爆破元素技能_元素爆破师属性变换到底加了什么
1.元素爆破师哪些技能必备!
2.dnf70版本元素爆破师刷图怎么样dnf70版本元素爆破师加点
3.DNF元素爆破师的技能元素转换有什么效果啊,具体的,这个技能怎么加点
4.DNF爆破元素45大招
5.dnf元素爆破师学什么技能
1、擒拿掌是已知的唯一一个破霸体的技能
2、另外爆破元素光属性技能虽然不具备破霸效果,但是能给对手造成极大的僵直,像光属性的魔球连射啦,电链啊,电屏障啦。值得一提的是电屏障的效果比破霸还厉害,跟男气功60级技能一样能够定怪。
3、偷学技能要等到男法师四个职业都开放后才有可能会,你看女法师四个职业都开放了不是也没偷师技能么?
4、另外据说冰魄剑(15级的技能)也能够定怪
手打,望纳
元素爆破师哪些技能必备!
爆破的技能就是让你轮流着用的,光靠一个技能没法打了,爆破的主力技能都是十几秒到二十来秒CD,旋炎,暗域,禁域,电墙,冰雨,浓缩球,这些轮流着用,要是还有CD空当就用地炎,连射,地炎和连射CD可不长了吧,放完一个地炎或者连射,地炎和连射自己的CD基本已经冷却一半了。轮流使用各种技能的话基本不存在空当。
另外,旋炎和暗域扩张不都是15秒吗。
dnf70版本元素爆破师刷图怎么样dnf70版本元素爆破师加点
魔球连射,起码1,低级的时候刷图离不开,高级的时候可以拖技能CD
瞬移,不解释了,不瞬移非男法
属性变换,魔皇招牌,不加满的可以玩冰结师了
魔法炮,可以触发光属性的高攻击,点一级或者不点,
魔力燃烧,这技能不点的也可以玩冰结师了
冰晶坠,冰晶之域的前置技能,点冰晶之域的要点5前置,不点冰晶之域的可以不点
地炎,我看到你的常用的居然没有地炎,我想你趁早去玩别的职业好了,5.5CD,大范围的攻击,
居然不点,55级没有学TP强化技能之前就垃圾,点了就厉害,
元素环绕,这技能如果刷图的话1点就好,刷异界的必须满
暗域扩张,不解释了,全屏失明,伤害极高,不点的死开
旋炎破,不点满的趁早死开,被怪物围殴的时候这个技能可以帮你解围,不点的马上死开
冰晶之域,这个技能可以点可以不点,看个人喜好,我是满了
雷光链,PK神技,刷图也还行,前置5或者点满
雷光屏障,神技能,点满不解释
黑暗禁域,一级聚怪,满级聚怪加伤害,不过放的时候及其容易被打断,
元素轰炸,这技能很鸡肋,除非不会动的或者是一大群怪,不然很难全中,不过会用的人是神一般的技能。
元素唤醒,必须点,更何况你是魔皇,
幻魔四重奏,感觉怪物不在中间而且没有高强武器的话伤害很废柴,而且是霸体放,放的时候就是一个靶子。点满或者点一或者不点,点满的前提是要有高强
元素浓缩球·元素幻灭,必须点满,招牌技能,
DNF元素爆破师的技能元素转换有什么效果啊,具体的,这个技能怎么加点
DNF70版本中元素爆破师是一种非常火热的职业,他们可以利用各种元素属性的技能对怪物进行攻击,同时也能对自己和队友进行加强和守护,极大提升了队伍的生存能力。这篇文章将为您介绍元素爆破师在刷图过程中的优缺点以及技能的运用。
首先,我们来看看元素爆破师在刷图中的优点。首先最明显的就是他们的高输出,无论是单体还是群体攻击都非常强劲。其次,他们还能够给所有队友提供元素属性抗性,防御队伍受到元素属性攻击时更加轻松。此外,元素爆破师还有很多控制技能,如瘟疫之云和陨石雨等,可以有效地控制场上的怪物数量和攻击范围。
不过元素爆破师在刷图中也存在一些缺点,其中最明显的就是缺乏持续性输出,在技能释放之间会存在一定的间隔,这也就意味着需要适当的操作时间。另外,元素爆破师也缺乏独立的防御技能,如果进入到危险的情况下,需要及时寻找队友的帮助。
在运用技能方面,元素爆破师需要合理安排技能释放的顺序,尽可能地利用技能的元素属性来强化输出。对于单体怪物,我们可以使用火球术、雷霆之击等技能。而对于群体怪物,则可以使用闪电风暴和冰河破碎等技能来进行范围攻击。此外,对于控制技能的运用,我们需要找到合适的位置和时间来释放,以发挥最大的效果。
总的来说,元素爆破师在DNF70版本中是一种非常优秀的刷图职业,他们可以高效地输出伤害,同时还能够提供元素抗性和控制怪物数量,极大提升了队伍的战斗能力。如果您喜欢高输出并且善于控制场上局势,那么元素爆破师绝对是一个不错的选择。
DNF爆破元素45大招
可以转换普通攻击的属性,可以转换成光、暗、火、冰四种属性,火是有火焰爆炸,冰是可以冰冻敌人,暗是可以让敌人进入诅咒状态,并且有穿刺力(似乎100%穿刺),光是可以让敌人进入感电状态(最没用的一个),加点的话最好加到后置技能那个等级就别加了。
dnf元素爆破师学什么技能
威力没的说,一个魔法球1000%多,一共20个,最后爆炸3500%多,总伤害理论最大是23500%,恐怕没有其他那个职业可以有这么威力的45大招。但是这个太理论,除了打固定建筑类不可能全中。
这个技能是斜下45°攻击,除了最后爆炸,所有球球落地判定极小,可以说没有黑洞这个技能连命中都难。大家说的这个技能不好用还是算上黑洞配合的,如果没有黑洞这个技能连鸡肋都算不上,整个一废物,有了黑洞这个技能才从废物升级成鸡肋。
为啥说鸡肋?因为男元素的黑洞和女的不同,暗黑禁域这个技能收招时间长,他不是全程吸怪,只是一次聚集+全程减速,实际的聚怪效果没有女元素的黑洞好,加上收招时间长,同时轰炸的起手和持续时间也长,这两个技能全程衔接不是很好,黑洞效果过去后,轰炸还没放完。还有就是,用不着这样的技能,除非打BOSS,打小怪用这个很不值,聚集小怪后,不管是放电墙、还是地炎+冰雨,或者哪怕直接瞬移过去暗域+旋炎,都可以比这个技能更快的秒杀,而对付BOSS的时候可能没那么容易了,BOSS未必能在你黑洞效果结束后还站着不动等着你最后的轰炸攻击。还有就是,很让人无语的是如果BOSS能行动后可能跑到你脚下,这时候不但最后一击打不着他,你落地还正好掉他身上。
哎,一般不发帖,今天发一次吧。
元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。
太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加
普通:
魔球连射+3 出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属性变换,所以它不用加太
高)
瞬移+1 (这个就不说了,跑路躲避耍帅都靠它)
魔法炮+1 (主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属性连射一上,血哗哗
的)
转职:
属性变换+满 (元素爆破的核心技能,必满)
元素环绕+11 (这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,
主要作用就是光属性下被攻击的僵直,和冰属性下两次完全防御,11刚好)
地炎+满 (之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满 各种给力)
冰晶坠+5 (前置,实在用的不多)
魔力燃烧+满 (提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)
雷光链+5 (前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)
暗域扩张+满 (伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)
旋炎破+10 (之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)
冰晶之浴+满 (基本可以说是最常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)
黑暗禁域+满 (虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)
雷光屏障+满 (感电,横扫,作为4个属性大技能之一,还是有必要满的)
元素轰炸+1 (加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动
速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:
魔法暴击+满 (不解释吧)
受身蹲伏+1 (用的太习惯,没有会别扭)
远古记忆 (有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)
特性:
EX地炎+1 EX地炎1级就满
EX暗域扩张+满 因为没开觉醒,能加的有用的实在不多
EX雷光屏障+1 加1就满
个性技能:
智力、魔爆、命中、属性攻击、独立攻击 +满
坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了
山西一区64小爆破:love·昱昱
个人经验,请借鉴。
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