激战2真好玩_激战2好玩吗
1.永恒之塔好玩还是激战2好玩?
2.激战激战 好玩吗 求玩过的人介绍一下 我玩过魔兽世界。
3.激战2破法好玩吗
4.新手求解,激战2好玩吗?费钱不?
激战2游戏玩法较休闲,和传统游戏不太一样。
这游戏设计非常细致,给人感觉是很生动真实的,不经意发现一个彩蛋就会有意外的惊喜。
在神佑之城的某个巷子里如果把npc的对话耐心听完会有奖励。
在阿苏拉主城自杀次数太多,也会被抓进监狱,理由是太笨了。在阿苏拉主城这个聪明人的聚集地居然自己摔死,在阿苏拉人眼里是有罪的,简直是罪不可赦。(╯°Д°)╯︵ ┻━┻
在人类主城神佑之城外的夏摩尔村庄的右边有一块墓园,里面有很多墓碑,你可以到每个墓碑面前互动,阅读墓碑。有很多有趣的墓碑。比如这个:
向双头巨人求婚就是这个下场
一个头愿意,一个头不愿意
哈哈哈,如果是晚上的话,你看了几块墓碑之后会发现台阶那边出来一个白衣女Npc,过去和她对话,然后选择送她回家。然后跟着Npc走到门口,白衣女会突然想起自己是个鬼,已经不是人了。白衣女会突然变成红名怪,叫着让你跟他在一起。人鬼殊途,果断直接干翻,然后会提示完成,摸尸体会有一个5格的包包。
激战2里的彩蛋不止这些。除了以上几个还是有很多很多隐藏的彩蛋。比如在女王谷沼泽中间小屋有个唤灵师,和他对话会说外面有本书,走到屋外翻开书看会有惊喜←_←。还有女王谷右下角小湖上房子那有个风景点,里面的Npc对话也会有内容的。在席瓦山脉的某个祭坛跪下会有特殊效果和成就
激战2的pvp所有属性都是一样的,不存在某个土豪充钱搞一身极品装备秒天秒地秒空气。
战场也是四射,只是排队有点。
新地图的设计简直惊艳,纵向和横向的复杂超出想象,利用滑翔翼和气流穿梭在巨大的藤蔓之间。新地图的怪真的可以秒人,跑图的时候就仿佛自己置身在危机四伏的丛林中,一不注意就被群殴身亡。
总之,激战2是个有诚意的好游戏,游戏氛围也很好,在世界频道说自己是萌新都会有人带的,有些公会专门让人等在新手图收萌新。就是好久不上线装备也不会落在别人后面。
我是高中毕业的时候玩的激战2到现在已经四年了。a过很多次但是过几个月又会回去,激战2虽然上线经常不知道干啥。但是我觉得这才是玩游戏,可以为了一个跳跳乐自己开着幻术号跳一下午,可以为了知道一个npc要干什么从地图的一头跟到另一头,想干什么就干什么,而不是其不完的日常和活动。
永恒之塔好玩还是激战2好玩?
这个游戏很不错。
收费方面,美服是需要购买正版序列号,然后就可以永久玩了。游戏中有商城,不过商城中的物品并不会造成玩家在实力上的不均衡,顶多就是没有买商城道具的人升级慢一点。
游戏中设定了五大种族、八大职业以及三大阵营。
五大种族的概念就是和魔兽世界中种族的概念一样,每个种族都有其独特的可以主动使用的种族技能,每个种族有两个种族技能。五大种族分别是Human, Norn, Charr, Asura以及Sylvari。
人类种族失去了他们的家园、安宁和往日的荣光。甚至于他们信仰的神都不再眷顾他们。然而,人类的灵魂与精神却永不磨灭。这些Kryta的守护者仍然在用他们的每一分力量在战斗。
Norn,这些身材高大的猎人经历的一场惨败,并且被冰霜巨龙逐出了他们世代生活的雪原。他们不允许任何一个人战败,并且以最严厉的手段惩罚那些阻止他们对生活和热爱敌人。他们坚信,只有最无畏的胜利者,才有资格获得无上的奖励。
Charr,这个民族将自己铸造成了一个铁血无情的战争熔炉。这是他们所知道的一切。战争定义他们的每个人,而夺取支配权的使命驱使他们前进。弱者和蠢材在Charr这个民族里没有任何的立足之地。胜利,就是一切,并且一定要不惜任何手段和代价来达到。
Asura,这个在炼金和魔法上有着卓越成就的种族,或许在体型上很矮小,但他们每一个人都是智慧的巨人。在Asura之中,并不是最强者能够生存,而是知识最渊博的。当其他种族认为,应该由力量、权力和美德统治时,Asura认为这些种族也在迷惑他们自己,而最终,都将被智慧的Asura所统治。
Sylvari,这个外貌接近植物的民族并不是通过女性生产而出生的。他们在出生前的梦境中,从他们的母树,The Pale Tree那里学习知识,并且最终被唤醒。这个高贵的种族在旅游和探险中追寻他们的使命和生命的意义。他们为了平衡好奇与责任、热切与礼节、冲突和荣耀而奋斗。魔法与神秘相互交缠,并成为这个出现不久的民族的未来。
八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。
战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的敌人也有自保能力。
守护者,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
盗贼,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。
工程师,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的能力。PVP时需要较高的操作。PVE时需要中等操作。
游侠,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。PVP时需要较好的操作。PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。
元素师,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。
幻术师,幻象操纵大师,以远程攻击为主。可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送工程魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。PVP时需要很好的操作。
死灵法师,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。PVP时需要较好的操作。
三大阵营为Durmand Priory、Vigil以及Order of Whispers。
Durmand Priory是一个由许多学者建立起来的、致力于保护知识及传说、书籍等的组织。其前身是一个作为档案馆的修道院,后来成立了Priory并由这个组织的创始人Durmand来命名。Durmand Priory的学者在Tyria大陆作为顾问、导师及撰史人而传播知识和文化,在发掘古迹研究历史的同时,将他们的知识转变为强大的武器。他们的信条就是知识就是力量。在对抗巨龙的战斗中,Durmand Priory经过不懈的研究和对历史的探寻,找到了对抗邪恶巨龙的方法,并利用古代矮人的科技制造出了强大的声波武器,为对抗巨龙做出了不可磨灭的贡献。
The Vigil是一个强大而纪律严明的军事组织。作为无畏的士兵及战术大师,Vigil用其鲜血和力量铸就了在最前线对抗邪恶巨龙的长城。他们坚信,只有团结整个Tyria大陆所有人的力量,才能够彻底击败巨龙。The Vigil的每一个士兵都是疯狂的,同时也是勇敢的。那种化身光明之师的决心让他们深入被巨龙腐化的大地,让他们成为三大阵营中唯一坚持直面与巨龙Zhaitan及其死灵仆从战斗的阵营。
Order of Whispers是一个神秘而古老的艾洛纳组织。他们作为优秀的斥候及刺客,或是将自己隐藏在重重保护之后,或是深入敌后刺探军情,为三大组织对抗巨龙提供了最不可或缺的情报。同时,Order of Whisper的眼线遍布整个Tyria大陆,甚至在各国高层中都神不知鬼不觉地安插了眼睛。他们认为,通过直面并用血肉之躯摧毁巨龙或是与巨龙谈判是不明智的,只有找到一个方法使巨龙重新陷入沉睡才是最好的方法。
三大阵营旗帜鲜明,但在巨龙的阴影笼罩下,他们坚定地团结了起来,在巨龙盘踞的古代Orr王国废墟的岛屿对面,建立了名为Fort Trinity的基地,与古代王国Orr的废墟之地隔海相望,为三大组织进入Ruins of Orr提供了一个进可攻、退可守的军事要塞。
电脑配置方面不需要很好,i5处理器,2G显存的显卡,8G内存就可以以低端或者中端画质流畅运行游戏。如果在保证流畅度的想要更高的画质,需要更好的显卡。另外,在世界战场中,由于会经常发生小规模战斗,甚至是上百人的大战斗,需要你自行对画质及人物细节显示进行调整。否则将可能会降低画面流畅度。
我在美服的公会里,有很多朋友都是玩魔兽世界玩儿烦了,转到激战2的。现在国服的版本比美服落后很多,但正因为如此,这个游戏还有许多好玩儿的新内容没有开放,才有很高的期待性。
激战2 相关网站:
激战2美服官方网站: s://.guildwars2/
激战2官方维基百科: ://wiki.guildwars2/wiki/Main_Page
Dulfy.net: ://dulfy.net/category/gw2/
美服激战2
Crystal Desert服务器
人类守护者
Woundlessly
激战激战 好玩吗 求玩过的人介绍一下 我玩过魔兽世界。
永恒之塔也算比较老的游戏了 怎么说 因为这是一款韩国游戏
所以对捏人比较精细 所以玩起来会比较卡 特别是打要塞之类的
激战2是今年3月公测开服的游戏 所以玩的人比较多一点
然后个人的点评 因为我这2款游戏都玩过
永恒之塔我习惯叫永恒之卡 人多的时候太卡了 需要修改什么插件之类把其他人隐藏 反正很纠结
激战2我现在在玩 里面对人物不是特别精细 但是比魔兽世界好点 里面的武器外形很好看
这是一个比较休闲的游戏 想干什么都很自由 有团队 跳跳乐 副本 还有战场
如果想玩的话可以试试看 我在一区 可以一起玩 还有就是 淘宝买号只要30多元 新账号
恩~
结尾:玩什么游戏看自己吧 喜欢就好 游戏就是为了开心
激战2破法好玩吗
不懂请追问。
满意请纳。
我是玩wow出身的。因为玩多了,太熟悉了,玩腻了,就转到了激战2。玩激战2也有差不多半年了。
如果让我来评价的话,就内容的整体丰富性而言,激战2略逊于魔兽世界。当然,这并不是说激战2的内容简单乏味。相反,激战2中有很多玩法都是魔兽世界中没有的,比如说各种公会任务和活动,还有跳跃迷宫。
现在就来评价一下每个主要分类下的内容丰富程度。
角色属性个性化
激战2:极为丰富。从11级开始,每升一级给一个属性点。你可以将这些属性点投入到不同的属性点加点行里面,一共5行,每一行给的属性加成和被动效果都不一样。
魔兽世界:一般。也就是以更换不同的装备和装备上的宝石、附魔、重铸来达成。
角色外观个性化
激战2:极为丰富,各种装备幻化和装备染色。
魔兽世界:较为丰富。除了传说级装备,其他品质的装备,只要是同一类装备,同一个部位,而且你能装备,都可以相互幻化。
职业设定—角色定位
激战2:因为自由属性点分配系统以及各种不同的武器技能和通用技能、精英技能的搭配,每个职业的角色定位都是比较灵活的。
魔兽世界:因为天赋和专精的存在,玩家只能提前选择好自己想要担任的角色。
职业设定—技能系统
激战2:丰富,但在同一时间(战斗中)可使用的技能较少。激战2中,玩家在同一时间只有10个技能栏,前5个是武器技能,随着你所装备的武器的不同而改变。在刚开始玩的时候,你需要不断地使用已经学会的武器技能,来解锁后面的尚未学会的。6至10号都是使用技能点购买解锁的技能,当你处于非战斗状态时,你可以更换6至10号位的技能。技能点可以在地图上有蓝色箭头处得到。6号技能是治疗技能,7至9是职业通用技能及玩家自己的种族技能,10号则是精英技能。
魔兽世界:极为丰富,并且满级时你能满屏幕都是技能图标。
职业设定—天赋专精及类天赋模块
激战2:每个职业都有进行属性点加点的行,一共五行,当在其中一行应用的属性点足够多时,可以解锁新的特殊被动效果,每一行都有十来个可选的被动效果,数量随在这一行加的属性点多少而改变。每加10点,激活新的可选被动效果。每一行最多同时激活三个可选被动效果。美服目前是满级80级,从11级开始,每升一级给一个属性点,每一个属性点行最多能投入30属性点,也就是你最多能够同时使用7个可选被动效果。另外,每一行都有固定的被动效果,在加点5、15、25时分别激活。
魔兽世界:在熊猫人版本之前,天赋加点的灵活性使得每个天赋在特点鲜明的同时,还能拥有一定的个性化。但是在熊猫人版本正式上线后,天赋技能最多只能同时选择6个,不过因为将天赋简化了,一些本来是专精技能的技能,变成了本职业通用技能,变向地使得职业的总体丰富度提升了。
任务及故事系统
激战2:剧情丰富,但非主线任务少。一些需要战斗的主线任务可以看成是对等级提升、装备提升以及操作技术的小检验。
魔兽世界:极为丰富,丰富到你能做任务做到吐。日常、周常、地区主线任务、pvp任务、副本任务等等。
地下城
激战2:激战2中有9个常驻副本,以及在每个大版本更新后所添加的只在一段时间内可以进入的动态副本。每个副本都有不同的部分。激战2中的副本不是新手友好型,需要较长的时间来学习和入手。
魔兽世界:极为丰富,并且上手容易,副本难度直接和装备获取挂钩,由浅入深。并且一些副本对策略和团队配合都是很讲究的。
专业及生活技能
激战2:每个人都可以学习两个制造类技能。但由于金币价格高昂,并且材料也不便宜,因此如果纯粹从交易行购买材料来冲专业等级是不太现实的。至于集业,激战2中木材、矿石,以及菜都是在野外能遇到的,而你也需要购买伐木斧、矿锄、收菜镰这三样消耗品来集。有时候,因为自己要在不同等级的地区跑路,你也必须在背包中准备能够集不同等级的材料的收集工具,会比较占背包空间。这3种工具都是可以从商人那里花费一点钱币购买到的。不过,在商城有永久并且非消耗品的集工具,只要装备上,就可以用到天荒地老,用到关服。
魔兽世界:魔兽世界有着一套极为完备的专业技能和生活技能系统。每个人可以学两个专业技能,以及4个(全部的)生活技能。通过某个专业技能所获得的材料,可以被其他相关的专业拿来制造成品。因此,魔兽世界中的专业是相辅相成的。
魔兽世界的专业中有矿、草药、剥皮这样的集业,有裁缝、制皮、锻造这样的专门制造装备的制造业,有工程这样的个人专业,有珠宝加工、附魔这样的装备提升专业,有炼金这样的制造各种药水的专业,还有玩家的铭文。
生活技能,则是钓鱼、烹饪、考古、急救这4个。
PVP
激战2:激战2中没有PVE和PVP服务器这一说,因此,当你在野外做任务、跑地图的时候,你会发现所有玩家都是友方目标,不可攻击。激战2中,只有3个地方可以进行PVP。1是专门的PVP区域,这个区域是和平常的升级、做主线任务的地图是分开的。2是去专门的PVP房间战斗。3则是去世界战场。世界战场是三个服务器的玩家混战的地方,一共有4块世界战场,以攻城拔寨和大规模战斗为要素,有攻城和守城器械。同服务器的玩家不可相互攻击。激战2中有专门的PVP装备,并且有针对PVP而设计的荣耀点(相当于魔兽世界中的荣誉点)。
魔兽世界:魔兽世界中的PVP,分为野外PVP、野外竞技场混战(纳格兰竞技场、古巴拉什竞技场等区域)、常规战场(最少10v10,最多40v40的战场),以及评级战场。魔兽世界中也有专门的PVP装备,并且在属性和作用方向上和PVE装备差别较大。
及休闲
激战2:激战2中没有太多的休闲方式。唯一算得上的,就是跳跳乐(在美服叫做Jumping Puzzle)。这是一种考验玩家的眼力、手速和跳跃能力的方式。当你完成一个跳跳乐迷宫后,你可以在迷宫的末尾得到一个箱子,这个箱子是每个迷宫每天奖励一个。而第一次完成迷宫后会奖励一个相应的成就。激战2中有大概50个跳跳乐迷宫。除了跳跳乐以外,主要的方式就是和公会成员们一起做公会活动。
魔兽世界:方式太多了。你可以选择刷旧副本,做地图探索,考古,做一些很难完成的个人成就,进行宠物对战,去每周一次的钓鱼大赛和每月开放7天的暗月马戏团,以及每年的节日活动和任务等等。
新手求解,激战2好玩吗?费钱不?
对于是否好玩,这主要取决于个人的游戏偏好和需求。
破法者在《激战2》中是一种较为独特的职业,其技能和玩法具有较高的策略性和技巧性。破法者擅长使用各种控制技能和爆发技能,能够在战斗中快速地控制敌人并造成大量伤害。如果你喜欢具有高机动性和高爆发力的职业,那么破法者可能是一个不错的选择。
然而,如果你更喜欢其他类型的职业,例如持续输出或者治疗等,那么破法者可能并不是最适合你的选择。因此,在选择职业时,最好根据自己的游戏偏好和需求进行选择,以便更好地享受游戏。
如果是上班族,88块钱对你来说不算什么吧。就当买了个单机游戏。现在单机游戏正版也不止这个价格。
我个人觉得非常好玩,游戏环境很好。
这个游戏,重点还是PVP,后期PVP是绝对重头戏。关键是PVP不看装备只看技术和意识,还有就是指挥水平。所以在激战2里如果你追求不高,真心不花多少钱。
再说了,这游戏又没有什么强化装备,商城代币能用游戏币兑换。即便是做毕业装备的材料也都是很容易能收集到的,只是一个时间和耐性的问题。而且全身毕业装备的人,属性比入门装备的人也就是提高个5%左右,因此技术好了完全能弥补装备的不足。
如果你喜欢PVP,买这个游戏是值得的。我建议你买个88的最基础账号,然后在游戏内买个爵位,能提供不少帮助。
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