冰法卡组_冰法卡组2021
1.节目效果超级棒的尤格萨隆冰法卡组分享
2.ABL专栏冰火两重天的火把冰卡组心得
3.炉石传说卡拉赞版本冰法卡组推荐
4.《皇室战争》三法术冰冻气球流卡组分享
5.炉石传说的卡组应当如何组合?什么类型的卡组适合上分?
炉石传说冰封王座青玉德横行,到处都是青玉德,因此天梯上能够克制青玉德的卡组就会变得非常吃香,今天小编就为大家带来了一套炉石传说控制冰法卡组,这套卡组拥有强大的控场能力,可以有效的克制依赖场面的青玉德,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
控制冰法
炉石传说控制冰法
这套法师对阵所有主流职业的胜率都达到了50以上,这具有着主流不具有的信息优势,即你的对手不了解你这,从而做出错误的抉择,在面对青玉德的时候可以很好的限制对手的发挥。
炉石传说控制冰法卡组
卡组代码:
AAECAc2xAgi7AsUE7QTsB/gH5MICoM4Cm9MCC02KAcAByQOrBMsElgXXtgLBwQKYxAKWxwIA
卡组详情
秘法学家*2、末日预言者*2、寒冰箭*2、葛拉卡爬行蟹*2、远古雕文*2、奥术智慧*2、寒光智者*2、
冰霜新星*2、寒冰护体、寒冰屏障*2、火球术、变形术*2、暴风雪*2、陨石术*2、
游荡恶鬼、烈焰风暴、阿莱克斯塔萨、冰霜女巫吉安娜
卡组思路
这套卡组带了大量的法术解牌,烈焰风暴和两个陨石术,对对方场面的压制力非常大,但是直伤却非常少,对于依赖法术打脸的法师而言,这套卡组没有使用常规的打法思路。
炉石传说陨石术
那么这套卡组要靠什么打输出呢,没有有效的输出手段意味着这套卡组只能和别人打后期脱疲劳,而DK法师的元素吸血光环给了这套卡后期极强的回复能力,在面对大多数的牌组续航能力都会强上很多。
炉石传说冰霜女王吉安娜
这套卡组在打青玉德的时候非常有优势,寒光智者的爆牌可以让青玉德的手牌一直处于非常多的情况,很容易就会爆牌,让对手用不出终极感染,而中后期的游荡恶鬼可以很好的破坏掉青玉德的后期能力,有了和青玉德托后期的资本。
节目效果超级棒的尤格萨隆冰法卡组分享
炉石传说冰法狗卡组怎么样?小编今天要给小伙伴们介绍的攻略就是炉石传说炉石传说冰法狗卡组的搭配,想要做了解的小伙伴们现在就马上跟随小编一起来做一个简单的了解吧!
炉石传说冰法狗卡组
对局思路
战士:
现版本最大赢家,一生之敌,无可厚非。海盗战为主,龙战、防战少数(82开)。
起手留牌:战利品、苦痛、末日。
打法思路:海盗战关键在于苟,前期清场过牌,尽量减少伤害,消耗对手手牌,后期红龙喷自己返场,镜像在中后期有奇效。龙战偏中速,后期能力强,一般前期控场,后期红龙喷对面斩杀。防战关键在于过牌,大帝红龙狗头这三张最为关键,注意防脏鼠,下末日需谨慎,尽量别让对面苦痛过太多牌,只要不准时图哈特还是很有希望的~
德鲁伊:
后期王者,青玉德为主(46开),蓝龙德少数(37开)。
起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧,后手可留大帝,有大帝可留红龙。
打法思路:现版本德鲁伊的定位跟冰法类似,抓慢速怕快攻。青玉德属于铺场型职业,冰法有众多冰系控场法术,难点在于如何处理两个加8甲+乌鸦神像;至于同为OTK卡组的蓝龙德,它的跳费过牌叠甲等能力都是法师望尘莫及的,故而前期过牌量、找关键牌尤为重要,后期注意卡节奏,可空场末日,多给对面压力。还得祈祷对手卡手,无力感有没有...
萨满:
继蹩脚和爪子削弱后,萨满数量飞速下滑,快攻(37开)、青玉萨(73)两种形态都有。
起手留牌:末日、战利品、苦痛。
打法思路:萨满属于典型的滚雪球卡组,前期末日清场最为关键。快攻萨依旧劣势,477+风怒锤是个难点,打法类似海盗战;慢速青玉萨压力小,过牌的同时注意清场防嗜血一波即可,后期防铜须锦鱼人+治疗波,有可能的话凑满血斩杀较为稳妥。
牧师:
龙牧为主,宇宙牧偏少(73开)。
起手留牌:战利品、苦痛、末日、奥数智慧、冰箱。
打法思路:个人打法较为激进,起手没过牌很少会留冰箱。因为龙牧的场面压力还是有的,前期没过牌被抢死也是常有之事,通过大量过牌过到冰箱才是顺理成章,而且被龙牧偷冰箱是很有机会反杀的,龙牧对局中红龙比大帝关键,宇宙牧则相反;宇宙牧有铜须卡扎、脏鼠等等,防被脏就行,需满血斩杀。
盗贼:
现版本形态最多的职业,奇迹、蓝龙、海鲜、潜行贼等五花八门(64开)。
起手留牌:战利品、苦痛、末日。
打法思路;蹩脚海盗的削弱,盗贼没了前期抢血的资本,这对冰法是个极大的好消息。基本思路是前期过牌,中期清场卡节奏,后期注意控血防斩杀,牌序不差还是很好打的。
法师:
宇宙法为主(55开)。
起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧,后手可留大帝,有大帝可留红龙。
打法思路:很多人觉得打宇宙法是劣势,我却不然。宇宙法的优势在于奶量,冰法在于过牌量和伤害,只要牌序不差,打她60血岂在话下?打宇宙法关键在于速战速决,珍惜每一点伤害,难点在于防脏鼠以及各种奥秘的判断,也是比较看脸的对局。
术士:
每次天梯看到术士满脑只有一个字:稳!心疼古尔丹...宇宙术(82开)居多,少数动物园(73开)。
起手留牌:战利品、苦痛、奥术智慧、末日。
打法思路:脸不黑很难输的对局,打宇宙术全力过牌,需要注意的点是四费山岭、六费大帝,螺丝现在很少人带是个好消息~一般不需要满血斩杀,可偷鸡,手牌好可伤害走脸刚正面。动物园的关键在于清场,冰环末日尽可能满场再打,防炼金师。
骑士:
鱼人骑为主(82开)。
起手留牌:战利品、苦痛、奥数智慧。
打法思路:在术士之前,冰法最好打的对局其实是骑士,骑士的斩杀还有解场能力确实是炉石一大笑柄。。打法思路跟宇宙牧差不多,凑七龙珠召唤神龙满血斩杀即可。什么?大帝垫底怎么办?凉拌,乖乖洗脸去...
单卡解析
1、镜像 冰甲
两者都是冰法常见防御手段。冰甲赢在稳定回八,但费用略高,当前环境海盗横行,前期费用紧张冰甲很可能没时间挂;镜像费用低、灵活,打快攻作用明显,下限回四,上限无限可能~可单防奥金斧 火车王 螺丝an so on...还能掩护末日、战利品清场,保护大帝、红龙等关键牌,无数种功能,你值得拥有,唯一怕的就是AOE。个人比较推荐带2个镜子的版本~
2、火山药水 冰锥 呼啦
三者都是法师常用AOE,但都有各自的局限性。火山药水清场能力有限,特别是蹩脚海盗削弱后,2血随从更是少之又少;冰锥费用低,可惜后期只能冰3个;呼啦打快攻费太高,在打牧师、德鲁伊等对局中也很难把场清干净。冰法后期讲究控场,而非得清场,再加上本身卡位就紧张,带这三张牌势必会少带火把,降低打慢速卡组的胜率。我的建议是可以根据环境还有个人喜好微调。
3、狗头 炎爆 大蓝龙 安东尼
上面四张都是能增加冰法伤害的卡牌。后3张有个共同点就是费太高,打快攻容易卡手。炎爆要10费单独占一个回合,爆发也不高;大蓝龙太依赖大帝,伤害还不能解场用,不灵活;安东尼在慢速环境是可以考虑的,不过狗头冰伤害确实多,打慢速基本不虚。狗头低费灵活爆发高,配合暴风雪全场打4,配合双冰剑冰枪10费空场打22血,运气好配合大帝可实现8费满血斩杀..有了狗头,血法很多时候也可以当过牌卖了......
结语
言而总之,个人认为冰法最重要的还是牌序和大局观。理论都是浮云,灵活应用才是真。
何为牌序:不仅仅是指每张牌来的先手顺序,更是指个人每一步的操作顺序,良好的牌序需要大局观来指引。
何为大局观:当你懂得冰环末日分开打,懂得合理利用每一张牌,懂得综合场面、手牌、牌库做出合理决策安排的时候,那么你已经初窥门径了。一个好的冰法,往往根据手牌场面了解本局制胜点,并把未来几回合的工作安排好。
另外值得一提的是先后手对冰法的影响也特别大。控制后手是非常吃亏的,被动解场,消耗手牌的同时还不能过牌,从而陷入一个死循环,所以如何抢节奏也是需要注意的一个点。
ABL专栏冰火两重天的火把冰卡组心得
大家好我是ShadowGrifHS,从我看到尤格萨隆的那一刻起,我就爱上了这张强大的古神卡。于是我迫不及待的构筑了一套尤格萨隆主题的,显然,尤格萨隆冰法就是我心中的最佳选择。
卡牌选择
随着科学家的退环境,我选择了在卡组中加入一张肯瑞托法师。并且我减少了奥秘的数量,只带了一张冰箱。
可以考虑加入的卡:
战利品贮藏者,工程师学徒
如果你总是感觉到过牌不够或者需要让你的卡组提速的话,可以考虑在卡组中加入战利品和工程是学徒以增加过牌和前期的随从。
布莱恩铜须,邪教药剂师
我认为可以在卡组中加入铜须和药剂师,通过这两张牌的COMBO,我们甚至能够实现雷诺杰克逊的回血效果。此外,铜须还可以配合尤格萨隆释放更多的法术
评论区节选
1、
我认为肯瑞托法师在标准环境中对冰法非常重要
2、
禁忌烈焰在这版本中并不理想,在面对大生物如此之多的这个版本,炎枪术在解大怪上要优秀得多
作者答:
禁忌烈焰非常的灵活,当然,如果我感觉到我总是欠缺费用来触发禁忌烈焰的高伤害时,我会考虑炎枪。
3、
炎爆和禁忌烈焰都能10费打10,带两张禁忌烈焰不是更好吗?
炉石传说卡拉赞版本冰法卡组推荐
大家好,我是ABLbigyellow,这次我的朋友,来世如雪是一名每月征战前百的炉石玩家,同时也是另一款tcg卡牌游戏游戏王的高玩,作为2015全国游戏王积分赛季积分第一的玩家,这次他将为大家带来一篇外服非常流行的火把冰的小型攻略,他也顺利的利用这套火把冰月中打进国服前五十。笔者也是一名冰法爱好者,对于红龙冰和双龙冰也有小小的研究,但是天梯这般多的德鲁伊,使得冰法很难成为真正的t1卡组,但是无论环境还是所谓的职业克制,我都希望这套卡组能让大家感受到冰法的魅力。
你是不是已经疲于面对天梯中海量的咆哮德、动物园、佛祖骑。传统意义的冰法比起往日,出场率算得上大有上升,但天梯海量的跑掉的依然占据着传统冰法最后的生存空间,那你不妨来试一试这套外服大为流行的火把冰法,现今可以压制天梯部分的毒瘤,加入火把的冰法更具灵活性对抗各类速攻。
卡组介绍:
火把冰的精髓就在于两张火把,它不仅增强了整体的总伤害,还加强了这个卡组相比于传统冰法的灵活性,很多人刚转玩火把冰会进入一个误区,攒combo减费斩杀,然而火把冰源源不断的伤害无需憋到红龙冰箭冰枪火球都在手的情况下分段斩杀,完全可以通过强行或装叫杀的手段骗出对面奶牌,在红龙,分段斩杀,极有灵活性。
对比传统冰法优势:
1. 安东尼是一张上限和下限都很高的牌,放弃这张偏为防守较为慢速的卡,加快启动斩杀时间,打法较传统冰法更为激进,对于没奶的卡组甚至可以当包子法打。
2. 对比传统冰法也没有那么得依赖红龙增加伤害量,火把是一张增加固定伤害的牌,3费打三,3费打6,2张牌固定给增加18点伤害。很多时候对阵一些慢速卡组传统冰法会因为红龙沉底而失去斩杀机会,但这一套火把冰的伤害足够可观,完全可以利用在中前期压力小不缺解场牌的情况尽力蹭血,对红龙不会过分依赖。
3. 小火把在冰法控场期到来之前可解小型威胁生物,配合场功接触中型生物也非常好用,可以节约火球。
4. 过牌更流畅,不要小看过牌,这是连锁反应的,如果这回合你没过牌,那后面所有的牌都要晚到至少一回合,那接下来的过牌又要晚一回合,更流畅的过牌,才能更早过到斩杀组件。
对阵各卡组:
佛祖骑:优势,起手留科学家、寒冰箭,前期飞刀一定要接,不能被小生物和报告吃太多伤害。中期末日冰环可以再佛祖前一回合压场,或者是在佛祖上之后的用生物破下忏悔末日冰法,佛祖骑很少带生平而且不带沉默,打所有卡组打佛祖骑是末日冰环最稳定的一波清场。
动物园:优势,胜率较佛祖骑低,防止前期别被抢太多的血,寒冰箭很重要可解前期有威胁的小生物,要时刻把握好场上对自己的压力,中期伤害直接干脸也没有问题,一定要一手打出冰箱回合的塞布,红龙一定要在清光场面的时候再喷自己。
混合术:优势,最近混合术在天梯混的可谓是风生水起,不过它的亡语生物极少,但爆发极高,不要给混合术任何一个小鬼4力代魂火斩杀的机会,场面能清就清,可以考虑冰环双末日,不要吝啬你的末日,很多时候清光场面你也就赢了。
宇宙术:优势,相对来说节奏比较慢,前期给不到什么压力,对面唑几口就到20多血,在利用场上的随从和伤害牌下回合叫杀或者装叫杀,只要骗出雷诺、老司机、大地环等奶牌就可以开始交伤害牌了,因为前期场功压力较小,可以省下很多法术用来斩杀。
咆哮德:劣势,我们只能拼命去解德鲁伊的各种大屁股生物,只能去祈祷对面不胡。冰环末日祈祷对面没有老鹿。打德就在于要节约斩杀时间,大帝能下就下,打乱对面整场节奏,减缓斩杀速度。对阵德鲁伊更要注意三个细节,1.老鹿沉默,2.塞布,3.红龙喷完知识古树奶脸,然而对面下女王的时候我们可以火球女王送末日帮助我们清场。但是相对于传统冰法,我们火把冰法稍微能与之对抗。
魔能德:优势,魔能德也算是一个铺场性的卡组,如果对面上魔能,我们能解就解,不要贪总想着去爆牌,很多时候对面一个老鹿沉默,那就是正经88身材的一个大生物,冰法是很难解决这种大生物的,魔能德打光手牌的速度非常快,后期基本抽一打一,也没有成长持续跳费,当然激活魔能的情况我们也能在前三费有效解决。
萨满:真的是爸爸,起手过牌不要留太多,一定要适当留解场牌,打萨满十分讲究裸下末日,不过萨满的生物有限,前期拼命解场就好了,冰系法术五费后有机会就要冻脸。起手必留科学家,有的时候科学家就是我们的一条命和八滴血。
火妖法:就看对面胡不胡了,当场面我们觉得失控的时候,如果对面有科学家,寒冰箭赌一手镜像,下末日有效清场。但是火妖法这种卡组,靠的就是中期火妖的一波爆发,打光手牌的速度很快,后期抽一打一十分疲软。
猎人:猎人的生物质量低也好解,猎人的奥秘我们完全没有必要去触发,随从能解就去解,能冻就冻,千万不要吝啬你的任何一张解场牌,一切都是为了我们能够够到我们的清场回合,大多时候猎人会沉默我们的科学家而不去理会末日,我们最好可以利用别的卡来骗对面的沉默,因为科学家在帮助我们对阵快攻的时候极为有效。
战士: 萨满和冰法是父女关系的话,战士和冰法就应该是爷爷和孙女的关系,如果对阵战士,无论任何形态,只能祈祷对面掉线了。
牧师:优势对局,因为牧师很难给我们什么压力,苦痛侍僧最好是在五费上,保证能过2张牌,不要裸下被对面贴恩泽白吃,千万千万不要让北郡碰瓷过牌。
潜行者:主流刀油贼虽然一波能打出一大波爆发,但还是稍微依赖随从造成的伤害,然而刀油贼随从数量少、威胁小,我们只需勤解场,解光场上的随从红龙喷一口基本就宣告胜利了。
卡组单卡分析:
工程师学徒:替换掉战利品亏了一功,但是后期抽关键key牌的时效性要优于两功的战利品,但是2-1身材的战利品在前期战场也有一定的优势,如何取舍就看玩家的理解。
AOE牌:没有带呼啦和冰锥,我们显然不是通过aoe清场为目的,最重要的就是拖延回合,冰环末日两套,暴风雪两套,共有四套aoe用来我们足够时间拖延回合到斩杀回合凑齐key牌,冰锥术开始带后面我替换成暴风雪了,因为冰锥术比上比不过暴风雪,比下比不过冰环。
苦痛侍僧:法师的过牌能力高,苦痛侍僧配合火冲效率高,更迅速过到斩杀组件。
结语:
尽管环境不好,但每个月还是有玩家坚持用冰法上传说,笔者坚信总有一天冰法会在炉石大多数玩家中流行。玩炉石还是你如何选择,追求上分用毒瘤,追求节目效果一定是那些卡组,如果你追作感,大起大落的斩杀冰法一定是你不错的选择。如果想更快掌握冰法的技巧,欢迎在cc直播平台观看来世如雪的直播,他的直播房间现在在炉石盒子首页推荐位,届时记得关注,每晚八点到十一点直播各种技术流卡组,水友群298060641,欢迎各位加群和他探讨各种炉石和游戏王的问题。
《皇室战争》三法术冰冻气球流卡组分享
炉石传说卡拉赞版本冰法卡组怎么玩呢?炉石传说冰法卡组详细的玩法攻略一起来看小编的介绍吧。
这套就是潮神在周末直播过程中使用的一套巴内斯冰法卡组,除了把一张发明家学徒换成巴内斯之外基本上就是标准的狗头冰卡组,但是正是加入了这张巴内斯,使得卡组发生了很大的化学反应。
冰法卡组中的随从不多,所以在某种程度上来说巴内斯是可以手动控制拉出的随从的,如果谁玩冰法4费硬要下巴内斯那也没辙。
在这套卡组中,巴内斯除了拉出工程师学徒,狗头已经红龙以外的随从都是绝对不亏的!特别是拉出大帝,冰法的斩杀很大程度都依赖与大帝的减费,而且冰法手上往往都是一把的牌。即使拉出末日预言者也能成功的打乱对方的进攻节奏。
不过总体来说冰法在面对防战的时候依旧劣势巨大,好在目前天梯中的战士数量并不多。
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炉石传说的卡组应当如何组合?什么类型的卡组适合上分?
《皇室 战争 》中的三法术冰冻气球流看卡组相信大家都猜到了,通过法术来给气球保驾护航,顺利护送到建筑前。那么这套卡组究竟要怎么玩呢?不妨通过攻略让我们来了解一下吧。
卡组搭配
气球兵/冰冻法术/电击法术/冰雪精灵/迷你皮卡/兵/法师/哥布林投矛手
该卡组平均花费圣水3.3,费用低一直是气球流的核心套路,用最低的费用做最多的事情,而且这套卡组三张控制 卡牌 ,搭配上法师远程AOE输出,打起来非常有优势。当对手地面部队到达桥头时,那么小皮卡+兵+哥布林投矛手则是很强的防守。
核心卡组:气球兵/电击法术/冰冻法术/冰雪精灵
单卡解析
气球兵:
气球兵A2竞技场解锁的5费空中卡牌,具有高伤害、只会攻击建筑单位等特点。由于血量不高,特别需要其他卡牌的配合,因此该卡组中配合上三张法术卡,对于气球摧毁公主塔非常有效。
电击法术:
电击法术拥有1秒的控制时间可以让气球多输出一到两下,大量提高了气球对防御塔的伤害之余还能起到一个清场的效果,在同一环境下任何哥布林都是被一电带走。
冰冻法术:
冰冻法术和气球是当下对战中常见的组合,在气球蹭塔时,冰冻住对手的建筑和部队,使气球能够给予公主塔巨大的伤害。同时冰冻也能用作防守,用来对付入侵的卡牌。
冰雪精灵:
冰雪精灵很容易就被部队或建筑物吸引,但是也就是这种不稳定的效果却让他换来了1.5秒的控制时间,裸出也可以蹭副塔50左右的血,即便是控制到对手部队上,对气球的进攻其实还是百利而无一害的。
法师/迷你皮卡/哥布林投矛手/兵:
核心防守组合,法师超远的射程以及AOE伤害,在对抗人海时有很大的优势。小皮卡主要用于对抗一些大型单位卡,如果对手使用了较多的地面部队卡牌,那么配合兵也会有很好的解卡性。
卡组思路
电击法术、冰冻法术、冰雪精灵起到主要的控制作用,气球是比较重要的一张进攻卡牌,三张法术卡牌的融入使气球的输出更具稳定性。开局4张牌中有气球、冰精灵和小电,就可以进攻一波,小电随时伺候,冰精灵记得在气球后1-2秒再放。
仅仅依靠冰精灵和小电来保护气球远远不够,于是该卡组中还带上了法师,超远的射程以及AOE伤害,在对抗苍蝇群时有很大的优势。而冰冻法术最好是公主塔连同防御部队一起冰住或气球还有50%血的时候丢,这样丢过去的时候气球至少还有20%以上的血量。
小皮卡在对战中频繁出现,主流的毒胖,野猪,巨人都对小皮卡避让三分,600+的伤害是任何地面单位都不想承担。
3费兵作为对地低费的AOE卡牌,能有效对付公主、哥布林,还能解决野蛮人。小皮卡+哥布林+兵组合,即能起到很好的防守作用,还可以形成一波反击。
《皇室战争》三法术冰冻气球流卡组由于有冰雪精灵、冰冻法术、电击法术等卡牌的保护,气球的生存能力非常强。
谈起冰法,它在我的心里代表了炉石往日的辉煌成就与韵味。有一场比赛是2016年嘉年华会太子与ostkaka的半决,而两个人的冰法内部战争对战确实要加载炉石传说经典战役的史书中。我 火冲 我 自身,看了那一场比赛的游戏玩家都在乎你在说什么吧。尽管最后是太子获胜pk,可是ostkaka的实际操作也非常精彩纷呈。之后电冰箱进荣誉室的情况下,我真的心疼了好长时间。没有了电冰箱的冰法生存力降低了奖励,加上脏鼠、魔鬼方案等牌组的经常出现,冰法的赢率真的是急剧下降。但这并不能危害我对它的钟爱。
如今这个新版本中,我仍然在试着找寻冰法的身影,用奥法匠人替代电冰箱花费更低更灵便,可是抗压强度或是稍逊了些。还记得视奥法之尘为性命,生成一张紫卡都需要思索好长时间的我,为了更好地冰法果断就生成了法师詹姆斯和红龙。终究,信念超过一切,没有信仰玩什么游戏炉石传说,中速猎是游戏前期就存在的牌组,本质上或是快攻,但是与T7猎不一样,中速猎稳中有进,碰到led软件组就推行断球发展战略,碰到T7猎就脚踏实地控制场景。这促使中速猎的容错性很高,能够应对绝大多数牌组且赢率可喜。
版本号更替持续,中速猎这一招数则是铁打不动。版本号前期的中速猎总是能上一dwdm,有时候自然环境容许还会继续变成排位赛霸主,但是也是有劣势的情况下,可是大部分情况下玩着觉得也是很好的。中速猎能玩缘故也挺简易,重要牌近期并没有修改过,杀戮命令、小动物小伙伴、关门放狗、苔原犀牛软件和长鬃大草原师等传统牌组都是在传统牌组中完整无缺,这种牌组在环境中主要表现都是很不错。猎手有这多张卡就能应对许多问题了。快攻卡组有一个益处,便是把另一方30点血除掉就完事了,并不像led软件组要大比拼各种各样网络,中速猎的牌组构造很简单些,低费牌占多数,干就完了!
这套图腾双数萨往往这般强劲,还需要归功于奥丹姆的骑兵这一版中萨满祭司的每一张崭新的都很OP。怪盗图腾的效果反映在填补续航力、抢节奏感牌和减费上,强劲的小弟能够拟补2血的欠缺体能,并且只需用一个超强的小弟就能够找到失去的节奏感,乃至一个幽灵虎小弟找到风怒锤搞死宇宙牧的场景都是发生过的。如果对方不了解这套管理体系,那样会使图腾双数萨更为肆无忌惮的横行无忌。奥丹姆的骑兵最新版本发布,这套狂野模式的牌组玩着就是一个特性舒服,因此极力推荐诸位小伙伴们借着现阶段抗压强度非常高的环节,上来爽一下吧。以后会不容易消弱,或者是被对于,那都是之后的事儿了,能玩就先玩咯。
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