1.暗黑破坏神2里的墨菲斯托灵魂之石有什么用?

2.暗黑2墨菲托斯灵魂石不见了,怎么办?

3.暗黑破坏神2中第三幕墨菲斯托怎么能每次bug杀。就是说每次让他爆出金色以上装备而不是完成任务以后只

暗黑破坏神墨菲斯托_暗黑破坏神墨菲斯托的灵魂之石

歌德作品《浮士德》中的魔鬼。“墨菲斯托”是“墨菲斯托费勒斯”(Mephistopheles)的简称,最早出现在有关浮士德的民间故事中,据学者考证,它的来源可能有两种,一是来源于古希伯莱文,原义为“破坏者”“骗子”;一是源于希腊文,义为“不爱光的人”“不爱浮士德的人”。同时在游戏《暗黑破坏神》中墨菲斯托作为第三幕最终BOSS出现。

这只是一部分的解释,全部的你可以看

://baike.baidu/view/539287.htm

暗黑破坏神2里的墨菲斯托灵魂之石有什么用?

暗黑破坏神2在地狱难度下,墨菲斯托掉精英暗金的概率要比暴躁外皮高,因为墨菲斯托的等级要比暴躁外皮高,按照暗黑破坏神的等级装备掉落来看,墨菲斯托可以掉落更多更高等级的精英暗金装备,而暴躁外皮可掉落的精英暗金物品要比墨菲斯托低一些。

在暗黑破坏神2中,掉落精英暗金装备除了看怪物的等级,也看玩家的MF值,MF值越高,掉落精英暗金装备的几率也就越大。

扩展资料:

暗黑破坏神2MF值的作用效果为仅限于掉出装备的颜色,MF值越高,掉出装备是蓝、黄、暗金、绿色的可能性越大。MF值的作用范围为怪物爆出的装备、箱子掉落的物品。暗黑破坏神2MF值作用机理是看怪物爆装备之前,给出最后一击的人物的MF值,再判定装备的掉落(最后一击可以是魔法也可以是物理攻击,只管发出最后一击的那个人物的MF),

暗黑破坏神2MF计算方法:玩家MF值=身上装备总MF值;玩家随从(包括雇佣兵、召唤出的生物、你发出的魔法等)总MF值=玩家总MF+自己身上装备总MF值(召唤生物没有拿装备,自己身上装备MF值就是0)。

暗黑2墨菲托斯灵魂石不见了,怎么办?

可以得到多块完美无瑕的宝石,但是宝石没法合成东西。

装备划分更为丰富与详细,在品质上,从低到高依次为:劣质、普通、超强、魔法、套装物品和亮金物品、暗金;游戏还引入了物品等级概念。

即完全相同的武器类型被划分成普通、扩展、精华三类。其中普通装备可以在任何难度中出现;扩展及精华的装备在玩家等级提高之后的更高难度场景中依次出现,提供更高的指数提升效果。所有等级的装备均可以在商人处购买,也可以通过得到。

扩展资料:

装备分类

游戏中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。

与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。

角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师);而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。

暗黑破坏神2中第三幕墨菲斯托怎么能每次bug杀。就是说每次让他爆出金色以上装备而不是完成任务以后只

暗黑2墨菲托斯灵魂石不见了需要到墨菲托斯接任务,要完成第四关任务又没有的时候,回程与凯恩对话,就可以得到一个!

《暗黑破坏神2》是美国暴雪研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏剧情:

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。

其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

墨菲斯托,人称劳模,日用品之王,从噩梦难度开始有刷的价值。不过劳模想bug杀条件限制比较严重,需要已经完成杀劳模任务的人物建立游戏,没完成任务的人物进去刷,这样就永远是首杀,但是缺点非常明显,那就是没有完成任务的人物必须永远都不完成任务才能bug杀,不推荐bug杀。

不去第四第五幕的人物,浪费一次敲石头,浪费一个打孔,得不偿失。迪亚波罗的bug杀方法和劳模一样,也不推荐bug杀。

bug杀:

所谓bug杀,指的是取一定的手段,使得你每次刷boss都能按照首杀的掉落率来计算(第一次杀boss是有更高的掉落率的)从而更有可能出好物品的打装备方法。

一般而言很多单机玩家因为通关需要而直接按照剧情的发展打死boss,但是这样以后再刷就没有第一次杀的爆率高了,暗黑2中的boss都可以bug杀,只不过条件不一样。