1.龙之谷贤者最强加点

2.龙之谷贤者加点图别废话

3.龙之谷手游贤者技能怎么加点心得

4.龙之谷贤者加点怎么加?

5.求贤者双修主物攻的正确加点

贤者技能_贤者加点

龙之谷手游贤者是牧师15级时的一转职业,是一个偏向于肉和的职业。那么贤者的技能该怎么加点呢?哪些技能不需要加呢?下面,小编就为大家带来龙之谷手游贤者加点攻略,一起来看看吧。

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雷神之锤加一点,落地滑步加一点,自动格挡必加,神圣十字加一点,神圣断言加一点,雷电冲击加3点,虔诚加满,挑衅加满,神圣惩戒加一点,破甲加一点,重击加一点,钢铁之轮必加,盾冲加一点,神圣化身加满,判定光环必加。

以上就是小编为大家带来的龙之谷手游贤者加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。

龙之谷贤者最强加点

找了几个盾挡和谐后的贤者加点,觉得PK的居多,而且加点也不适合我,我现在把自己的加点给大家看看,希望多提宝贵意见!

我的加点中最后留了3点没加,可以考虑加在盾挡或治愈上面。下面是对各技能加点的分析(详细点)

盾击前置(有很多人选择加满,我觉得没必要,有破甲就够啦)

盾挡+6(+1也是15秒,+6可以挡7下,没必要加满,可以把富裕的3点再+1)

浮空调整+满(和谐后的牧师大家感觉到很容易躺吗?加满有好处)

治愈之手+1(不消耗SP,不加白不加)

连锁闪电+满(对单体怪的攻击超强,尤其致命贤)

治愈+1(3鹿就是3鹿加满也是3鹿,可选择再+1变2鹿)

荆棘+满(贤者的神神技,不解释)

侧踢+飞腿+直击要害(终于腿贤玩家必加,都+1,看网上有不出直击要害的,我反正不习惯)

神圣冲击波+3(前置技能,不解释)

力量掌握+2(+了4%的血,未来的贤者就是肉盾敢死队,多点血就多点吧)

侧滑+满(所有职业的神技,不解释)

精神掌握+精神训练=都+满(个人认为贤者不管堆血堆攻,蓝还是很少的,+了有好处)

神圣十字+小金锤=前置技能(审判贤者有可能加,我是主物理副审判)

雷电冲击+满(神技,不解释)

重击+满(神技,不解释)

挑衅+1(有人说自己还怕死就不出了,咋说呢,团队很重要,自己理解吧)

滑步悬落+2(前置技能)

破甲+满(神技,不解释)

盾冲+1(逃跑神技,不解释,尤其和谐后)

自动格挡+1(前置技能)

虔诚+4(躲天启转圈吐得神技)

范围格挡+2(前置技能)

钢铁之轮+满(神技,不解释)

神圣化身+1(超人!奥特曼!克赛~)

神圣断言+2(前置技能)

神圣复仇+1(成功格挡的同时震击大地,攻高死一片)

判定光环+2(这个技能看个人爱好了,毕竟一个队有一个开的就行,)

华北网通4小贤者物攻3600副攻2000,致命1W,还在努力中!

龙之谷贤者加点图别废话

其实贤者是一个很强大的职业,单挑近程职业和抗boss都很无敌,有了虔诚清小怪也很快

附送一个单挑时或者打一个怪的无敌连招,很简单的操作,只是注意保持距离,太近的话容易接不上

普通攻击+盾击+落雷+普通攻击+神圣+普通攻击+滑步旋落……(后面循环)

下面的加点是我个人感觉比较实用的,挑衅你可以只加一点,然后要先出右边虔诚的技能

前面牧师的技能只要够前置条件就行了,不用加太多,但是盾挡要加满,神圣、浮空都可以省略,加一点治愈来保命

贤者左边这一列的技能等后面再加,前面只要有一个神圣冲击+3出一个十字架就好

然后先出虔诚,再出滑步这一列的技能

龙之谷手游贤者技能怎么加点心得

第一

物理盾系贤者天赋物理盾系贤者基本技能说明及个人使用心得

物理盾系贤者在天赋的大致方向上,经过多次内测、韩服、日服、国服后已经没有多大歧义存在的争议仅在一些个别技能上的取舍,这些技能在下面几个章节会有一些个人的看法和研究,在此就不多做说明了。

技能名称:盾击

技能CD:6秒

技能伤害(2级):物理伤害105%+26

施放状态:瞬发

使用心得:普通衔接技能之一,直接击中会使对手硬直后仰,但由于攻击距离较近,硬直力较弱,一般情况下**起手式。

技能名称:落雷

技能CD:10秒

技能伤害(1级):物理伤害95%+20

施放状态:瞬发

使用心得:普通衔接技能之一,直接击中会使对手浮空,此技能属于多段攻击共有2下。第一下挥动武器将对手击至浮空,第2下劈个雷下来,施放过程不可中断。一般只用在中的衔接,单独使用如果你第一下打不中对手。第2下攻击几乎毫无硬直能力并且有0.5秒左右的POSS,这时你就是个靶子,同样一般情况下不推荐作为起手式。

技能名称:侧滑

5及

技能CD:3秒

技能能力:闪避

施放状态:瞬发

使用心得:就是闪避咯。这个就不多解释了,用的好你就是神,用的不好你的手就是神。

技能名称:盾挡

技能CD:45秒

技能能力(5级):抵挡8次攻击,持续16秒。

施放状态:伪瞬发

使用心得:贤者招牌技能之一,此技能一开顿时犹如城管附体,周围小商小贩拔腿就跑方圆5里不见人影。当然,也有些不怕死的和没见过世面的小商小贩敢于上来和城管叫板的,此时你只需要将他们就地正法就行。盾挡这个技能属于

伪瞬发,有大约0.5秒左右的施法前摇。就是说你在施放这个技能的同时,如果被对手打入硬直状态或者浮空,那么你身上不会出现盾挡的BUFF并且技能会进入CD(悲剧

T.T)所以近身战中用的时候要格外注意。盾挡这个技能也是把双刃剑,它能阻挡对手的进攻,同样也会妨碍你的进攻。

在身上带有盾挡BUFF的时候,敌人的任何伤害性攻击哪怕只能打你1HP的血,都会让你进入0.5秒的盾挡停顿状态,这不仅妨碍了进攻,也妨碍了移动,甚至妨碍了逃命。所以在面对远程职业的时候,盾挡这个技能要慎用,特别是开着盾冲追击或者逃命的时候,请确保身上没有这个BUFF。

龙之谷贤者加点怎么加?

想了解龙之谷手游贤者 龙之谷手游贤者技能加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于龙之谷手游贤者 龙之谷手游贤者技能加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

龙之谷手游贤者技能加点心得,贤者技能加点推荐,龙之谷手游贤者技能加点心得,在龙之谷手游中,玩家的等级在打到15之后,就可以进入第一次转职。而贤者就是牧师一转中的职业之一,相对于专业祭司的功能,贤者的侧重点在于防御和输出,有着较好的控制。接下来,和大家分享下龙之谷手游贤者技能加点心得,贤者技能加点推荐。

首先要说的是输出技能,贤者既然放弃了团队的定位,转向输出和防御,那么在输出的技能上一定要有所侧重。4个输出技能,神圣十字、神圣之锤、雷电冲击以及重击是要求点满的。其中神圣十字是个非常重要的技能,伤害加控制,是前期的主要技能。而雷电冲击是贤者的主要AOE技能,负责清理副本中的小怪。

在防御上,神圣惩戒、钢铁之轮这两个技能是必满的。其中,神圣惩戒相当于反甲效果,可以反弹对面的技能伤害,在前期的效果不是很明显,但是到了游戏的后期,贤者的各项属性都上来了,什么护甲、血量都有了,这个技能就非常管用了。钢铁之轮是个闪避技能, 减少自身所受到的大量伤害,是肉坦不可或缺的技能。

求贤者双修主物攻的正确加点

牧师

盾击2:(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了

盾挡8:(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。

连锁闪电1:(前置)为了后面的技能。

侧滑5:(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。

治愈7:(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。

神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。

浮空调整3:(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略。

荆棘5:(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保证队友不死。

力量掌握3:(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算…

精神掌握3:(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你。

精神训练2:(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧…

治愈之手1:(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点?留着有什么用?

贤者

神圣十字2:(前置)一般不用,毕竟攻击低下

神圣之锤3:(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。

雷电冲击3:(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害…

重击3:(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤。

挑衅6:(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。

滑步悬落2:(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。

破甲6:(满级)8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防, T3后这技能果断主力。

盾冲1:(有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~

自动格挡1:(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。

虔诚5:(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。

神圣断言2:(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。

神圣复仇1:(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。

范围格挡2:(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~

神圣惩戒1:(前置)这个技能本来设计出来的,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~

钢铁之轮2:(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。

神圣化身1:(40大招)喂喂,又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的……

牧师栏加点:牧师栏就一个输出高的就是连锁闪电,加满吧,剩下没什么好说的。如果特别偏向物理可以吧盾击加满,cd短是个很不错的衔接技能,很多物理贤者加满了

贤者栏加点:审判系全部前置到重击。重击3级。

物理系破甲满,盾冲1.

盾系全部前置出40大无敌。

挑衅满。剩下的或者把虔诚点高或者把光环点了。反击技能一个就够,毕竟不是靠这个输出的。

现在公司就不给你图了,如果要图追问我回家给你。我想已经够清楚了额