1.你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?

2.赛尔号特兰西瞬杀怎么提升到3%

3.赛尔号尤比西斯打金斯特

4.赛尔号金斯特怎么打,本人有圣化斯蒂亚,也有几个R精灵(圣光灵王,斗神瑞尔斯,神哈迪斯,张飞,幻影蝶

5.赛尔号罗刹青帝苏西斯解析!

赛尔号金斯特打法_赛尔号金斯特

可以,每天秒就是了,只是几率低了点。

金斯特不难打,可以带蓝火BUFF,用黄金史莱姆打,八戒消强,黄金史莱姆在第二或第四回合上场,大招一次,强化一次,大招一次,强化一次。

拉塞尔就是有几条命,可以用飞超系精灵打,带有回血技能的。

其它打法也有,高防体的破天可以打中间那个。左右的还可以用惊天战魂等打。

你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?

金斯特很容易打。

带上蓝火BUFF,第一回合随便上一只替死被秒,第二回合上黄金史莱姆用必中技能,第三回合强化,第四回合使用必中,第五回合强化,交替使用,也就是说,在偶数回合用大招,在奇数回合强化和补PP。

赛尔号特兰西瞬杀怎么提升到3%

玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢?

1:魔狮迪露

勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀

克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀

2:哈莫雷特

勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手

克制方法:四九圣尊一直先手攻击

3:瑞尔斯

勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵

克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击

4:谱尼

这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完

克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气

5:乱斗骑士

和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS

6:尤纳斯

其作为暗影系中的顶级精灵,当年无数小伙伴们在面对其时都被一招秒杀,让人头皮发麻!

7:谱尼

谱尼在八年前的赛尔号中可以说是?最强BOSS?之一了!当初作为种族值连续排名第一长达四年之久的谱尼战斗力可谓是?让人生畏?!

8:奥尔德

可以说奥尔德在八年前是最难打的一只小精灵了,因为必定先手的原因玩家们在面对其时首先要被挨上一击,并且这一击之下能否活命还不一定!并且在低血量还有秒杀的特性!

很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

赛尔号尤比西斯打金斯特

要有金斯特和拉塞尔才可以,孵化出来。

金斯特可以用黄金史莱姆打。第一、三、五等奇数回合数金斯特伤害非常高,所以可以在第一回合上八戒或暗黑卡修斯超进化被动消强,然后第二回合上黄金史莱姆,带蓝火,大招打一次,奇数回合强化一次,偶数回合大招。如果没有八戒或暗卡超进化,第一回合上替死,第二回合上先消消强,第三回合被秒或上替死被秒,第四回合上黄金史莱姆大招。

赛尔号金斯特怎么打,本人有圣化斯蒂亚,也有几个R精灵(圣光灵王,斗神瑞尔斯,神哈迪斯,张飞,幻影蝶

打法:因为金斯特的特性,只有奇数回合属性技能才有效,只有偶数回合攻击技能才有效,所以开场尤比希斯放技能暗冥之光,如果金斯特开场放攻击技能请重新来过。开场暗冥之光,如果被金斯特降了命中请在第二回合用扭曲干扰,如果没有请用磁环战栗破,第3回合暗冥之光,然后无限循环,没pp补pp,记住只有奇数回合属性技能才有效,只有偶数回合攻击技能才有效。这样就可以过了。

赛尔号罗刹青帝苏西斯解析!

嗯。。打不过。。。

首先斯蒂亚大招效果已被封 其次张飞反弹四倍微弱 而且没满级不能带 基本废了

再其次考虑到圣光灵王 神哈迪斯 幻影蝶并非pve的较好精灵(应为大部分boss是免控的)

建议还是用瞬杀比较妥当

一、入手方式

还是老样子,对战获得。收集230个极速结晶就可以获得青帝+三件套。每天签到可获得一个,对战一次只能获得两个极速结晶,用焰魂·金斯特打败可获得四个,如果有能力入手金斯特超进化的话打起来会简单许多。没有只能坚持六天来获得全部。

注意:每天两次,12点到14点一次,17点到21点一次,每次最多挑战12轮。

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二、外貌简析

跟白帝一样“美若天仙”,多了几分妖气,比较像代表邪恶的精灵。白帝、黄帝、炎帝什么的看外表都是正派……刚开始出的时候是雄性吓了很多人一大跳,还好及时改正。

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三、种族值分析

体力:135 ?点评:中等,比较一般。大R几乎都是140往上了。

特功:125 ?点评:不错,很高的特功。配合双倍伤害玩起来666.也可以玩低攻,配合第五和固伤消耗。

双防:95 ? 点评:中等偏上,和体力组合起来也算不错。生存能力达标,至少比某鸟强很多。

攻击:70 ? 点评:不浪费的好孩子。在我印象中大R也就修罗非本功69,节约了净含量。

速度:115 ?点评:能超越一大堆114速度种族党,速度高也有相当大的优势,这个一会会谈到。

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四、技能分析

技能名

攻击类型

威力

使用次数

学习等级

使用效果

撞击

普通物攻

35

35

--

--

念动力

属性攻击

--

30

--

必中,自身命中+1

原力光线

普通特攻

45

35

--

--

纯净之心

属性攻击

--

10

--

必中,使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击必定致命一击

逆袭

战斗物攻

65

30

--

先出手的话威力为2倍

玉面幽魂

自然战斗特攻

80

5

--

先制+3;消除对手能力强化状态;使对手随机1个技能的PP值归零

防护屏障

属性攻击

--

10

--

必中,自身防御、特防+1

气功弹

战斗特攻

85

20

--

--

喋血罗刹

属性攻击

--

10

--

50%使对手全属性-1

冲击波

战斗特攻

90

15

--

连续使用每次威力增加20,最高威力130

血链冥魂

属性攻击

--

5

--

4回合免疫异常状态;下回合受到的伤害转化为自身的体力;2回合内自身所有攻击威力为两倍;随机使对手2种能力等级-2

匿影封喉

自然战斗物攻

120

10

--

使对手速度-1、命中-1

蝶影晴天

自然战斗特攻

130

10

--

必中;反转自身能力下降

罗刹幽魂

属性攻击

--

5

--

全属性+1;4回合,每回合吸取对手1/4HP;3回合内若对手使用属性技能则对手害怕;4回合免疫能力下降

斩草除根

自然战斗物攻

140

5

--

随机附加100-200固定伤害;随机恢复100-200HP

戮天血雨斩

自然战斗特攻

150

5

--

令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;无视对手速度以及防御能力强化状态

万蝶嗜血祭

自然战斗特攻

160

5

--

必中;若造成的伤害大于300点,则自身恢复300点生命值;若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力

玉面幽魂:先制+3;消除对手能力强化状态;使对手随机1个技能的PP值归零

分析:先制+3好评,威力80有点低。消强司空见惯,青帝就这一个消强,也比较重要。清PP是亮点,虽然说十分看RP。运气好你可以把对手攻击技能全清了,给自己留一回合来使用(都没攻击技能了对手当然要用PP药)。再有控场技能运气好也可以清除。这些的前提都是你脸好,脸不好清掉一个没用的而且有可能连续清除一个技能(相当于没用)。遇到自己以为肯定打不过的精灵不妨开局用先手,在团战中不知道对手要上什么精灵也可以先手先试探一下。

血链冥魂:4回合免疫异常状态;下回合受到的伤害转化为自身的体力;2回合内自身所有攻击威力为两倍;随机使对手2种能力等级-2

分析:免疫必备,四回合刚刚好。吸血这里如果先出手则本回合恢复体力,后出手下回合后恢复体力,有时候遇到对手开了双倍伤害或暴击吸血可以保命,但是遇到消回合特效完全无效,如下图。

攻击威力翻倍,和第五相配合能有不错的效果。这里说明一下,这个特效类似于邪眼,固伤也可以翻倍,如下图。

遇到减伤精灵再来个大招只要打出伤害<300可以附加400固伤~

随机弱化,这个比较看运气,有时候一项有用项都没弱化。

蝶影晴天:必中;反转自身能力下降

分析:虽然有免疫能力下降,但这招必中反转还是不错。遇到封属精灵被弱化还有反驳之力。必中保证命中弱化-6也可以成功反转。也不要忘了配合魂印相当于附加一个消回合效果。选带。

罗煞幽魂:全属性+1;4回合,每回合吸取对手1/4HP;3回合内若对手使用属性技能则对手害怕;4回合