血魔怎么打萨博之门3_血魔怎么打
1.血魔太变态了,有哪位大神能教我克血魔的方法
2.神殿守护者小游戏的血魔怎么打
3.DOTA血魔怎么操作?
4.dota 里面的血魔该如何打
5.DOTA求克制血魔的英雄!越厉害越好啊!一定要前期压到的!最好很详细
6.血魔出什么装备怎么打
得看血魔怎么出装备。有dps流(主流),红杖,点金(点金杀兵会加血,非主流,秒杀流)
血魔是站桩式英雄,装备差的不远的话,很多DPS都不怕他,像巨魔,幻影刺客==
推荐林肯,大招或者禁魔能抵抗一个。看使用者的习惯决定你中大招还是沉默。选dps他还给你加攻击的话那就果断K他
推荐吸血装,前提是攻击频率快或攻击高或暴击高。
保证血量40%以上。
b不推荐 法师
血魔太变态了,有哪位大神能教我克血魔的方法
如果你是手选上来圆盾,补刀斧,药膏。然后看情况先留点。如果有机会用1技能拿人头就加1技能,不然对线就加2技能。然后主加3技能,1技能至少加1级。
出装路线有2种:1。中期路线。腿双刀BKB,保证输出就行,血魔有了这些装备在中期还是很牛B的。
2。中后期路线:就是憋HY了,越早憋出效果越好,不过要小心被对面GANJ。憋出HY就随便多了,腿蝴蝶,猴王棒或碎骨(防对面见你就TP),防御不够就强袭,血不够就龙心。然后撒旦。
3。打法,就是出红杖和弹杖(先出比较好),开个大,弹一下,然后红杖秒掉,还没死就跟着A吧。
血魔作为敏捷英雄敏捷力量成长都很不错,也有神级被动技能,但作为后期来说它还是弱了点,所以最好别打到大后期。
神殿守护者小游戏的血魔怎么打
血魔普遍中单的多,一般中单的血魔就是靠补刀斧和圆盾过渡的。这种血魔的问题就是一旦不能安心补刀,线上就没有补给。前期队友游走可以很大程度上限制血魔的发育。一个发育不顺的血魔基本就废了大半了。
血魔中期的精髓就在一个“追”字。不管是你残血他追还是给你放了大,遇到血魔放大别慌,别乱跑。其实只要一个TP就解决了。打DOTA最好随身都有TP,有血魔就最好保证在外面的时候TP是可用状态(非CD)。
血魔这种中期强势的英雄就是要利用自己优势期积累装备优势,从而彻底压死对方的C。但同装备的情况下,比如说都有3件大件,那么血魔是打不过一个真正的C的。
只要保护眼插好了,自己意识稍微好点,很容易让血魔无功而返的。
DOTA血魔怎么操作?
一开始的几关只在道路上建钉子就行了,这样到血魔那关就有足够的钱建猎鹰巢了,血魔出来后用猎鹰巢追击,一次挂一只。在他们到终点前就足够把全部的血魔都干掉了,而后还是在地面上建一些障碍,然后用猎鹰巢追击,注意省钱。能建神电塔和神火坛后找合适的地方多建几个,这样敌人大概就没什么危害了,只是到四十几关的金血魔,怎么打都不会死,可能是BUG吧,我每次都是被它成群地攻进神殿···就算建多少个天网都没用。所以最后几关的血魔简直是无敌的-_-|||我也没办法···
dota 里面的血魔该如何打
首先血魔是法师克星,再满血的法师被血魔盯上了还得死,换了人马,即使半血,血魔也很难单杀。
到6之后一般能打出腿或者相位了,我比较喜欢相位,毕竟追杀时候不会被小兵卡,而且跑得也快。
推推可以跟着鞋类后面出,虽然看起来只有600距离不算远,但可以破对手的hold,伤害加成比600距离来得高不少。
主要还是选取猎物,法师是首选,尤其是没有强力控制技能的法师,像TS、死灵法、dp,或者新出的天怒法师,面对这些落单的法师,血魔完全可以单杀,不用队友来抢经验,时间也能控制在10秒以内。如果是lion 小Y等前期就能打出3~4秒控制的法师尽量别单抓,配合队友更简单,因为在他控制住你时,对方很可能几个人就TP过来支援了,搞不好就被反杀了。
如果抓敏系后期,确保你的普攻能打过他。肉,留给队员杀。
gank要注意时机,不要一味游走,适当打打装备,顺风就推推辉耀,逆风对剑刃甲。如果单抓,gank时间要在10秒以内,如果不为了大量的经验,别吝啬和队友的配合
DOTA求克制血魔的英雄!越厉害越好啊!一定要前期压到的!最好很详细
血魔应该是挂件出树出门,补刀好的话可以不用回复,但是太冒险。以后就是系带,逆风出穷鬼盾或影之,然后腿,也可以考虑便宜三件套先锋挑战韧甲。顺的话应该出坚韧球,先狂战为妙,以后就是腿或者飞鞋,再来辉耀。之后就是分身、蝴蝶、血精或者对剑黑皇都可以。
打法很简单,就是主升回血,升一级1,然后就是速度。有大升大。不升1也可以。开始要鸡一点,耸一点,专心正反补即可。有人来GANK就跑。看见队友打架就去帮忙,主要是追杀赚人头。以后等你1技能4级了,你就NB了,看谁不顺眼就杀谁。1个1个上的话,来多少死多少。团战就是先保证自己不死,大部分半血了你就先上1个大,然后开1技能狂去。也可以自己推线,1技能狂暴以后拿塔也很快。
血魔出什么装备怎么打
纯属看个人技术的。
玩什么lion啊、qop啊、51啊、卡尔啊、风行都可以克的。
打个比方,玩lion的时候,他1j只要他中solo出的不是穷鬼,就狂点他,反补一般不太去想,因为好的血魔很难让你拿到比较多的反补的。但是由于1j的回血很少,他每补一个兵就会被你a上4、5下。回的血绝对没有补的血多,至于你的正补一般就是看到小兵快没血的时候,练血魔带小兵一起插,插完之后。小兵被你收了再a他两下。这样下来,3j的时候哪怕他用了吃树,也会被耗到将近一半的血。至于他给你加d的话,继续a他,这个加攻击的对于lion来说点他不敢上线补兵。3j之后你的插伤害高了,时间也加长了,一般能稳稳压他,再加上运瓶过来控点f。前期跟他对半开至少,后面经验到5j半之后就要注意了。因为你去看f的时候会漏掉一些兵,所以血魔经验肯定比你多。尽量往后面站一下,兵线在对面高坡的话,你就尽量站在自己斜坡的位置,保证能吃到经验。如果他给你丢技能的话,完全不怕。他给你d,直接跑就行了。如果给你大,贴着大药往后面撤。1j血魔大是打不断大药的。如果你看f次数很少,前面又比较压制到血魔的话,等自己5j快6的时候,保证满魔。然后点他几下退回来。然后等兵线中有个红血小兵的时候。连血魔带兵一起插了,升到6j速度变羊普攻加大招带他走。
后面就是做下视野,保证随时带tp。血魔放大的时候如果自己旁边没队友的话,tp走人。
至于qop的话就用f收兵加耗血,51这个不说了,天生吃兵,你6的时候对面血魔估计刚5.风行卡尔也是能压的。
近战的话,fw走中稳压血魔,原因很简单。同理ds走中的话也能稳压。至少正补基本无压力。其他近战的话,可能只有大鱼人稍微好点。还是和lion一样,等红血小兵。如果血魔上来反补,踩加普攻a血魔,如果不反补你就无压力补兵。等他上来正补的时候踩住他,你反补小兵了。
对于tf和血魔这种gank英雄,做好视野他们发挥的余地就很小了。
第一阶段:1至7级 血魔的第一个格子 坚韧球 腿
随机开局的血魔可以裸身走黑店路线(天灾下路近卫上路),直接购买治疗指环.如果手选开局的话带两组吃树后同样存钱出治疗指环.这里很多人会问既然血魔已经有血浴这一超强的恢复技能为什么还要出治疗指环呢?因为作为一个近战敏捷英雄前期被压的局面几乎无法改变,治疗指环提供的恢复可以让血魔更大胆的补刀,不会因为被压制而导致经济跟不上,提高抗压效果显著.在最理想的状态下7级的血魔可以拥有腿+坚韧球,但这种状况不是时常有,所以血魔在出完治疗指环就可以直接买鞋出腿,虚无宝石前期对血魔的用处不会很大所以不用急着购买.
其他可选装备:护腕 幽灵系带
点评:撑高属性永远不会有错,笔者比较倾向与护腕,邓爷爷都说过"血多才是硬道理",但要注意的是护腕系带最多不要超过两个,过多的小件会导致血魔过于中庸,而中庸的下场往往就炮灰.
不推荐物品:魔瓶 散华
点评:纯虐菜的不说,在实力相当的比赛中前期的血魔仅仅只能作为一个型GANK英雄和一个红血终结者,缺乏直接伤害技能和控制技能使得血魔的但杀能力十分薄弱.瓶子最大的优势是可以在短时间内快速恢复生命和法力,但由于血浴的存在,血魔本身就已经具备在短时间内恢复大量生命的能力,加上血魔的主动技能少,耗魔低,CD长.极少出现却蓝的状况.更为重要的是你可以把神符留给如毒龙屠夫这种中前期GANK能力十分强悍的队友.散华虽然提供不错的生命值,但是发球效果太废,触发几率太低,对于不是靠攻速吃饭的血魔来说并没有很大的作用.
第二阶段:8至12级 血魔的第二个格子狂战斧
当场上所有英雄的平均等级到达7级以后,就意味着我们进入了最可怕的GANK期了.前面提到了,在高水平的比赛中血魔并不具备单独GANK能力,加上血魔没有任何的保命逃生技能,所以如何更好保证的自身安全,有效的协助队友GANK,如何运用血之狂暴的沉默与打断,何时需要利用割裂来限制对方的移动是每个血魔使用者必修的课程.如对在放大的沙王使用血之狂暴,对逃跑中的英雄使用割裂,对女王使用割裂加血之狂暴等等,在实战中存在着无穷的变数,在这里笔者并不能一一列举出来,靠的还是在大量的对战中所积累的经验以及对时机的把握.装备方面推荐走狂战斧路线,合成路线相对比较平滑,同时提供不错的恢复能力,速出狂战斧可令血魔更快的积累财富,为后期的DPS神装铺路.
其他可选装备:统御头盔 洛萨之锋
统御头盔这东西嘛有什么用处,如何去运用他笔者不必废口舌了,网上对于这个物品研究的文章一堆,不懂的自己搜索.伟大的骑士洛萨生前的武器是著名的AL兄弟会之剑,可不知道怎么了冰蛙就把他熔铸成一把斧头,而且这把斧头还是会疾风步的斧头.洛萨斧虽然不增加任何生命,但疾风步进可攻退可守,对于缺乏生存能力的血魔来说是个不错的选择.
不推荐装备:挑战头巾 先锋盾 跳刀
血魔不是肉盾型英雄,所以花2000+买个先锋盾挑战头巾或不加任何攻击力的跳刀显然过于奢侈,除非被GANK得很惨,否则不推荐出(你线上混不了嘛还有野怪区可以混啊,就是出了被GANK照样是死的几率比活的高).
第三阶段:13至16级 血魔的第三个格子辉耀
辉耀对于所有追杀型英雄来说都是必不可少的装备,35点/秒的伤害在团战中微不足道,但在追杀的时候足以致命(这句话是贝MM说的).有人会问那为什么不直接辉耀而要先出狂战斧呢?原因有以下几点:第一:血魔拿到辉耀后并不能像幽鬼那样有质的飞跃,裸辉耀的血魔依然没有和别人单挑的资格.第二:裸辉耀的真空期过长,血魔可比幽鬼容易抓得多,裸辉耀的难度也比幽鬼难得多(如果是在路人虐菜那当我没说过).第三:狂战斧能提供不俗的恢复能力,而辉耀完全没有,在后期装备上来后,攻击足够高的狂战斧的效果要高于辉耀.而有了狂战斧后再存钱出辉耀就容易许多.笔者这里提到的也是在比较理想的状态下,在实战中存在着很多变数,想在16级出齐腿+狂战斧+辉耀是十分困难的,有时候拖到20级也未必可以出齐.但当你拥有两件提高攻击力的大件之后你基本上就可以出山了,辉耀+狂战斧合计提高125点的攻击力足以让那些被你沉默了的智力英雄敏捷英雄甚至是力量英雄成为你的爪下亡魂.这里再附带一个使用血魔的小常识:在之前要事先考虑清楚,我到底能不能在他杀死我之前将他杀死,这点很重要,很多新手常因为冲动或错估形式而不成反陪命.还有另一点是当你确定目标并动手以后就千万不能回头,要抱着杀不死誓不休的精神,因为当你杀死一个英雄以后你是可以恢复大量生命值的,所以并不用怕自己已经处于红血状态.很多新手就常因为犹豫不绝,出手不够果断而导致无功而返甚至被反杀.
其他可选物品黑黄仗 吸血鬼的礼物
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