服,不过因为3D引擎不好,游戏的配置要求很苛刻,太低了容易卡,太高了(只要GF7以上)又容易跳出,所以现在去玩绝对很挫

轩5(一剑凌云山海情):太糟糕了,别玩了……剧情战斗音乐画面无一亮点,不过最好把剧情攻略看一遍,要不然理解不了汉之云的结局

外传(汉之云):轩辕历史上争议最大的一代,好的说很好,糟的吐槽到死,我觉得嘛~~画面比轩5反而退步了,而且剧情太惨烈,踩诸葛亮踩得太过分(如果说三国演义是捧猪哥太过分,那这一代绝对是踩猪哥过分了),别的还行

外传(云之遥):没有破解,想玩请买Z版……由于制作公司把一个完整的故事拆成4个资料片卖钱,导致本传剧情相当一般(基本上所有觉得云之遥经典的筒子都是在玩了兰茵篇以后才说经典的),倒是支线很庞大,这代的战斗运镜非常强,打击感很好

关于轩辕剑四黑龙舞兮云飞扬的问题

如果楼主现在的轩辕剑四版本已经是1.04b,那就不需要再安装资料片了,因为这1.04b本身就是资料片,资料片增加的内容如下

任务追加:

1.DOMO小组扩充剧情与迷宫,找蔡魔王交谈即发生

2.水鱼国,柏学,多纹的猜迷游戏。

3.下邳,雨娘任务

4.骆园的老芎可以帮忙作出变形之机关

5.动画欣赏新增轩辕剑网络版的三人组版本广告

6.多毛国招待鸟,当玩家乘坐10次后,给招待鸟糖葫芦后,可进入传说中的藏宝库

7.DOMO小组的吴东西新增任务

8.完成捉迷藏任务后,跟古德说话3次,降低你丢我减丢的速度

9.在玄冥宫与两个魔王一起出现的战斗结束后,增加与纹锦的战斗

修改:

1.拿到九鼎,若先回墨家大寨,就会先看到全毁的墨家,但应该是先去机关山才可发生全毁墨家的剧情。

2.下邳城三位墨家师兄对话更改。

3.修正许多错别字。

4.修正和"仔仔"说话可以无限拿神秘果。

5.修改墨三全毁收尸问题。

楼主,支线攻略只有这么多了,不过修正的原先1.00版的内容有不少,如果楼主想看,看下面吧

修正内容:

1.修改在XP-SP2的兼容性问题

2.修正显示卡Geforce fx5200以上等级,无法正常进行游戏问题

3.修改拨放动画会当机的问题

4.修改拨放动画会当机的问题

5.修改domo特殊任务迷宫中,还可以从天书进入domo小组的问题

6.修改domo特殊任务迷宫中,还可以飞出去的问题

7.修改墓主长寿君的法术"万贯家财驱穷民"打自己的问题

8.修改打完云彩之塔后,去找白与报平安不理的问题

9.修改到咸阳城,没有启动力士带主角去找沧海君的问题

10.修改部分剧情没有启动的问题

11.修改部分兼容性问题

12.修正有时候肥肥不能被召唤的问题。(必须在进入彩云之塔之前的纪录以前才有效)

13.修正小壶中仙第一次见面会略过对话的问题。(修正后重玩才会有效)

14.修改姬良学习化魔符纸时经验值会重算的问题。

15.修改姬良不在时,疾鹏升级会错误的问题。

16.修改姬良死掉时,还可以学习敌人法术的问题。

17.修改不能用键盘跟小壶中仙对话的问题。

18.修改姬良卸下敌人法术后有时还会存在的问题。

19.修改拿到紫云塔后机关选项没有显示出来的问题。

20.修改天书的房屋名称会有重复的问题。

21.修改打完韩国古墓墓主后,有时会变成试玩版的问题。

22.修改机关山升降梯问题。

23.修改韩国古墓后期进出问题。

24.修改ATI显示卡战斗中会当机的问题。

25.修改天书建筑区域会消失问题。

26.增加在接口使用物品时可以连续使用。

27.修正离开大禹水道后,使用符纸鹤回不来的问题。

28.修改部分法宝使用后没扣绝技值。

29.修改祭符部分问题。

30.修改使用聚劲后,不能用借物代形和愤怒一击。

31.修改群攻法宝问题。

32.修改有时会出现虚拟内存不足的讯息。

33.修改有两个法宝时,经验值计算错误的问题。

34.修改使用鼠标只要按一次整理的图形即可。

35.修改使用贯灵针后,下一场战斗可能会当机的问题。

36.修改使用绝手指令成功后会当机的问题。

37.修改姬良使用潜龙出山时,祭符属性不对的问题。

38.修改使用天惊地动拳+某水会当机和数值计算错误的问题。

39.修改可复制装备和不见的问题。

40.修改切回window会当机的问题。

41.修改紫云塔打金人时没有伤害的问题。

42.修改部分加属性的法宝计算错误的问题。

43.修改当被卡住不能动时,存盘后再载入既可解决。

44.修改水鱼森林木炭问题。

45.修改天书仙术道场问题。

46.修改鬼神阵驱逐问题。

47.修改有时打完合体金人会当机的问题。

48.修改刀针神甲说明文跟效果不同的问题。

49.增加按确定或取消键可以跳掉战斗胜利姿势的画面。

轩辕剑游戏通关时间

壶中界死路不多,一般死路是宝箱或物品,另一边就是正确通道,我当时随便就走出去了,比起仙剑并不难。

通关经验以及有关天书和任务技能的信息倒是有很全的,内容较长,通过留言发给你了,详细的都在留言中。

介绍一下轩辕剑

我玩过其中7部:云和山的彼端、天之痕、黑龙舞兮云飞扬、苍之涛、一剑凌云山海情、汉之云、云之遥。时间:除了汉之云和云之遥我是边玩边写攻略造成游戏时间超长以外(3个月),其他5部都是在7天的空余时间即可完成,其实不算我打字消耗的时间以及试验不同情节的时间,汉之云和云之遥也差不多能在7天内完成,云之遥或许会略微长些。级别:云和山的彼端,最低的一次是50多级(满级60),最高一次是全员满级。天之痕,除了第一次通关我不记得级别外,其余5次全部是60级满级通关。黑龙舞兮云飞扬,第一次是55左右,第二次是全员60级满级。苍之涛,99级满级,我大概是60上下。一剑凌云山海情,99级满级,2周目普通结局,因为人比较多,级别不一,大概是45±3级内。隐藏结局,52-53级。汉之云,99级满级,63-64级。云之遥,99级满级,云之遥篇59±2级;兰茵篇64级,暮云篇63级,朝云篇65级(我吃药吃到69级打的最终BOSS)。

轩辕剑

历史相关

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轩辕夏禹剑是一把圣道之剑。

夏禹剑众神首山之铜为黄帝所铸,后传与夏禹。剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草木。剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策。轩辕夏禹剑!对这样一把剑我们还能说些什么呢。黄帝、夏禹!对这样两个人我们还能说些什么呢。勇气、智慧、仁爱……一切归于两个字:圣道。

剑气激射指数:无穷大……

轩辕剑

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1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戏,也是第一款武侠题材游戏。讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事。因为当时正在热播《倩女幽魂》,所以主角的名字被设定为宁臣。由于开发过程中部分开发人员需要去服兵役,做到一半就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。

轩辕剑二

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1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。

轩辕剑外传:枫之舞

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1995年出品。游戏用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。

轩辕剑三:云和山的彼端

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1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文太师(宇文拓)的后代)被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法(也就是王道),并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所用。

轩辕剑三外传:天之痕

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2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,游戏性质与剧情、销量远远超过大宇公司的另一成功游戏《仙剑奇侠传》。这也是轩辕剑系列用二维游戏界面的最后一个作品。

轩辕伏魔录

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2001年出品。故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。

轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬

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2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后改名张良)一同踏上了寻找失传已久墨家神秘的机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面用三维画面。因开发时,部分DOMO成员被召去北京软星公司支援于2003年上市的《仙剑奇侠传贰》,导致开发时缺乏人手,严重影响了其游戏效果效果及性质,使《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》由此在其他轩辕系列作品中显得略为逊色。

轩辕剑网络版

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2002年出品。是一款网络游戏,背景在炼妖壶中,由于因为之前壶中仙与何然的恶斗,使得自己元气大伤,无法管理壶中世界的妖怪,于是桑纹锦(外传枫之舞的女主角)对壶中仙说她可以找一些人进来帮忙,玩家扮演的就是因此来到壶中世界的勇者。

轩辕剑外传:苍之涛

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2004年出品。故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻系令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...

同时,谜样太辰宫四龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战...

苍之涛用了轩辕剑四的三维引擎。

轩辕剑网络版二:飞天历险

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2004年出品。轩辕剑网络版的后续之作,依然是款网络游戏。游戏中玩家可以飞行。另外游戏内建微软MSN Messenger支持,可在游戏内与好友进行通信。该游戏的英文名为Dream Of Mirror Online,缩写为DOMO,与开发小组的名称相同。现在还不知道这是一种巧合或是故意。

轩辕剑五:一剑凌云山海情

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2006年八月于台湾地区发行,除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。

游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有著强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致有著缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔实则是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。

轩辕剑外传-汉之云

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2007年12月19日于台湾地区发行。

三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大魏的年轻皇帝曹睿御驾亲征,调度井然,超乎所有人意料之外,因而魏师上下一心,将帅用命,汉军前锋攻势先后为魏军之宿将张合、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。

就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。

在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!

为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运……

特色内容

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仅列出所有在在一款以上的轩辕剑游戏中出现,且在同时期没有其他同类游戏具有的特色内容。

DOMO工作室

出现在:轩辕剑贰、轩辕剑外传 枫之舞、轩辕剑参 云和山的彼端、轩辕剑参外传 天之痕、轩辕剑肆 黑龙舞兮云飞扬、轩辕剑外传 苍之涛、轩辕剑伍 一剑凌云山海情、轩辕剑外传 汉之云

DOMO工作室是轩辕剑本篇系列各款游戏中的一个特殊场景,顾名思义,DOMO小组成员会在这个神奇的地点一一亮相,并给玩家提出很多稀奇古怪的问题去解决,解决后有一些特殊的奖励。已经成为轩辕剑本篇系列一个很有亮点的特色。DOMO工作室的入口往往位于一些不容易被找到的地方,寻找这些地方往往需要一定的运气或者查阅攻略,所以不借助攻略寻找DOMO工作室也成了游戏中的乐趣之一。

在DOMO工作室中,大多数DOMO小组成员并不以真名示人,而是以各种外号,形象也是根据外号千奇百怪,例如狐狸、毛兽、晴天娃娃等。各成员外号如下:

蔡明宏,在DOMO工作室中叫做蔡魔王,以一个黑色人偶且面部为一个白色的“谜”字的形象示人。

郭炳宏,在DOMO工作室中叫做郭貘,以苍蝇人的形象出现。

吴欣睿,在DOMO工作室中叫做毛兽,以野人的形象出现。

鲍弘修,在DOMO工作室中叫做阿鲍,以一块蓝色果冻的形象出现。

吴东兴,在DOMO工作室中叫做吴东西,以外星人的形象出现。

吕志凯,在DOMO工作室中叫做小狐狸,以一只小狐狸的形象出现。

陈盈君,在DOMO工作室中叫做小猫眯,以一只猫的形象出现。

张启业,在DOMO工作室中叫做小业子,以晴天娃娃的形象出现。

罗国成,在DOMO工作室中叫做罗妹妹,以带着眼镜流泪的稻草人形象出现。

林克敏,在DOMO工作室中叫做乌骨鸡,以眼睛被画上黑线的古装人形象出现。

林耀元,在DOMO工作室中叫做阿元,以绿色的方块人形象出现。

杨志豪,在DOMO工作室中叫做豪哥,以紫色牛头人的形象出现。

陈思侃,在DOMO工作室中叫做湿砍,以头上有鸭子且带墨镜的白人形象出现。

王福生,在DOMO工作室中叫做阿福,以石像人的形象出现。

左永立,在DOMO工作室中叫做小栗子,以头上有一朵花的栗子形象出现。

贾卓伦,在DOMO工作室中叫做伦,以人的形象出现。

指路道具

出现在:轩辕剑参 云和山的彼端、轩辕剑参外传 天之痕、轩辕剑肆 黑龙舞兮云飞扬、轩辕剑外传 苍之涛、轩辕剑伍 一剑凌云山海情

指路道具有不同的名字和表现形式,如冥界指标、指向傀儡等,但功用和使用方式都是一样的。即在迷宫中使用可以避免迷路,使用后,会在当前位置出现一个记号标识位置和方向。一般而言,可以利用这些东西标识哪些道路已经走过,避免在迷宫中绕圈圈。此类道具放置后可以随时随地回收。

本人坚定的向你推荐云山和苍涛,最经典的。苍涛的战斗模式是轩辕剑中最好的,剧情相当好——云山是国产2d游戏的巅峰。