1.魔兽海战地图触发问题

2.谁能给几个有好玩又又AI的魔兽地图(AI要高级,dota 3c这样的就别说了)

3.dota2直播上说的海战是什么啊

boom海战ai_boom海战贴吧

1.《Iceborn》

外国地图,中文名《冰裔》,有汉化版但不是最新版。讲的是寒霜天地第九领域的一次伟大革命,包括了rpg,防守,解谜等多种元素,剧情较为复杂,尤其是导入了很多炫酷的模型,虽然让这个地图撑到了183mb,但无论是人物模型,地形装饰物,技能,配音和音效,均为自制。

唯一的缺憾就是,这是个单机地图,而且不能,镜头锁定。

更多信息请搜索hiveworkshop–maps–iceborn。

2.《Assassin》

外国地图,无汉化版,有AI。类似英雄乱斗的地图,可以买技能,每个人都有一个特别的技能,可以选择模式,也就是团战,混战,夺旗等。

更多信息请搜索hiveworkshop–maps–assasson

3.《The Chosen Ones》

外国战役,无汉化版,长期霸占下载最多地图前五。但是元素众多,操作相对麻烦,英语没过四六级的话玩着很吃力。

更多信息请搜索hiveworkshop–maps–The Chosen Ones

4.《永恒之荣耀》

中国战役,作者泄法师,主角蔡中正等。目测制作这个战役的时候作者年龄不大,因为人物名字都是以同班同学命名,是个有故事的战役。稍微有些烂尾,但玩法很新颖,值得一试。

5.《壕兴不良高校》

校园扛把子带领帮派互相斗殴的地图。玩法简单粗暴,人多的话打架场面很壮观。

6.《死亡穿梭v1.3异次元之灾》

有AI,但不足4人联网的话,一些装备和技能会被封锁。分为两个模式,丧尸感染模式和生化战场模式,前者类似cf生化模式,后者则是一方兵力为0判定失败。

人类分五种兵,技能最多10个,特效吊炸天,丧失类型则更多,耐玩性很高。

7.《飞飞兵》

适合1.20版本的老图。可以当做2D射击游戏,8种,4种以上模式,考验技术的地图。

8.《BOOM海战》

这个非常有名了,有AI,船只和武器类型数十计,不需要主动攻击,只需要走位,但难度并没有下降。

9.《坦克大作战》

适合1.20版本的老图。和BOOM海战很相似,只不过是在陆地上,地图更小,更考验走位,武器特效更炫酷。

10.《精 分 世 界》

本人亲自制作的地图,剧情为真实,因此离奇古怪。

魔兽海战地图触发问题

甲,兵,技能,帆。魔兽争霸3RPG地图之《BOOM海战》是网络上最流行的魔兽RPG地图之一,该地图属于5V5对抗图,该地图带有简单AI系统,其中在单机下也可以打开电脑和电脑对战,在游戏中公认的最强出装顺序为甲,兵,技能,帆四种顺序依次出装。

谁能给几个有好玩又又AI的魔兽地图(AI要高级,dota 3c这样的就别说了)

答案在此。PS没有专门的海战RPG地图的制作方法,但是RPG地图制作基本相同,楼主可以自行研究一下。关于触发这个介绍里有,楼主需要活学活用~

附一个修改版地图的下载地址:://.12349.net/moshouditu/xiugaiditu/2008-11-28/6679.html

实现魔兽RPG地图的电脑玩家单位AI主要在两大方面: 单位的动作部分和成长部分.

一 动作篇:

1.如何让单位动起来. 并按照一定线路行动.

要让电脑单位动起来很简单.在WE编辑器里T动作指令,单位类里有两条: 一条是发布命令让指定的单位对某单位进行XX动作,一条是对某点进行XX动作. (这里给出普通魔兽中文版里WE里的指令, 专门汉化过的中文指令更是一看就懂不用多说.)

单位- Issue Order Targeting A Unit

单位- Issue Order Targeting A Point

只需要设置该电脑单位"攻击-移动"到"X点"或"X单位"就行了.

在BOOM海战里我在地图上放置了几个区域作为电脑英雄的目标.

"AI line"这里触发器里每过1秒钟给所有电脑玩家英雄发布命令:

单位HP少于50%的返回基地加血.

单位HP大于95%则随机攻击到某个区域.

(如果对方前面几个炮台都在则以对方前沿炮台附近区域为目标活动, 否则以对方基地周围区域为目标移动)

为什么要用随机目标区域,因为海战图里英雄船只不是以单位自身攻击力来杀伤敌人的,而是以武器(凤凰火焰技能)来杀伤敌人. 平时玩家只需要控制单位以地面为目标不停的移动.

2.让单位释放技能

魔兽里的电脑单位是会自己释放技能的, 但是首先要满足两点:

1是该单位有这项技能, 并且有释放技能所需要的足够魔法,冷却时间,科技,等级限制等.

2是满足魔兽游戏预设技能释放AI的条件. 比如只有单位遭遇了足够数量的敌人才能启动某技能.

若是想让怪物NPC类的单位可以释放技能那么直接给他添加一个单位技能并设置好就可以了,很方便.

若是考虑到以后要升级技能,给他设置的英雄技能就得先用触发指令给该单位添加此技能后才能使该放技能时能释放出来.

因为平时我们英雄升级时由玩家自己学习喜欢的技能, 电脑是不会学习的只能由你用触发器指令来添加.

此问题可以参考这篇资料: 电脑单位自动释放技能的测试报告

://bbs.uuu9/viewthread.php?tid=2125

=================================================

二 成长篇:

1, 英雄(单位)能够学习技能.

主要指令如下:

: 单位 - 提升一个等级

条件: 玩家 - Player Controller Comparison [Triggering = 电脑] (判断引发的单位是电脑玩家)

动作:

单位- add Ability (添加一种技能)

单位- Increase Level Of Ability For Unit (提升一个技能等级)

单位- Set Level Of Ability For Unit (设置技能等级为N)

设计应该为在电脑英雄刚诞生的时候就给他添加这种技能, 之后升级时用提升一个技能等级, 或者直接设置为某级数.

实用的触发器需要设置各种不同类型的电脑英雄的所有技能,哪一级时给他添加什么技能. 在这里就不细说了.

2, 英雄能用钱买装备或者更换高级单位.

这个可以设计为当英雄死亡后复活或者返回基地加血后到达某区域就引发本触发器.

检测引发单位的玩家有多少钱时就买什么,有多少钱时又买什么.

如果某一种以上的物品价格差不多那么就用随机来定.

加入需要英雄在游戏时候购买物品装备有个优先顺序先买什么后买什么, 那可以用个数组变量来解决. 判断变量值是多少就买什么, 每买一样东西给他加1.

主要指令如下:

: 单位 - 进入某区域.

条件: 玩家 - Player Controller Comparison [Triggering = 电脑] (判断引发的单位是电脑玩家)

动作:

物品- Remove (移除一种物品)

英雄- Create Item For Hero (给英雄一个某物品)

单位- Replace (用一种类型单位替换引发单位)

三 其他:

如果是一些需要建造发展的地图,那么还需要设计他们建造的顺序和方式. 当然原理相同,只需要你多动脑筋就可以了.

======================================

在BOOM海战图里AI主要在这几方面:

触发器:

AI - 当游戏时间到1分钟的时候开始首次给所有电脑英雄换船换武器. 向战场出发.

AI buy - 该条触发是用来换船买装备的. 每次死亡复活后, 或者回基地修理时会引发本指令, 一但钱够就换船换武器.

AI line - 本触发是电脑英雄的活动线路

AI up - 英雄等级提高时用触发指令给他们提升各自的技能等级. 为了减少指令我做了简化处理.

AI jineng - 这条是修正技能用的. 因为前面AI line触发器里每过一分钟给电脑下达一个移动攻击目标. 当电脑释放持续技能时会被打断(比如宁静, 暴风雪, 烈焰风波等).为了不被打断我让AI line里会检测下是否有AI jineng里设置的变量值.

==========================

附: 海战AI目标区域图

基地

船厂 30 300 船厂

炮台 炮台 炮台 炮台

10 31 20

炮台 炮台 炮台 炮台

14 34 24

16 36 26

炮台 炮台 炮台 炮台

19 38 29

炮台 炮台 炮台 炮台

船厂 39 399 船厂

基地

dota2直播上说的海战是什么啊

血战狼牙山AI 火影忍者无级别混战(目前版本最高4.2)BOOM海战AI 还有人族无敌3.0虽然没有AI但是能单机玩

对了 给你个ai图下载的网站 自己看喜欢什么下什么吧://war3.uuu9/Soft/Search.aspx?radiobutton=radiobutton&keyword=ai

他们说的海战就是过去魔兽争霸3 RPG地图之《BOOM_海战》,是当时网络上最流行的魔兽RPG地图之一。属于5V5对抗图,带有简单AI系统, 单机下也可以打开电脑和电脑对战。海战图在主要游戏场地在地图上的大片水域中, 各玩家控制的自己的船(英雄),携带武器(大部分是被动型)去战斗。

海战地图有别于传统魔兽地图的固定人物英雄杀怪模式,而是玩家可以随意购买各种战船和武器搭配,还有丰富的物品。依靠合理的搭配来发挥船只武器的最大效用,加上玩家的良好操作和对战场形势的判断来进行游戏甚至竞技。

作为对抗图,BOOM海战还有丰富的各类任务可以去完成。在普通模式下你可以做一个商人, 为了团队的胜利冒着风险去为同伴和自己挣取金钱,杀掉海盗王获得各种买不到的强大神器。

而自从Dota2的地图编辑器开放了之后,《BOOM_海战》这张经典的魔兽争霸3RPG地图也被制作了出来,虽然地图的内容还在不断完善,但是已经可以尝试下载并且和网上的其他dota2玩家一起玩了。