1.龙之谷二转游侠、箭神、魔导、元素……这些职业那个更好玩些…?

2.龙之谷手游暗系威力 黑暗女王技能加点解析

3.龙之谷手游元素和魔导哪个好,魔法师二转职业推荐

4.龙之谷 ,魔导二转转什么好

龙之谷魔导二转_龙之谷魔导技能

首先我说一点,没有最好的职业,只有最好的玩家。同楼上2位,贤者属于物理攻击为主的职业,但是 也有审判加点的贤者,这类贤者大招出的不同,装备选择也不错。。但总的来说,是物理贤者比较吃香,有无敌 和各种减伤技能,生存能力大大提升。贤者二转 为 十字军和圣骑士,十字军和审判贤者属于一类 魔法攻击为主。圣骑士就是物理贤者一类的,以防御为主,技能基本为物理伤害。 因为贤者定位基本为坦克,所以,圣骑比较多,十字军较少,建议选择主流的圣骑士。生存能力比其他职业都高得多。

魔导师,本人玩的就是这个职业,以控场和为主,时间枷锁,时间加速,上升重力,流星雨等等。。伤害也不低,重力球黑暗神殿,九尾激光 聚能激光等都是输出比较不错的。

转职后魔导可以转时空领主和黑暗女王,时空领主主要以光为主,装备好,攻击高,属性攻击也堆起来的情况下,输出很高,而黑暗女王,是暗系为主,以传统的 黑暗神殿,重力球,陨石,以及九尾激光输出。。伤害略为低,但是,控制能力绝对是最强的。。况且,只要输出手法得当,就绝对不是,而可以算是DPS了。。我转的就是黑暗女王。。我们这里时空领主也比较少。。

最后 还是,最强的是玩家。。不是职业,觉得我说得好就给分吧。。。谢谢楼主了。。纯手打。。

龙之谷二转游侠、箭神、魔导、元素……这些职业那个更好玩些…?

元素定位DPS即输出,二转中火舞为纯DPS 冰灵半DPS半控场

魔导主要责任是控场加速,二转黑暗女王是控场职业 时空领主偏向DPS

说实话的话就是土豪最猛。。同等装备想输出的话还是元素吧 魔导更注重控场

龙之谷手游暗系威力 黑暗女王技能加点解析

远程高输出箭神是不错的。但我看韩服箭神二转的技能都挺二的。。

魔导好像比较厉害,远程输出很高。游侠二转一般般,个人挺喜欢(本人就是游侠~)但是楼主就不一定喜欢啦。。元素二转就不太了解了。楼主可以去百度上搜搜韩服二转的看看、应该会有点启发。个人觉得做人要向前看(向二转看……)、所以多为二转考虑考虑不错~!!!

龙之谷手游元素和魔导哪个好,魔法师二转职业推荐

黑暗女王作为魔导的二转职业,强化魔导的暗进一步提升了魔导输出能力,同时依然保留了魔导强大的增益效果。而随着新等级上限的开放,对黑暗女王又会产生哪些影响呢。接下来就和我一起来看看黑暗女王技能加点解析吧!

PVE加点

转职黑暗女王后,职业新增一个被动技能魔法**和一个主动技能重力开关。被动技能魔法**可以提升自身10%的攻击力。主动技能重力开关瞬间将周围的敌人打飞到空中后,接着将其砸向地面,1级就拥有2180%魔法攻击力。而新等级上限的情况下,魔导又新增了两个EX技能,黑暗神殿EX使黑暗神殿攻击范围增加并击倒敌人同时提高30%伤害;召唤黑洞EX强化召唤黑洞范围与吸取速度,增强50%伤害。

通过黑暗女王的技能我们可以看出,黑暗女王相比魔导输出能力进一步提到提升。因此在加点上,我们可以选择以提升黑暗女王输出能力为主。新增的主动技能重力开关拥有暗最强输出能力,可以考虑首先学习并升级,之后的升级选择我们可以优先升级魔导暗中魔法攻击最高的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。而对于魔导的光,我们可以根据情况选择某些拥有较强输出能力同时还附带控制能力的技能进行升级。

具体推荐技能:黑暗神殿 召唤黑洞 上升重力 重力开关 九尾激光

PVP加点

由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而对于黑暗女王来说,更是拥有多个控制类技能,所以在技能选择上可以有多种搭配方式。

具体技能推荐:黑暗神殿 重力开关 上升重力 传送 时空枷锁

作为一名缺少足够硬控制技能的远程输出职业,黑暗女王在PK中要时刻注意自己的走位。由于自身较为脆弱,近身后如果被敌人打出一套连招combo很容易被带走半血,所以黑暗女王需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的操作,来让自己能够打出更多的伤害。如果无法避免被敌人近身后,要迅速使用传送拉开与对手的距离,防止被对手控制到。

开局后,黑暗女王可以优先使用黑暗神殿,通过对不同位置释放黑洞来缩小敌方的活动范围,从而让自己的限制技能能够更好的命中目标。作为一名高输出职业,当自己把握住机会控制到对手时,要迅速跟上技能对敌人造成高额输出,通过不断消耗来保证对战的胜利。

总结

以上就是对黑暗女王PVP的技能搭配以及打法的分析,希望对使用黑暗女王的玩家能够有所帮助。作为一名拥有多个软控制技能的远程输出职业,寻找合适机会控制敌人,保证自己能够完美打出伤害,那么胜利离黑暗女王也就不远了。

龙之谷 ,魔导二转转什么好

元素师和魔导师是魔法师的一转职业,并不是二转哦。

输出方面:元素的输出比魔导的输出高 魔导的光输出虽然很高 但是就那俩技能不够的。

控场方面:这个魔导肯定比元素师好 魔导的 黑洞 重力上升 减速 都是听强力的 控场技能 虽然元素师的冰法也有一定控场效果 但远不及魔导的

战斗方面(①个人战):个人战比较优势的就是元素了 元素冰法小减速 冰冻和 火焰的燃烧伤害 个人战中还是很有优势的 相对于魔导的控场确实NB不过个人战的话

不过面对于 成群的怪物如果没有战士类职业在前面当着的话 很容易死的吧 而且魔导能打近战的技能很少都要远处攻击才显出优势

战斗方面(②团队战):不用说 团队战中魔导肯定强势 强力战场控制和中远距离的强力魔法支援 在团队战中起到的作用非常之大 魔导的黑洞可以

吸附敌人将敌人吸收到一起 重力可以 使敌人基本上无法动作吧?= =.. 减速可以中大范围的减速敌人的行动 团队站中魔导是非常强力 相对于元素师的技能比较近战

所以团队战发挥的优势不是特别之大。龙之谷手游魔法师元素师和魔导师哪个好.87g/lzgsy/29811.html

女王和时空说实话其实女王更适合PK,时空的EX技能决定了她就是刷图的命···不过高端把时空加成PK点PK也很厉害,相对而言PK的话同样的技术还是女王PK比较厉害点,后面的50重力开关伤害很霸道···PK里面很强势啊··

就魔导部分技能而言,暗系优势是很明显的,灵活。不说重力球,就神殿和上升这类施放时间比较长的都可以用闪现闪掉,就一个黑洞需要站桩。

暗系有重力球和神殿神话,暗系最大地优势,绝对不是技能优势,而是技能属性优势。女王人这么多,很大一部分都是暗攻普及带来的。能量系则是站桩问题,不论激光的转身还是光雨,都需要一个长时间坑爹的吟唱。

九尾很多人都觉得攻击不高,原因是攻击范围过散,其实就个人使用感受而言,打在大型BOSS上感觉还不错。但是能量系这一切缺点,都可以用镜子补足!更有光雨的打击范围。

PS:请不要跟我扯神马暗系也可以点镜子,我吐槽你难道能量系就不能点暗了啊。每次看到这种说法都觉得连你自己也说服不了。=A=

所以我觉得就魔导部分而言,两算是平分秋色。不要告诉我你堆暗¬¬说了女王人多是因为暗攻普及,你拿个纯堆魔攻的魔导试试。

再论下两个40大,好吧╮(╯▽╰)╭双40大快开了,没什么好纠结了。驱散的优势在于减伤和随时断招的灵活,相信在巢穴里很多人都宁愿选驱散吧(笑)。流星雨的优势是攻击力和硬直效果。

其实……说真心话,魔导的40大都坑死爹了有木有?! ! !40大最大的作用的是清小怪有木有?! ! ! !那个攻击力跟40大根本不符啊Orz就最后那颗石头不错,嗯= =也就是一颗彗星的攻击。

所以攻击力还是算了吧,就巢穴而言肯定是驱散胜出。

二转技能

1. 重力球EX&聚能激光EX,实用性没得比╮(╯_╰)╭,重力球EX8秒神技,伤害高CD短,硬直万岁,聚能EX最大作用是站街卖萌。纵使伤害可观,可惜那个站桩啊╮(╯_╰)╭,就算重力球已经被和谐了也木有可比性。

2. **&神秘

先闲扯下韩服刚传来二转消息时,神秘是最亮眼的技能,半糖的测试那个效果华丽丽的,那时候吧里几乎都是要转领主的(应该是圣堂武士),然后啊,神秘的计算方式改了,CD也改了,好好地一个传说中的神技就这样废了TOT有木有……神秘现在的计算方式是+100%的魔攻!

但是坑爹就在这里!神秘的计算效果是所有技能后面+100%魔攻,注意,不是2倍,是100%,比如你某个技能说明是XXXX+300%,那神秘就是XXXX+400%。

所以对于一些加成很低的技能有着非常亮眼的效果,所以才说神秘最大输出是平A吗o(╯□╰)o

**原本也是大受期待的,不过真面目出来之前都褒贬不一,有说神技又说废柴,本以为此技能会在竞技场大放异彩的,没想到……传说中的传说中的抹除效果木有了╮(╯_╰)╭对比之下,在巢穴里的表现还不错。

3.开关&破碎

都是输出技能。其实一般都拿开关跟光雨比,原因是打击范围和伤害。当然开关还有那一点控场优势。

不过在巢穴里破碎与开关应该是差不多的,我至今没尝过破碎的滋味,在吧里也没有多少人讨论这个,比神秘还神秘,不过在我设想中应该是与开关输出差不多的,而且在巢穴里破碎一般可以全程输出,而开关可能被断。

这几天研究柠檬的时空领主和黑暗女王的帖子,柠檬测试,一直在想黑暗女王刷图真的要比时空领主强么?在这里全面给大家分析下《刷图》的能力,咱们不谈PK的效果!可能都知道重力球EX 技能 8S CD 伤害增强60% 蓄能激光EX 15S CD 伤害增强100%

重力球是瞬发 蓄能激光要蓄能3S 这么一对比,说心里话 蓄能激光这3S 可以说是很总体感觉和重力球根本没比,但是光论伤害的话对于刷图来说 伤害差了一倍 除以CD 时间的话 基本上是一样的,但是这3S 蓄能激光的蓄能时间,对比重力球要查好多。还有就是两个被动暗系的基本上直接略了因为有BUFF的怪太少了基本这个技能在刷图的时候没有用,而光系的神秘可以增加10%伤害10秒对比90S的CD 这个技能基本也是个废。

下面说下 重力开关 和激光破碎两个技能 伤害不用说绝对是激光破碎要比重力开关高很多很多,这个柠檬在帖子里已经论证过了,但是现在问题又出现了重力开关基本上 激光破碎打怪不能全中,伤害总体上又不如重力开关了。而且明显激光破碎缺少重力开关的控制效果。

基本上 现在所有的帖子都在说黑暗女王PK 刷图都NB,国服时空领主这个职业将要悲剧,但是时空领主刷图真的这么费么? 很多人都没有考虑到其他层面,我在这里给大家分析下。

第一点: 重力系 技能消耗的点数要比光系多,这个就导致了黑暗女王基本上是重力一路加到黑,光系基本上是不加的,最多也就再加出个激光。而光系消耗的技能点要比重力系少很多因为光系存在个刷图的废材技能《强力盾》这个技能不知道大家都怎么看 反正我觉得是废材技能,触发的而且触发率不高,最恶心的是还有CD。所以基本这个技能是没人家的,这样光系就节省出大量的SP 点数。因为同属第二排技能的黑暗神殿是刷图打BOSS神技我相信没有同学不加满,这样就导致暗系加不出光系强力攻击技能但是光系能(因为有强力盾这个废材挡在二排技)而光系可以加出暗系的黑暗神殿,如果是纯刷图加点甚至可以加满黑暗神殿再加出一级黑洞,黑洞在打小怪时候的效果大家懂的。这样一分析你是不是觉得光系刷图不是那么太废了呢?

第二点: 我在看柠檬和其他人帖子的时候大家只对比黑暗系和光系的伤害的比较,大家为什么就不想到CD时间这个问题呢?大家可以去技能栏里观察下,除了重力球对比蓄能激光以外,其他的所有在技能栏里同一排的技能光系的CD时间照比重力系都少50%-100%之间,这个大家估计很少有人提起。因为光系刷图加点可以加出黑暗神殿所以我就给大家从黑洞以后进行对比,黑洞冷却45秒而九尾光线是18秒(比黑洞的一半还少)。 陨石是28秒镜子是25秒。上升重力是60秒,光雨是35秒。 大招就不说了 125秒都是一样的,再就是新技能重力开关冷却42秒激光破碎是30秒。以上分析也就是表明在BOSS战的时候同样的时间光系要比暗系放出的技能更多,同学们这代表什么呢?

不过选哪个职业还看自己喜好,你要是不喜欢这个职业就算选了看着不顺眼用起来也不会太厉害的~望能解决你的问题~