dnf元素爆破师技能摆放_dnf元素爆破师技能
1.dnf元素爆破师的元素环绕要不要呀?最好再给加点给我!
2.求dnf元素爆破师纯刷图加点 给力 高手 来
3.DNF元素爆破师技能框里要放哪些技能
4.dnf魔法师的元素爆破师为什么死后能复活
5.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下
6.DNF手游元素爆破师厉害吗
7.dnf元素爆破师学什么技能
DNF元素爆破师在改版之后输出能力稍微提升了一点,但能否就此脱颖而出成为热门职业还尚未可知,所以今天小编为大家带来的是当下主流的几种加点攻略,万一这个职业以后火了就可以参考一下了。
方案一:冰陨风暴套装
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:86
SP: 全部 11010 已用 9685 剩余 1325
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 34 已用 0 剩余 34
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv15
属性保护:Lv1
地炎:Lv31
冰晶坠:Lv34
元素环绕:Lv1
魔力燃烧:Lv30
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv5
冰晶之浴:Lv26
黑暗禁域:Lv1
雷光屏障:Lv24
元素轰炸:Lv21
元素唤醒:Lv13
幻魔四重奏:Lv8
元素浓缩球:Lv14
元素幻灭:Lv9
元素禁断:Lv5
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 冰晶坠:Lv5
强化 - 冰晶之浴:Lv1
强化 - 雷光屏障:Lv5
强化 - 元素轰炸:Lv5
dnf元素爆破师的元素环绕要不要呀?最好再给加点给我!
被动:
元素唤醒,每次使用一种带属性的技能都可以增加另外三种属性的强化值,满级属性强化32,持续10秒,刷图神技,因为元素爆破师各种属性轮换的很频繁,10秒足够保持所有技能全程强化了。
主动:
幻魔四重奏,第一个觉醒技,四种属性元素球大范围依次爆炸,攻击范围大约是X轴一个屏幕,Y轴1/3个屏幕,第四次攻击力最高,固定伤,持续时间长,自身霸体,如果没有打到怪物或者被怪物霸体接近估计就要复活了,相对来说清小怪很不错(但是谁会用130多S冷却的技能清小怪去)所以很鸡肋,
元素浓缩球,60级可学,共3级,向前抛出一个元素球,落地爆炸并弹飞第二次落地更猛烈爆炸,爆炸属性受属性变换影响,伤害一般,但是释放极快,范围大,有群体击飞击退效果,配合其他技能清小怪、控怪以及作为输出补充、补刀,是很有用的技能。
元素幻灭,70级毕业技能,但是相对其他技能,这个并不出彩,伤害一般(甚至可以说低),在空中形成5个元素球落地后爆炸,落地伤害极低,爆炸伤害一般,爆炸属性受属性变换影响。
求dnf元素爆破师纯刷图加点 给力 高手 来
我爆破元素63了。虽然不是很高。但一些加点也颇有心得。《PS:元素环绕和火圈重点解释》
首先是普通技能,主攻技能。X连发+连射。连射这个技能不怎么实在。点到30也只加百分之30的
攻击力。《EX另外算》。个人认为点3+强制即可。
瞬移必点。不解释。魔法袍点一,感电伤害有2000之高。属性转换必满,他决定了你X的伤害和
连射的伤害。
冰晶坠点5出强制。《这技能即使点高也不加范围和施放时间》
地火必满。后期主攻技能,
电光链点5出强制。《点再满也只加攻击人数不加次数》
暗域扩张点满。后期主攻技能也终结BOSS技能。伤害比电墙还高。
魔力燃烧必满。前期或许没用。后期的爆发性技能。
冰晶之雨满。强力控场技能。
电墙满。虽然宽度不怎么宽。不过攻击距离很长,
黑暗禁域这个技能争议颇大。施放速度慢。容易破招。不过我认为这招聚怪强。时间也长。吸进去后任你虐。
元素轰炸点1或不点或者点满。个人认为小元素球难全中。大球伤害也不大。所以点1即可。
至于EX就那3个。地火肯定要点。剩下的自己看着办
最后要说的是元素环绕和旋炎破:
首先是元素环绕。肯定要满的。先不说冰的能豁免3次伤害。远古图强力保命技能。更要说电的环绕。BOSS打你一下自己僵直2秒中,够邪恶了吧。、
再说旋炎破。元素爆破师单靠一招暗域扩张肯定不够用的。特别是PK和刷塔。所以推荐点1.不过我点满就是,后期伤害和暗域扩张差不多。
DNF元素爆破师技能框里要放哪些技能
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
dnf魔法师的元素爆破师为什么死后能复活
我练了个魔皇,现在58,我就先具体说说50级前的
我不知道你学了什么技能,我说说我的:
魔球连射+强制,这招巨猥琐,普通攻击加上强制魔球连射刷图很轻松,如果这个技能不放技能栏上刷图就不大好打了,魔球连射(↓→+z)
暗域扩张、旋炎破,不需强制,这两招虽然冷却时间长,但是威力很大,在怪群里放很给力,两个技能都是全程霸体,但两个技能按键不好按,一旦手搓不好技能就会断掉,推荐放技能栏上,暗域扩张(↑→→+z)旋炎破(↑↓↑+z)
地炎,这招55之前是个废招,但你必须学到10级或更高,55级花四TP点强化地炎变成三排,55级之前可以放进技能栏也可以不放,看自己喜好,地炎(→↓→+z)
冰晶之浴、雷光屏障,这俩技能都是元素爆破师主要输出,尤其是雷光屏障,冰晶之浴施放时不是霸体,推荐放入技能栏,雷光屏障我本来没放入技能栏,但后来考虑到万一在不死之身状态,后面一群怪追过来,可以跑一段距离立刻转身施放雷光屏障,可以保命,所以推荐放入技能栏,冰晶之浴的按键忘了,雷光屏障(↑↓→+z)
瞬移,这招没什么可说的,有人说瞬移是→+空格,没必要放入,但我要告诉你,他们只考虑x轴,没考虑y轴,简单说就是横向纵向,有时横向都是怪,你一个→+空格=找死,所以推荐放入,这样逃跑时有两种逃法,不至于一个瞬移就=送死
雷光链、魔法炮,这两招不知道你学没学,雷光链施放不是霸体,所以得放进技能栏里,要不然断了,魔法炮放技能栏里施放前可以跳起来按↓键再按技能键就能朝下打,另外魔球连射也可以朝下打,方法和魔法炮的一样。雷光链(↑→↓+z),魔法炮(↓↓+z)
元素环绕、魔力燃烧,这俩技能绝对得放进去,两个技能都是持续60秒(地下城中),魔力燃烧需要读条,所以推荐放入,元素环绕也没的说,不同属性有不同效果,但是施放不是霸体,而且很容易被打断,推荐放入技能栏且要跑到安全地方再用,魔力燃烧(↑↓+空格),元素环绕(← ↓→+z)
还有最后一个框,我是加的冰魄剑,有人说这招冰结师用行,魔皇攻速慢,对此我虽认同这个观点,但是魔皇近身攻击技能少,所以推荐加这个技能并放入技能栏中,冰魄剑(↑→+z)如果不加也可以加暗黑禁域,这招也可以。
这是50级之前的,至于70级我不能给出太多详细介绍,这里简单说说,觉醒技能和雷光链换换,雷光链后期不好用,而且全程施放不能移动,容易受到攻击。
60级的技能和魔力燃烧换。70级技能和魔法炮换。
另外推荐你加远古记忆,能加不少攻击。再多加加施放速度,这样读条能快些。
DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下
楼主你好
DNF男法师有被动技能不死之身
死后可以复活
复活加血期间受到伤害会加剧,如果这时候死了就挂了
如果没死这个技能可以无限循环下去
楼主有兴趣的话可以玩玩这个职业
纯手打哦,望纳
男法职业:元素爆破师
冰冻之心
被动技能:不死之身
HP为0时发动,增加HP恢复速度,防御减半,若HP值恢复满,就等于原来效果,就是说,可以无限循环- -。。只要HP恢复满了。
男法职业:元素爆破师
冰冻之心
被动技能:不死之身
只要死了 可以复活、血满了再死 还可以复活的
这个只要是男法都会的,技能叫 不死之身。当HP为0时发动,增加HP恢复速度,防御减半。普通的地下城貌似是15秒回满异界、PVP 貌似是60秒
望纳
DNF手游元素爆破师厉害吗
体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------特性---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
dnf元素爆破师学什么技能
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DNF手游元素爆破师厉害吗?元素爆破师的属性怎么样?下面就由作者为大家带来,DNF手游元素爆破师技能属性介绍,希望对大家有所帮助!
职业基本特征:
角色特征:利用4大元素使用强力大范围技能。
推荐武器:魔杖(PK流)、法杖(刷图流)
主要防具:布甲
职业定位:
在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。
所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。
刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了“幻魔毁屏炸”的别称。
总的来说,DNF手游元素爆破师在PVP上和PVE上都有不俗的表现,而且布甲装备也不是很稀缺,是个很适合新手的职业。
哎,一般不发帖,今天发一次吧。
元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。
太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加
普通:
魔球连射+3 出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属性变换,所以它不用加太
高)
瞬移+1 (这个就不说了,跑路躲避耍帅都靠它)
魔法炮+1 (主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属性连射一上,血哗哗
的)
转职:
属性变换+满 (元素爆破的核心技能,必满)
元素环绕+11 (这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,
主要作用就是光属性下被攻击的僵直,和冰属性下两次完全防御,11刚好)
地炎+满 (之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满 各种给力)
冰晶坠+5 (前置,实在用的不多)
魔力燃烧+满 (提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)
雷光链+5 (前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)
暗域扩张+满 (伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)
旋炎破+10 (之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)
冰晶之浴+满 (基本可以说是最常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)
黑暗禁域+满 (虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)
雷光屏障+满 (感电,横扫,作为4个属性大技能之一,还是有必要满的)
元素轰炸+1 (加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动
速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:
魔法暴击+满 (不解释吧)
受身蹲伏+1 (用的太习惯,没有会别扭)
远古记忆 (有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)
特性:
EX地炎+1 EX地炎1级就满
EX暗域扩张+满 因为没开觉醒,能加的有用的实在不多
EX雷光屏障+1 加1就满
个性技能:
智力、魔爆、命中、属性攻击、独立攻击 +满
坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了
山西一区64小爆破:love·昱昱
个人经验,请借鉴。
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