新版佛祖骑_佛祖骑卡组
1.针对佛祖骑和动物园外服暗牧卡组推荐
2.炉石传说标准模式外服佛祖骑卡组推荐
3.炉石传说标准模式圣骑士卡组推荐攻略
4.炉石传说狗头人佛祖骑卡组
5.炉石传说加基森版狂野模式佛祖骑卡组分享
6.炉石卡组发展史佛祖骑卡组的前世今生
7.炉石传说标准模式改良佛祖骑卡组高胜率上传说
8.炉石传说 什么卡组打佛祖骑优势
小编今天要推荐给你们的卡组搭配是炉石传说佛祖骑卡组,一定会有非常多的玩家小伙伴是很想要知道的!所以小伙伴们如果想要知道的话,那就赶紧跟随小编的脚步一起来看下吧!
炉石传说佛祖骑
炉石传说佛祖骑
不错的前期曲线,配合佛祖,弗丁这样的强力单卡,奥尔多,奥达曼满编的情况下,对面几乎上啥咱就可以解啥,缺点是没有过牌- -卡了一手奥秘的非洲人请勿尝试。
就像小编上面讲到的那样,如果你是一个非洲人的话请不要胡乱地尝试哦!因为不是非洲人根本玩不起啊!更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区~
针对佛祖骑和动物园外服暗牧卡组推荐
战歌惨遭一刀,奴隶战已死,十一月天梯迎来新一轮的毒瘤和针对卡组,今天的墙猎就是新兴起的卡组之一。
众所周知,佛祖骑作为新毒瘤,在奴隶战死亡后越发泛滥,天梯几乎处处可以看到佛祖骑的身影。各种低费奥秘让你打也不是,解也不是,6费挑战者7费砰砰8费佛丁,着实让所有职业头疼。今天带来的墙猎卡组对佛祖骑可以起到很好地克制作用,笔者实战对抗骑士基本有8成的胜率,对抗其他职业也完全不虚,是月末上分的利器。
卡组如下:
单卡详解:
照明弹:两张带满是为了保证我需要的时候可以稳定拿到,不仅可以破骑士奥秘,还可以破残影法的冰箱。就算没有遇到奥秘职业,也可以拿来照照小德的影子,最不济也可以过一张牌。猎人作为最缺少过牌的职业,手牌打空是很快的事情,无论是占据了血量优势还是场面优势,猎人到后期法力水晶肯定是用不完的,2费1张牌虽然略亏,但聊胜于无。
另一方面,如果遇到了佛祖骑,这张卡对于佛祖骑士是极其致命的。由于圣骑士前期偏弱,一般佛祖骑很难在前期占到猎人的优势,就靠着佛祖一波来抵挡猎人的攻势,一旦挑战者登场吃到一张照明弹,基本上佛祖骑就可以投了。照明弹对佛祖骑的克制作用,笔者在自己使用佛祖骑的时候是领教过的,以至于后来的战斗中需要先用两个奥秘骗一个照明弹出来,才敢下挑战者。
死亡领主:墙猎中的墙就是这两张死亡领主,身为打脸职业带墙本来是一件很耻辱的事情,但无奈中速猎对抗机械法、T7是处于下风的,打不过就要思变,于是加入了两张死亡领主。
为什么不加入董大师或者贾斯丁够非要加入作死领主呢?因为董大师太拖猎人的节奏了,猎人作为现在全炉石最脆的职业,还要用武器解场,血量必须得到不被斩杀的保证。细数一下,你有多少次是被快攻仆从打死呢?不都是死于火球或者杀戮之下么,所以为了保证猎人的血量,能够抵挡前期仆从打脸的死亡领主才是最适合猎人的墙。
除了老牌快攻诸如机械法、T7猎、动物园,死亡领主对于佛祖骑还有进一步的防御效果。死亡领主能够挡住绝大部分佛祖骑的仆从,面对可能会大亏的奥秘时,可以选择上仆从挂机,有这样一个墙在场佛祖骑奥秘无法触发又不得不过墙,类似救赎、复仇这样的奥秘效果就大打折扣了。这套卡低费生物很多,前期完全可以在骑士身上占便宜,死亡领主可以帮助猎人进一步扩大这个优势,最后用照明弹彻底击溃佛祖骑。
对阵详解:
佛祖骑——难度低,因为是针对佛祖骑的卡组,对抗骑士还是很轻松的。起手留照明弹、死亡领主、麻风侏儒、猎人印记、科学家,飞刀、放狗。佛祖骑仆从多为亡语,加上护盾机器人,都是比较难解的仆从。鹰角弓解不干净不建议3费上场,动物伙伴除了米莎剩下两个都会被秒解,同样不在起手留卡范围内。
起手留低费生物,可以配合飞刀出场也可以单独出场给骑士压力,骑士前期套路很少无非是护盾机器人或奥秘守护者,有赚的就解,解不掉就打脸给压力。如果手里有飞刀放狗一套就不要出飞刀了,5费一波可以高效清场,很多时候飞刀放狗就是对抗骑士的转折点。6费挑战者登场就用照明弹教他做人吧,6费回合一个66白板对猎人起不到任何威慑作用。
总体来讲这套墙猎打佛祖骑实在是太好打了,如果天梯佛祖骑多强烈建议大家换这套卡针对。
咆哮德——难度中等,全看小德的起手,抓到跳费难度会有所增加。起手留角鹰弓、科学家、快速射击、猎人印记,其他低费生物第二顺位。新加入了豹骑士的小德在起手摸到跳费的几率大大增加,如果对手摸到成长我们毫无办法,如果摸到豹骑士我们一定要第一时间解掉。不管用什么方法,豹骑士在前期是必解卡,所以我们除了留低费卡还要留一手豹骑士的解卡。
打不跳费的小德还是很简单的,持续给血量压力,让小德持续处于被斩杀的危险中。由于跳费手段增加,很少有小德带老司机保命。冰冻陷阱和猎人印记是对抗小德的利器,冰冻可以针对收割机和熊德,印记则瞬解各种大树。前期压力给够,狮子登场就可以奠定胜局了。
机械法——中速猎最害怕的卡组,仆从血量偏高不好解,跃迁一波铺场能力很强。好在墙猎卡组加入了两张死亡领主,多少可以缓解一下面对机械法的无力感。起手放狗是一定要留的,第二顺位是科学家和角鹰弓。总而言之解场卡一定要够,撑过铺场的前期就好很多了。对抗机械法最害怕的是没场面,哪怕会亏也要把仆从铺上场,我们只要记住,任何残血仆从都可以用飞刀放狗解掉,只要保证血量就有的打。机械法打到后期会明显疲软,很依靠火球的斩杀效果,如果血量进入了双火球的斩杀线就不要顾及保命了,猎人的抢血能力不输任何职业,和他拼命就好了。
由于两张死亡领主的加入,面对机械法已经比原来的猎人从容了很多,摸不到爆炸陷阱或者飞刀放狗也可以和机械法打个平手。天胡的机械法属于第十职业,任何卡组都很难打。好在进入高段位后机械法数量明显减少,如果你所在的环境机械法很多,建议更换别的职业来针对。
总结:
作为佛祖骑的针对卡组而诞生的墙猎卡组,不仅对抗佛祖骑效果显著,面对天梯泛滥的小德也能很好的应对,更别提猎人天克同样强势的手牌术,现当今这套墙猎是一套很好的上分卡组。打天梯就是如此,谁强就会有针对卡组出现,一代补丁一代神,沉寂了许久的猎人们,是时候回归天梯了!
炉石传说标准模式外服佛祖骑卡组推荐
前言
前几周给大家推荐了不同版本的宇宙暗牧,有龙体系的,也有脏体系的。今天给大家带来一套非宇宙流的常规暗牧。
这是外服玩家sage的暗牧卡组,他使用暗牧是为了针对环境。在他的服务器里主要充斥着动物园、战士、佛祖骑、火妖法,然后是打脸萨和咆哮德。
这个环境和国服可能还是有点区别的,国服咆哮德居多,而战士则相对较少。这用来针对佛祖骑、火妖法和动物园很不错,不过需要一定的练习和技巧才能掌握。
起手留牌
战士:大优对局。先手的话,留下暗言术痛、暗影形态、死亡领主和伊莉斯逐星。后手除了上述几张,可以留暗言术灭、一张埋葬、淤泥喷射者。
术士:小优对局。先手留痛、肉僵、苦痛侍僧、死亡领主、蹒跚的食尸鬼。后手除了上述几张,可以留森金持盾卫士、极恶之咒、灭。
法师:小优对局。先手留痛、死亡领主,肉僵。后手除了上述几张,可以留极恶之咒、白富美、森金和苦痛侍僧。
骑士:小优对局。先手留苦痛侍僧、死亡领主、痛、食尸鬼和肉僵。后手除了上述几张,可以留森金、淤泥喷射者、极恶之咒。
萨满:55开的对局。先手留痛、肉僵、死亡领主,后手可以留森金、极恶之咒、老司机。
德鲁伊:劣势对局。先手留肉僵、痛、死亡领主和食尸鬼。后手可以考虑森金的。
牧师:小优对局。先手留死亡领主、伊莉斯逐星、肉僵、痛和暗影形态。后手的话再加上淤泥喷射者和森金。
炉石传说标准模式圣骑士卡组推荐攻略
炉石传说的标准模式佛祖骑卡组怎么玩呢?炉石传说标准模式外服新版佛祖骑卡组如何使用呢?下面就来看一下炉石传说标准模式佛祖骑卡组的使用和搭配玩法吧。
最近外服有一套三奥秘的奥秘骑士在天梯上打出很好的成绩,但是个人感觉其强度无法与当年不可一世的佛祖骑相提并论,并且只有三张奥秘,虽然降低了前期卡手的概率,但是相对也变相降低了奥秘挑战者出场时的强度,因此奥秘骑随从间取舍和选择成为最大的问题。
卡组介绍与核心
为什么佛祖骑被称为上个版本的毒瘤卡组,主要原因在于佛祖骑每一费都是当时版本最强的生物,我们来回归一下当年佛祖骑的构成,一费奥秘守护者,二费护盾机器人,三费作战动员,四费收割机,五费淤泥喷射者或洛欧塞布,六费奥秘挑战者,七费砰砰博士,八费佛丁或大螺丝。基本在不卡费的情况下,上个版本的佛祖骑就是比较强的,在乱斗模式中有个印刷机模式中已经为大家诠释了不卡费的情况下,佛祖骑士如何的强大。
新版本下佛祖骑的思路虽然做不到像以前那般每费都有最强的生物,但是其思路与以前也是基本一样的,六费一波最强佛祖,但是相对前期变得有点弱,主要依靠圣盾型生物拟补前期的生物。肯定会有人要问,为什么要依靠圣盾型生物,主要在于圣骑士新的随从夜色镇法官与新武器集结之刃的存在,这两张与圣盾相关的新卡成为了撑起骑士前期的重要组合。
卡组里拥有大量的低费随从奥秘守护者、银色侍从、无私的英雄,前期在这些随从的相互配合下,依靠三费一波集结之刃,如果buff到一个就不算亏,两个以上就是大赚。另外夜色镇法官是值得度过中期的卡片,也是拥有很强的
嘲讽能力
的随从,因此卡组里加入了两张,主要也是为了配合卡组里的两张猎潮者。
但是相对卡组只加入了一张神恩术,所以在很多情况下会出现手牌打空无法补充的情况,但是当卡组加入了两张时,有时候又会特别卡手这也是比较尴尬的事情。
起手留牌与对战各职业心得
1、起手六张一费卡片奥秘守护者、银色侍从、无私的英雄都是可以考虑的,最完美的一费起手是奥秘守护者与银色侍从。
2、卡组主要以铺场为主,控制场面是首要的事情,撑到六费一波佛祖就可以压制对手,因此打法和以前类似,后手可以考虑留佛祖,先手的话,不推荐,因此现在天梯的速度较快,很多情况下在自己没有下佛祖的情况下都有可能被某些天湖的卡组抢死。
3、关于集结之刃,就像前文说的那样,集结之刃不要过贪,就算能buff到一张卡也是不亏的,两张以上当然是非常完美的,所以不要过贪。该用还是要用的。
4、卡组剩下的打法就是和以前的佛祖骑基本一样,按费下随从基本就可以。但是卡组在天梯依然存在这许多天敌,其中战士就是最大的一个,因为卡组里存在大量的一血生物,因此被对手食尸鬼踩一脚是很亏的一件事,个人建议是碰到战士主要在于先把对手的食尸鬼骗下场或者在于保护好自己的圣盾在合适进行集结之刃一波buff。
炉石传说狗头人佛祖骑卡组
炉石传说标准模式圣骑士卡组怎么搭配呢?在标准模式下圣骑士卡组好不好呢?咱们一起来了解吧。
标准模式下圣骑士卡组推荐:
在标准模式下佛祖骑卡组并没死,在新版本中仍要发挥重要作用,下面为大家分享标准模式佛祖骑卡组。
卡组详情
打法攻略:
1、核心思路:佛祖骑和动物园类似,都是靠积累场面优势压垮对方,对场面掌控、节奏把握、水晶分配要求非常细致。同时佛祖骑6费佛祖这一波非常赚节奏,这是独一无二的地方
缺点是斩杀很低。
2、通用留牌:有佛祖留佛祖,全力找低费随从,基本正确。补充几点,打机械法先手不留佛祖,否则容易在6费之前血崩。所有奥秘都不留,有奥秘守护者的话酌情至多留一张崇高牺牲/救赎,有低费随从的情况下可以留一张作战动员,否则换掉。
3、奥秘守护者:奥秘守护者这张牌和佛祖骑契合度很高,很容易养大,进而赚卡差赚解牌,并且受敌方奥秘加成。但是在前2个水晶使用时需要三思。如果先手摸到,而手中又无奥秘,下不下让人纠结。个人经验如果觉得对面有可能出个随从直接吃掉你则不下(法师术士骑士牧师),对战士猎人可以直接下。如果先手1费奥秘守护者,2费上随从还是上奥秘,就看如何使场面最优了。如果后手1费,是奥秘守护者+奥秘还是护盾机器人或者小蜘蛛,也要揣测对面下回合的行动而定。
3、5种奥秘:这5种奥秘中对场上形势有较大帮助的是牺牲/救赎/复仇,争强好胜和忏悔很难达到最佳效果,所以只带1张。奥秘的另一个作用在于迷惑对方,使对方不能做出最优解。崇高牺牲可以保护核心随从,还能触发复仇,头上有这个奥秘的时候尽量解干净对面的场,尽量让对面晚触发。救赎这张奥秘最好能让亡语随从触发,但是很多时候复活一个报告兵也是可以接受的,不要舍不得挂。复仇这张奥秘触发后比较赚节奏,无副作用,可以无脑挂。
4、佛祖:佛祖是这最赚节奏的一张卡,并且帮你压缩了牌库使你之后更容易摸到随从,一般是六费准时下,也有特殊情况比如对面摆了个奉献阵型那就先奉献等下回合再佛祖。在6费之前尽量把奥秘都用掉,场面上己方随从越多佛祖越赚。
5、防AOE亡语作战动员:这3个放一块说了。佛祖骑是个铺场的卡组,所以大家对各职业AOE都要时刻提防。尽量不要自己触发小蜘蛛的亡语,如果能卖脸或者用其他随从解,也尽量晚触发收割机的亡语,亡语的作用主要是防AOE。自己场面大优势的时候别下作战动员,防止被一波清场,尤其是打战士和猎人时刻需要提防旋风斩食尸鬼和放狗。
6、卖脸:能卖脸解得尽量卖脸解,从而保持场面最优,如果对面是猎人有时可以考虑亏场面保血线。
7、齿轮光锤和护盾机器人:齿轮光锤的战吼能给已经有圣盾的目标重复上,等于浪费,这点要注意。圣盾效果尽量用来解场,避免对面用英雄技能除掉圣盾。
8、生而平等:生平只带一张,一定别瞎用,打大王术时生平是决定胜负的一张牌。
9、飞刀:该卖就卖,别舍不得,也别留着等飞刀+动员的COMBO。
10、报告兵:尽量多用报告,报告很重要!!!比如手里剩余2个水晶,手里有奥秘,也可以摇报告,如果判断挂奥秘没有极为明显的效果,就要招报告。
11、猎人陷阱:现在中速猎标配是1冰冻1捕熊1毒蛇,也有带爆炸的,但是一般都不会带两个一样的陷阱。捕熊陷阱如果触发之后不能当回合解掉,就不要触发。
12、机械法:布林顿机械法作为天梯最多的卡组还是说说吧。a有机械优先解机械,尤其是3费时候b尽量优先解跃迁,否则崩盘c多卖脸多解场,不卖脸死的更快d先手不留佛祖,否则可能崩盘e你6攻7攻的随从也要解场,一定别贪对面的脸f对面场上没怪时,武器要砍脸,最多留一点耐久,否则布林顿来了你就亏了
13、打防战对面抽不到乱斗我们还有机会,打龙牧真是大大的劣势,龙牧太多就暂时歇了吧。
炉石传说新版将消失的卡组分析标准模式哪些卡组不能用
炉石传说加基森版狂野模式佛祖骑卡组分享
炉石传说新版本狗头人与地下世界已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是号角佛祖骑卡组,大家一起来看看吧。
卡组一览
卡组分析
用了大概几个小时从狂野18级打到了7级,因为觉得时间有点晚所以就没继续打上去。愁
总体思路其实就是跟原来的佛祖骑一样,只不过多了战斗号角后比起原来多了一个4费上的爆发点。而且4费和6费上的强效滤抽更是使得中后期的单抽质量极高愁
我发在这里其实就是想问问各位还有什么可以进一步去优化的地方,比如2费上的更佳选择啊,或是一些单卡的微调方面愁
毕竟群众的力量我相信肯定比我一个人强多了哦
卡组代码
AAEBAZ8FCOgBpwX6DusP7Q+eELnBAqbOAguMAZ4ByASvB7EI9Q36DYwO6g+mFfjSAgA=
炉石卡组发展史佛祖骑卡组的前世今生
该游戏在最近终于推出了全新一百多张加基森新卡,它们的到来让各种职业的玩法发生了全新的变化,不过许多喜欢狂野模式游戏的玩家似乎对于这种改变还不太适应,为了让这部分玩家可以更快的上手,于是深空高玩这里就为的大家提供了强度十分不错炉石传说加基森版狂野模式佛祖骑卡组分享,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
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狂野模式佛祖骑卡组介绍:
龙争虎斗加基森已经正式发布一个月了,标准模式已经被这个版本中最强的两个小个子蹩脚海盗和帕奇斯搞得乌烟瘴气,因为他们是在是过于强力,原以为他们的能力仅限于标准模式,是无法撼动狂野模式的,结果没想到,在狂野模式中海盗系列的卡组依然驰骋,整个环境被他们搅个天翻地覆。
似乎受到退环境的影响,我们都忘在地精大战侏儒扩展包中还有一张卡叫做“船载火炮”,在你召唤一个海盗后,对一个随机敌人造成2点伤害,在加基森扩展包没出之前,我们总把海盗体系的卡组称为逗逼卡组,因为那个时候,我们一费可选择的只有南海船工。当海盗王师傅和海盗小野菊出现之后,这个格局迅速被打破,在狂野模式中,海盗战、海盗萨也因为船载火炮这张卡而迅速兴起。而曾经火极一时的狂野霸主——佛祖骑,也被打得灰飞烟灭,霎时间使骑士成为标准和狂野的双隐藏职业(好吧,我都忘记了,似乎还有一个叫做猎人的职业)。
了解我的人都知道,我是不会尝试当前版本的强势职业,因此在2016年12月的狂野模式中,鄙人开始了慢慢拯救佛祖骑的道路。
卡组介绍与核心
新佛祖骑
不加入毒瘤就要变成毒瘤,这是每个版本炉石传说给大家的最大感觉,尤其是在狂野模式中,因为强力的卡片过多,所以想拯救佛祖骑这套卡组,只能让我们的卡组更贴近毒瘤才可以,恰好,狂野模式中骑士有两张很强力的卡片——齿轮光锤与作战动员,虽然这两张卡都是三费,但是在狂野模式中,这两张卡片的作用无可替代,其也可以配合蹩脚海盗。
一定会有人问为什么要使用蹩脚海盗和海盗帕奇斯,答案当然是因为这两张牌实在太强了,并且在对决中,一回合的两个攻击频率也能给对手很大的扰乱。如果后手在有硬币的情况下,完全可以提前将蹩脚海盗的攻击力提升起来,因此,总的来说,可以让我们平安度过前期,只要可以顺利度过前期,那么中期就是佛祖的天下。
这套新版佛祖骑是我在实战中不断调试最终在狂野模式拿到低保的卡组,总的来说,效果不错。尤其是在后手阶段,在起手有蹩脚海盗和作战动员的时候,基本本局就很稳。
另外卡组中携带了圣骑士的新橙卡,自走炮,在标准模式下因为圣骑士天梯的不利使得新的圣骑橙卡并没有得到很好的利用,鄙人还是比较喜欢这张橙卡,因为这是炉石至今为止费用最低的圣骑士橙卡。3费圣盾嘲讽在狂野模式中,作为圣骑士的前期嘲讽随从其作用不亚于王阿姨,并且在前期可以为我们的佛祖骑提供更好喘息机会。
起手留牌与对战各职业心得
1、起手必留蹩脚海盗,如果没有要全力去找,蹩脚海盗起手可以抓到其效果不亚于奥秘守护者的作用,并且蹩脚海盗如果起手就有的情况下可以将帕奇斯拉出,从而迅速的压缩牌库,并且可以抵抗天梯中大量的海盗卡组。
2、卡组余下的打法与普通的佛祖骑无差别,基本就是等待6费一波佛祖即可,只要前期可以压制速攻卡组的一波进攻,尤其是能准时破坏海盗系列的船载火炮,那么基本我们这局比赛就稳了。
3、奉献在可以使用的时候一定不要贪,因为佛祖骑的强度很高,所以只要能撑过前期的话中期的时候就是我们佛祖骑的天下。
4、另外军需官是本套卡组的体系,主要原因在于如果我们的作战动员可以占场的情况下,一波军需官buff会让我们瞬间返场。
卡组再调整建议
1、收割机
收割机一直是狂野模式的必带卡片,但是由于狂野模式中海盗体系的猖獗,很多时候我们四费收割机的时候,就已经宣布比赛提前结束了。所以鄙人将收割机调整换成了自走炮,没想到还是不错的。
结束语
狂野模式真的像是被遗弃的孩子,整个环境乱的一塌糊涂,但是在这种混乱的局面中可以杀出一条血路,也是不错的一件事情,自我调整与自我创新的途中,我们可以另辟蹊径,永远不要让自己被游戏玩,保持一颗良好的心态这样就可以了。
炉石传说
炉石传说标准模式改良佛祖骑卡组高胜率上传说
前言
大家好,我是最后的毁灭者。
本来不想带这方面的节奏,但是突然间又很怀念这套曾经叱咤风云的卡组,尤其是现在标准模式下萨满、战士和克苏恩体系的盛行,狂野模式里恩佐斯体系的盛行,似乎大部分人都忘记了曾经被这套佛祖骑支配的恐怖。
不过时过境迁,今天再想象一下当年的民工三连,大部分人应该都是嘴角微微上扬并且骄傲的说,佛祖骑啊,没什么啊,那套卡组本来就不厉害,无脑而已之类的话。当然说的这些都是事实,但是每当一个卡组成型后,反观其发展史,却又完全不一样,当年的奴隶战不正是一个典型的例子吗?
1、万佛朝宗原本只是卡组?(9-10奥秘时期)
神秘挑战者这张卡应该是冠军的试炼扩展包里最被忽视的一张卡片,因为众人皆知骑士的奥秘是三个有奥秘职业中最弱的一个,许多一费杂毛奥秘,因此在当时很多人都不看好这张卡片。
甚至很多人都认为这张牌如果换个职业会有更大的作为,当然这些都是废话,科学家的强大众人皆知,科学家这张牌也改变了猎人和法师的卡组构成,因此如果神秘挑战者这张牌给了猎人或者法师职业后果可想而知。当然跟错主人这样的事情也是喜闻乐见的。
在冠军的试炼正式发售后,大家都沉溺于新版本的愉悦中,当然事后证明,前期预言的一些强力卡片,在当时并没有任何作为,因为版本的节奏加快和当时奴隶战的强势。咆哮德和奴隶战是当时最大的两大“毒瘤”卡组,其强度不言而喻,后来虽然战歌指挥官被削弱,但是奴隶战的热情依然没有减弱,当然这些都不是这个文章所要涉及的。
魔法之风佛祖骑
国服最早由魔法之风和涛妹两人在直播间里对这套卡组进行转播,最开始大家的卡组用9到10张1费奥秘卡:2张争强好胜,2张复仇,2张崇高牺牲,1-2张忏悔,2张救赎,并且1费携带银色侍从和2张神恩术,甚至还携带麦田傀儡,这时候的佛祖骑真的是最单纯的依靠迅速打光手牌神恩和六费神秘挑战者一波的爆发,控制场面。
涛妹8月登顶佛祖骑
那时候大家还管头上五个奥秘的骑士为万佛朝宗骑或者五包骑,8月末tgt发售的第一个月,斗鱼涛妹依靠五包骑登顶国服。而魔法之风使用五包骑在比赛里失利,几乎相同配置的奥秘骑有着不同的命运,也使得当时的大家对这套卡组持观望态度,而在大部分人心中,这套不成熟的卡组还是保留着许多卡组的特性。
2、毒瘤骑初现(8奥秘时代)
因为当时天梯奴隶战的强大,佛祖骑在天梯其实并不好混,但是因其上手简单,操作系数低也深受一部分玩家的欢迎,于是国服的骑士已经逐渐由控场中速骑向佛祖骑转变,其的地位也逐渐上升。很多国服和外服的佛祖骑爱好者致力于对这套卡组的完善。
小胖佛祖骑
无独有偶,8月末9月初k神的队友StrifeCro小胖也制作了一套佛祖骑,这在中速骑横行的外服是不多见的事情,卡组里添加了肉酱、奥秘守护者、淤泥喷射着、军需官、佛丁这类在当时看似乱起八糟的卡片,俨然使得人们印象中以无脑铺场的佛祖骑向中速控场骑转变(不得不说外国人确实很喜欢中速卡组),这一做法被一部分佛祖骑玩家接受,并逐渐转变。
9月slife国服登顶佛祖骑
9月国服一位叫slife的玩家使用佛祖骑登顶,神秘挑战者和军需官也代表着国服佛祖骑由以前单纯的铺场向控场转变,并且奥秘守护者的加入也弥补了前期就将奥秘抓入手中的尴尬境地。
佛祖骑的奥秘也由以前的9奥秘时代减少进入8奥秘时代,而此时很多玩家对这套卡组开始不满,觉得它过于无脑,当然,在那个奴隶战满天飞的年代,这套卡组显然还是不够太大的威胁性,但是使用这套卡组冲天梯的效率已经不亚于当年的t7猎和动物园。
3、民工三连-毒瘤骑显现(6-8奥秘时代)
斗鱼涛妹10月登顶佛祖骑
10月初斗鱼涛妹使用改版后的奥秘骑又一次登顶国服,卡组里携带了血骑士作为黑科技,但这都不是这套卡组的重点,此时奥秘骑的民工三连已经初步成型,6费神秘挑战者,7费砰砰博士,8费佛丁,这三连已经成为了佛祖骑的标志性三连,强度也是令人发指的三。
10月中旬战歌指挥官的削弱使得许多奴隶战爱好者大为恼怒,这标志着他们曾经热爱的王者已经被暂时抹杀,而这一契机也使得佛祖骑爆发般的增多起来,呈势不可挡的态势,佛祖骑此时成为当下当之无愧的毒瘤卡组,
操作简单,无脑,民工三连,这套卡组真的是单纯的无脑单纯的强,因为它的每一费卡片几乎都是当下版本里最强的卡片,一费奥秘守护者,二费护盾机器人,三费作战动员,四费收割机,五费淤泥喷射者,六费神秘挑战者,七费砰砰博士,八费佛丁。从来没有如此完美的曲线和完美的诠释这套强度令人发指的卡组。
10月小猫抓鱼登顶佛祖骑
10月末一位叫小猫抓鱼的玩家使用一套6奥秘的佛祖骑登顶,这也预示着奥秘对佛祖骑这套卡组显得并没有以前那般重要。
4、毒瘤成型—完美的佛祖骑(6奥秘时代)
2015年11月探险家协会副本正式开放,奥达曼守护者进入了骑士的视野,这张牌也迅速融入了佛祖骑的卡组里,让这个卡组更加强大。而此时国服与外服的佛祖骑差别并不很大,只是大部分国服玩家保留着携带王者祝福的习惯,而外服玩家则习惯携带。
此时佛祖骑也成为了各大比赛最常见的卡组。虽然三抓佛祖骑的事情时有发生,但是众多玩家依然对此乐此不疲,因为这套卡组,只要糊了就毫不讲道理。
骑卡组
骑是佛祖骑的完美衍生品,依靠蛋+buff的优势给对手一个接也不是不接也不是的尴尬感觉,总的来说卡组强度是不错的。
另外为了对抗冰法的存在,佛祖骑也开始携带大螺丝,大螺丝的加入使得这套卡组几乎找不出弱点,除非自己脸黑。
蓝圣者sli联赛夺冠佛祖骑卡组
2016年1月蓝圣者在sli联赛上力克强敌最终获得冠军,为国人争光,虽然他夺冠的是四套当下最毒瘤的卡组,佛祖骑、恶魔园、咆哮德、打脸萨,但是也足以证明了佛祖骑这套卡组的强大。
缅怀五包的佛祖骑
这是佛祖骑最辉煌的时代,此后的佛祖骑因为卡位的原因舍弃了许多卡片,比如生而平等,甚至有的也由6奥秘精简到5奥秘,象征万佛朝宗的五包骑再也消失不见,这不得不说是件遗憾的事情。
5、退环境后—迷茫的佛祖骑(绝迹时代)
并不给力的克苏恩佛祖骑
2016年4月末,炉石终于开始了圈钱的退环境,而骑士正式这个下最大的受害者,一下由以前的第一梯队落入第三梯队,受到退环境影响,当年使得骑士崛起的数张卡片,护盾机器人,作战动员,齿轮光锤等全部消失不见,另外中立卡片里收割机,淤泥喷射者和砰砰博士的消失也使得佛祖骑的强度大大折扣,虽然有玩家希望将克苏恩或者恩佐斯体系带入佛祖骑的体系中,但是很可惜,效果并不良好,于是标准模式里,骑士已经只剩下奶骑一种形态。这还是在奥秘吞噬者并没有多少卡组启用的情况下就出现了如此现象。
当然在狂野模式下,佛祖骑的胜率也很堪忧,因为恩佐斯体系的影响,无数的高墙,使得佛祖骑只能忘却退步,总的来说当年叱咤风云卡组现在受到如此冷遇,实在令人唏嘘不已。
结束语
关于佛祖骑未来的走向,我不敢设想,但是神秘挑战者离退坏境还有一年的时光,在这一年里,难保炉石的设计师们不会再设计一些令佛祖骑垂死挣扎的卡组,那时同样奥秘吞噬者这张牌一定也会大火,这都是命中注定的事情。
这期节目希望大家看得还算满意,我是最后的毁灭者,我们下期再见。
炉石传说 什么卡组打佛祖骑优势
卡组说明:这我做了些许微调,带上了炼金师解决末日,同时让我们在控场上更加灵活;用神恩术换下了一张奥尔多卫士,是因为当天遇到了很多防战和跳费德。
总体思路:这不能算作纯粹的快攻,因为前3费根本不厉害!我们的发力期是在中期,前期的任务只是控场和尽可能站场,无脑打脸的朋友还是换摸腿骑吧。
常见问题:
Q:为什么只有3个奥秘?
A:奥秘多了容易卡手,容易鬼抽,除了佛祖能拉以外,奥秘基本上作用不大,所以选择3张奥秘,应该是基于提高手牌质量以及持续作战能力的考量。在失去了护盾机器人、三个代表等疯狂超模卡以后,骑士不得不放弃大量奥秘的思路。使用中发现,3张奥秘也挺不错的。
Q:这抢不死对手怎么办?
A:这我认为是
偏中速的一套快攻,你需要做的是在有一定场面之后再考虑抢血(或者对手血线很低,你手里很多伤害),场面是我们所依赖的一切,失去了场面,这连返场能力为0.00001的动物园都不如。哦,当然,咱们还能提上武器砍一砍,但那也很难赢得比赛了。
Q:这打不过跳费德/科技德怎么办?
A:我们的两个奉献可以应对很多铺场,但现在流行的跳费德我们真的不好打。4费的奉献费用太高了,就算手里有城管或奥达曼这种软解,也不好处理老师或者不亏,小德的这两个生物不解是要爆炸的,所以我们往往需要花费很多去控场,最后因为亏卡而GG。因为目前为止这打跳费德胜率不超过40%,所以暂时没有好的建议。
Q:我该怎样留牌?
A:一般来说,一费生物我们是要全留的,集结之刃可以帮我们在前期很好的控场,也是必留。炼金师在面对战士和猎人萨满时推荐留下,3费夜色镇执法官我也更倾向于留下,其他留牌则根据已留手牌来考虑。
Q:怎样去赢得对局?
A:1费有怪就下,2费一般来说会报告,2费手里还有一费时留下,3费打出1费+报告。中期尽量选择最优解,同时佛祖能帮我们在中期取得优势。如果能在8费扔下佛丁,目前环境下对手非常难解决(火妖可能会羊,萨满多为混合,带呱的不多),我已经极少见到沉默了,哈里森也能在之前的4把武器内骗出来,所以佛丁会非常厉害。
Q:用XX卡换XX卡行不行?好不好?
A:没有绝对的对与错,没有人会知道换掉某张卡会不会带来惊喜,所以大胆尝试吧!
常见对局:
中速猎:如果拖到8费,对手血线没有危险,那我们就很危险了..吉祥三宝太IMBA了!我们要做的是在控场的基础上激进一些,如果能配合夜色镇执法官做出几个带圣盾的随从,那猎人基本可以放弃场面了。
动物园:随缘对局,如果没刀而且卡手,基本走远。如果我们的起手还不错,那我们是可以和动物园拼拼控场的!而且看起来不好打,打起来发现胜率还不错。
跳费德:老师要解,不亏(鹿盔)要解,蓝龙要解...要解的东西太多了,祈祷对手不要太胡吧。
防战或克孙战:大优势对局,不要让乱斗打的太伤,如果遇到较多慢速战士可以在起手留下神恩术。慢慢打,对手消极对待场面,或者只解场不下怪的情况下,保持场攻同时多招报告。
龙战、打脸战:控场然后听天由命。两个阿古斯好好利用,武器能帮助我们取得场面的优势。
火妖法:基本所有随从都要解,主要看随从交换的基本功了。
打脸萨、混合萨:对手天湖的话不太好处理,其他情况下和对阵动物园区别不大。
佛祖骑的卡组基本大同小异。唯一可能会有些不同的是LOE的新奥秘审判(审判这张牌基本就是冲着烂大街的砰砰去的)。
相比忏悔,审判很难触发,有其优势也有其劣势:劣势就是可能顶在头上变成长明灯;优势就是针对性强,触发后基本上打的都是足值的随从,比如砰砰,比如动物园的末日大哥海巨人(好吧,有一次打动物园对面第四个怪下的是蛋。。。然而我那把依然赢了)
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