百万亚瑟王环攻略_百万亚瑟王combo
1.乖离性百万亚瑟王艾菲打法攻略
2.求百万亚瑟王卡牌平均atk
3.百万亚瑟王怎么玩?
4.百万亚瑟王卡片自身的HP有什么用?
5.《扩散性百万亚瑟王》AP、BC加点推荐
百万亚瑟王卡牌杨过图鉴
卡牌名称:特异型杨过
星级:★★★★★5星卡牌
阵营:剑术之城
COST:16点
成长:大,平均
技能:无招界限=黯然销魂掌效果:自己HP越低攻击力提升(大)
画师:蛆虫音XSK
获得途径:转蛋券、MC抽奖;
卡牌介绍:清雅俊秀的东方骑士,相传来此是为了寻找一位神秘骑士。孤傲狂放的他,一生命运坎坷多年与神雕相伴,似乎练就了与鸟类交流的本领!
成长数据:
卡牌COMBO:
COMBO名称:情比金坚ver.1
出现条件:卡组中同时出现卡牌杨过、小龙女。
效果:攻击力提升(小)
卡牌鉴赏:
普卡以及满级形态
闪卡以及满级形态
乖离性百万亚瑟王艾菲打法攻略
乖离性百万亚瑟王冰妮妙上次是死于双破清防元气弹COMBO的亚瑟尸体可以绕赫布里底斯两圈,倒在数据损坏之下的亚瑟更是不计其数,那么来看这次的惊喜吧。
出现时间:
2月3日维护结束后
2月17日
___多人副本模式___
7:00~9:00、13:00~14:00、18:00~19:00、20:00~21:00、24:00~次日1:00
(2月17日只有7:00~9:00场)
___单人副本模式___
全天出现(※17号截止时间为10:59)
卡牌掉落:
新年来了,但是击败了妮妙以后掉落的BOSS卡竟然还是旧卡。。。。。。真是小气啊!说好的新年新气象呢?
地狱级冰妮妙行动表:点击查看
要点分析:
1。和超弩相比,地狱级妮妙各部位血量有所提升,防御方面则几乎无差别:
本体(冰200万全属性耐性,150万魔防,0物防,525万HP)
吸尘器(冰风耐性2万,150万魔防,0物防,165万HP)
吸尘器头(冰无风耐性,0魔防,150万物防,120万HP)
2。(重点①)歌姬大人要将能带的解陷阱卡尽可能的带上,保证起手能解陷阱。起手如果没能解陷阱,那么每出一张卡都要减18000的HP,这样的开局就非常的不利了。
3。(重点②)歌姬大人绝对不能带提升回复量的奶卡、支卡。如果歌姬大人提升了回复量,妮妙可是会无止尽地让吸尘器头
吸掉
你15000的回复量,同时还会把从你这吸来的15000回复量转化为对她的全体魔法加攻,要是有人的物攻或者魔攻这时还超过14500,那么它相应属性的DEBUFF会变成30000!在这之后的攻击,想一想都觉得可怕。
4。由于这一次的妮妙非常的针对歌姬大人(似乎对歌姬很嫉妒的样子),对歌姬大人充满了各种的恶意,所以如果可能,请歌姬大人的额外卡组塞满满忠诚的MMR用来提高自己的基础属性,这不但能提高自身的HP提高生存力,而且最关键的回复量也能靠MMR来尽可能的提升。
看来,这一次的歌姬大人要大佬才能胜任了。(说起来,4张解陷阱奶卡中,一张是SBJ,一张是绝版联动,一张附带回复量提升。。。。仅有一张神装盾娘是可以通过骑士币交换获得的,鸡年更新的第一次3D副本真是辛苦姬妈妈了呢)
5。歌姬大人已经如此困难,有着团队核心支援王者之称的壕爸爸就别给歌姬增添太多压力了,一定要做好防御保证队伍的安全,每回合血量见底可不是所有的歌姬都能够起死回生拯救世界的。同时,群体物理支援最好别带,不然一不小心会让某位队友的物理攻击超过14500可不是什么好玩的事情。相比之下,风属性追伤盾倒是不错的选择。
6。虽然部位不吃弱化,但是感谢贼、王位贼附带的24680单体降抗对击破部位非常有帮助,尤其是在有追伤的情况下,并且可以触发一些需要裂风状态的刀卡,盗贼大人大可以把这两张当做是支卡瞄准想要击破的部位。至于其他的弱化卡,最好不要带了免得佣兵大人破了部位之后干瞪眼。另外,全体魔支最好也不要带!嗯,没错说的就是白法和王位,一不小心触发特效导致队友魔攻面板超过14500小心被呸。安心自嗨才是王道。
7。至于佣兵大人,由于每回合面板检测的关系,支援卡不宜带太多,暗0一类的双BUFF会让富豪的压力剧增,强烈不建议携带。可以带1-3把魔法刀盗贼击破部位。
8。和超弩一样,单破吸尘器本体不会有任何行动,并且只要我方有人面板超过14500,部位仅有DEBUFF没有伤害。亚瑟大人请以尽快击破吸尘器为目标努力吧!
求百万亚瑟王卡牌平均atk
乖离性百万亚瑟王qq版
v6.0.2
类型:策略
大小:69MB
评分:8.8
平台:
标签:卡牌魔幻3D日韩游戏
乖离性百万亚瑟王艾菲打法攻略:艾菲怎么打?这是一个不按套路出牌的BOSS,所以在攻略中会充满“乐趣”。
乖离性百万亚瑟王艾菲打法攻略
BOSS属性:风
推荐使用:魔法剑
推荐部位击破顺序:部位②→部位③和本体同时击破
BOSS特性:
BOSS为物理攻击
3C本体加17层魔法盾
物理防御极高
妨碍效果不佳
部位的攻击力与HP相关(HP减少威力也下降)
一,基本分析:
HP看起来很正常。攻击较低,意味着弱化效果可能并不高。全部件200万物防?本体200万魔法盾17层?全体降物攻魔攻
完全不让人好好炸嘛,这个BOSS。
但说不定也满有趣。
1,关于行动模式:
三个部件的行动模式都比较复杂,具体还是参见行动表吧。
值得一提的要点如下:
①:本体在全破之前无攻击。全破以后每回合会有两枚随机点名的三,物盾足够时并不可怕,否则请洗脸。
②:灵气剑在5、6C的魔法AOE可以被弱化(魔攻8500),其余的物理单点弱化无效(防御有效)。
③:战车在4、6C的物理AOE可以被弱化(4C时物攻8500,6C时物攻12000),其余的魔法单点弱化无效(防御有效)。
④:灵气剑和本体的单点伤害基于部件当前HP,因此尽快削减部件的HP,才是降低伤害最有效的手段(弱化什么的见鬼去吧!)。
2,关于伤害及嘲讽:
不考虑防弱和减伤,每回合的最高伤害如下——
3C:28080点。(纯物理伤害)
4C(未嘲讽):21500(AOE)+28080+8000(降防)=57580。(纯物理伤害)
4C(已嘲讽):21500(AOE)+28080×2+16000(降防)=93660。(纯物理伤害)
5C(击破灵气剑):24000。(纯魔法伤害)
5C(嘲讽,未击破灵气剑):21500(AOE)+24000+(剑血量的5%)×2+降防(计20000)≈65500+(剑血量的10%)。
6C(击破灵气剑):25000(AOE)(纯物理伤害)
6C(未击破灵气剑):21500(魔法AOE)+25000(物理AOE)+(剑血量的5%)×2=估计AOE就能把人炸死了?
嘲讽不必要,请叠物盾。
弱化的效果有限,请尽快击破灵气剑。每对剑造成10万点伤害,就等于做出了5000点单体弱化。
以28000血线计,4C时约6000物理盾+对灵气剑造成35万伤害可以保证安全。佣兵和盗贼请加油。
5C如果无法破剑,高减伤嘲讽或许能保证不死——但怎么处理那魔攻15000↓的Debuff我就不知道了~
3,关于防弱:
富豪带全物防,以保证4C安全。
不需要带魔防,击破剑以后,不存在有威胁的魔法攻击。
盗贼请战斗,输出就是最好的弱化。
二,简单攻略
模式①:破剑、磨盾、爆破
虽然不能炸,但打法相对满套路化。
相比之下,喀迈拉更适合自由发挥吧不知道下半期的冰喀迈拉会是什么样子呢。
由于要求早期输出,卡组的流畅性必须得以保证,弱酸什么的就少放几张吧。
3C富豪上物理盾,佣兵和盗贼支援,歌姬上缓奶或者支援。
4C富豪继续上物理盾,佣兵和盗贼尽力攻击剑(左上部位),歌姬尽量奶满全队。
5C富豪继续上盾(虽然本回合是魔法伤害),佣兵和盗贼击破剑并且开始磨本体盾,歌姬奶满(可以帮忙用学徒兔子磨盾)。
6C之后,佣兵和盗贼利用多段刀和追伤磨盾,富豪和歌姬发发卡加加血就好啦。
物盾足够时,神驹战车(也就是靴子)无论是否击破威胁都不大。不必刻意击破,也不用刻意避免击破——别打本体太狠导致无法全破就好啦。
当然留着靴子满血也很危险,用AOE打掉一些血以降低攻击力吧。
本体在第7回合(9C)时会再上一次魔法盾,因此请在9C之前(包括9C)结束战斗。一般来说7-8C就足够了。
模式②:不磨盾,利用伤害溢出?
类似法姐用双冰AOE击破的打法。
本体的HP除去两个部件还剩下88万。
考虑到剑需要速破(或者需要吃15000降魔攻),想要利用伤害溢出和毒打出88万伤害,难度并不小。
——姑且还是推荐模式①的打法好了。
三,各职业注意事项:
佣兵:
做好3C支援,4C开始输出的准备——
5C破剑,6-7C破盾,7-8C(最晚9C)结束战斗。
佣兵威力最强的单体刀是歌姬初音和支援型提斯特,可惜前者是联动卡。
至于磨盾,追伤的属性并不重要(当然是火更好),除了本期的神话芬里尔以外,可以再带上1张。
火刀请参见下表,当然有一些还无法入手——那个支援型红心就无视算了,虽然搭配追伤也能蹭掉4层盾
不少卡牌肯定会打出一次以上,因此请保证在第一轮出完之后,随机抽牌的质量(说白了还是少带弱酸)。
富豪:
全力物盾,物盾,然后发卡。
多带点火卡,每回合尽量都叠火C。
不甘寂寞可以借用少量魔法刀帮忙磨盾——但其实没什么必要。
难得有不需要富豪冒生命危险的副本,安心加盾发卡不好喵?
盗贼:
做个战斗贼!
这个副本里,盗贼和佣兵的任务是一致的。
唯一的区别就是盗贼可以给佣兵上Buff,而佣兵不能给盗贼上Buff。
盗贼威力最强的单体刀是异界型伯特,但需要点燃才能发挥效果——有富豪初音和半兽型洛蒂涅的话,3C支援+点燃,4C必暴的Combo感觉很美呢。
作为Buff刀的八极拳凛,异界女王,二号机-破-;以及3Chain触发特效的贼火凛也是可选项。
盗贼的火追伤包括蛋池的本期逆行乌莎哈和本期币池的支援型糖果,有需要可以带上。
来,和佣兵抢一下人头吧。
歌姬:
4C输出用不着歌姬,但3C可别吝啬支援卡。
此外,3C我方会吃到两枚24000+(裸伤27000)的单点,4C要奶满全队也需要一定努力。
和富豪一样,请多带一些火卡,尽量每回合都叠C。
学徒型乌莎哈是相当优秀的刀奶,抽到就带上帮助磨盾好了。
在支援佣兵和盗贼,完成5C破剑后,歌姬就可以安心的喝茶看书。
——当然,请算一下盾的层数,在破盾的回合进行支援效果更好。?
百万亚瑟王怎么玩?
初始值说明不了什么,关键看成长。比如魔法之派就有一张卡初始hp是1,后期成长高。这个游戏破满双围才是王道,派系、combo、技能都不是特别重要。
初始1800不算低,但是没什么意义,破满atk好像有2w左右的。
稀有度也没什么实际意义,有的5、6星卡很废,确实稀有,但还不如4星好用。
具体什么卡好你可以自己搜一下,我知道的也不全,有的适合前期,有的适合后期,根据自己的情况如果得到了就提早培养。
前期如果得到了汉尼拔,重点培养,攻击很高。高文和兰斯洛特后期双围不错,再有就是第二个,第五个,第六个因子也还可以,据说第六挺不错,我还没得到。
百万亚瑟王卡片自身的HP有什么用?
问题好多= =?
系统推荐的卡组只是把稀有度从高到低挤满而已,自己配的还好
放三张?那人觉得乱说!血量绝对不够,而且Combo配合少
强化没有配套或原理什么的,通常就是把(就是一两星的卡,可能难听,但圈子里都是这么说的)喂给五星以上的(包五星)合成是自动搭配的
五星以上才有价值这句话是对的,它们升级提升的攻击力和血量远远高于四星(含四星)一下的卡,但是也不是全部,举个例子,我有一张四星的特异型汉尼拔,14级,攻击力5900左右,一张五星库露茗,15级,攻击力才5800左右(顺便一提升级数值加成与成长率有关)
因子也可以从探索中寻找,想保护自己的因子,可以用卡(新手送一张)
用许多的活动可以送AP,BC药和蛋卷,还有助手那里也送(活动)
邀请码什么的我倒不在乎,那张五星如果不变异的话一定价值都没用
纯手打!!!!
《扩散性百万亚瑟王》AP、BC加点推荐
你被攻击时损失的是HP,你出战时HP的总量就是你所有卡牌HP总和加上combo加成
而BC是你每次出战要消耗的点数,即卡牌右上角的cost,该次出击所有卡牌的cost总和就是你消耗的BC
举个例子,如果你用这张卡牌单卡战斗一次,你的BC消耗77点,而你该场战斗的HP是152600在《扩散性百万亚瑟王》中,AP代表行动点数,BC代表战斗点数。前50级每次升级可以获得3点的加点,50级后为2点,同时添加一位朋友也可以获得3点的加点,朋友的最大数量为30。一些刚开始接触《扩散性百万亚瑟王》的新手,肯定会对AP、BC的分配感到迷惑,在此小编为大家推荐一套加点方法。
首先,我们先将BC点数点到60,这样可以保证我们可以上三张卡牌。为什么要上三张卡牌,而不是四张、五张呢?因为在《扩散性百万亚瑟王》的战斗设定中,是以三张卡牌为一个卡组,一个卡组为一轮的方式进行进攻的,如果你上了四张卡牌,你的第一轮会有三张卡牌,但第二轮攻击就只有一张卡牌参与攻击,无法达到攻击最大化,所以在游戏初期,无法获得很多强力卡牌的情况下,三张卡牌是最佳的选择。
然后,我们可以将加点的重心转移到AP上,直到将AP到60为止。由于后期,玩家满级后,对于AP的需求就不那么重要了,玩家不需要进行过多的秘境探索。为了后期游戏战斗力的最大化,我们就得控制AP的点数,当AP点数到达60时,就已经足够玩家日常的升级和探索。
最后,我们将加点再点回BC上,这当然是为了拥有更强大的攻击力和续航力。BC点数的多少决定了你能上多少张卡牌和攻击次数,所以还是越多越好。在现在的台服版本中,玩家的BC点数到达100时,就足以支撑玩家上两组卡组;BC到150时,可以上三组;BC到200时,就足以上四组卡牌。(卡组越多,玩家的ATK和HP就越多,可供选择的COMBO也就越多)
PS:如果玩家在游戏前期,在AP上投入过多,请不用担心废号的情况。玩家可以通过删除好友,系统会从你最大点数的一项扣除三点,然后再添加好友获取加点,将点数加到BC上,直到BC与AP持平。
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