dnf武神pk加点_dnf2020武神加点
1.DNFPK武神是带铠甲还是带拳套的好,刷图呢
2.DNF50武神.来讨论下加点.职业玩家来
3.DNF武神鹰踏流PK加点
4.dnf1段武神如何PK?
5.dnf55级武神PK加点
职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980
折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
背摔,Lv 5(为了出强制)
强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡,吸引BB。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)
前踢,Lv 5(前置)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)
鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了,PK刷图必满)
铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv 10(前置)
强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)
强拳,Lv 4(前置)
弱点感知,Lv 10(就靠它越货)
疾风追击,Lv 5(前置)
纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)
钢筋铁骨 Lv 10
受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧
DNFPK武神是带铠甲还是带拳套的好,刷图呢
体术——被摔+1 气功——刷图不加 PK 分身+4 狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。 通用——后跳+强制,快速起身。 散打—— 前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。 上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。 下T——加10(前置技能)出强制下T 说了下T就不能不说碎骨。 碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。 虎讯——加5(前置技能) 被动虎讯——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。 鹰踏——加5(前置技能) 旋风腿——加1。 重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。 PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。 霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。 铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。 蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。 PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。 强拳——加满! 弱点——加满!(神技) 这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。 小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。 肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。 如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。 PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。 寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。 强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。 升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。 PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。 闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。 纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。 舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。 舞神成名技:舞神强T——可以秒机械牛的厉害技能。 此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。 如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。 最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!! 没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。 很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试 希望纳
记得纳啊
DNF50武神.来讨论下加点.职业玩家来
这是我现在网上找的,不知道你满意不,我没看过武神时装后的加点,谅解哈~ 时装加点我就简写了 两个+12%施放速度 两个+5%攻速 技能+柔化肌肉 鞋子肯定+移动速度 还有1个部位+回避 皮肤选减少物理伤害3%
纯PK加点
前踢+5 出强制上钩拳+满 出强制
下段踢+10 出强制
疾风+5(前置技能)
鹰塌+5(前置技能)
旋风腿+1
碎骨+满铁山靠+5 出强制
崩拳+满 出强制
柔化肌肉+5
霸体+满
升龙拳+1
闪电之舞+1
纷影连环踢+1
背摔+5 出强制 出雷霆背摔(偷学)
金刚碎+1
蹲伏+1
抛沙+1
受身蹲伏+1
跃翔+1
折颈+1(偷学)
分身+满
钢筋铁骨(剩余SP都加这个)
后跳和强制后跳技能绝对是加柔化好,原因
1.闪电之舞要+到6才能踢11脚,并且踢11脚后,最后一脚会远离对手,这样就没法连下段踢或者碎骨,所以闪电之舞+1级足够
2.柔化肌肉最多只能加到5,刷图的时候能取消5次,PK场能取消2次,靠时装再+1级,到了PK场就能取消3次,并且持续时间增加
下装HP和防御都行,效果差不多下装的属性我选加HP技能选的是柔化,原因:
1.从历届DNF比赛中,闪电之舞放完最终人是回到对手身边的,也就是说他们移动了10次,2个来回一次,这样最后一脚能踢到对手,也能保证可以连后续技能,结论就是他们的闪电之舞都是在1--5级,不可能是6级.然而闪电之舞加高最根本的还是为了多那1脚,这个在刷图的时候效果很明显,PK的时候你的对手只有1个,所以1级和5级本质一样,没有发生质的变化,6级闪电多踢的那一脚实际上也是浪费的
2.如果时装选了闪电之舞,那你技能等级最起码会达到2级,1级和5级都没什么区别,那1级和2级会有区别吗?更何况即使你加到6级,踢了那11脚,那最后一脚肯定是远离对手,一方面没有后续技能可以连,另一方面你那一脚实际上也是浪费,没有踢到对手,这个在原因1里面已经提到,最后一那脚是用来反弹远离对手的
3.柔化肌肉在PK场的属性(注意是PK场)是加2级才能多一次取消,游戏里你最多只能加到5级,也就是说你加满也只能取消2次,只有加到6级才能取消3次,这个时候时装的作用就体现了.至于柔化肌肉的重要性,去看下就知道了
DNF武神鹰踏流PK加点
崩拳,碎骨,弱点感知没有任何异议。霸体我建议没必要满。满足前置就行了。别人不是傻子,见到霸体不跑,对枪还好只有踏射破霸体,其他职业例如鬼剑的裂波你在后面打这技能都能打到你。建议前置就行。强拳我学满。需要的就是个僵硬时间,虽然减少攻速,但是强拳的效果就是和崩拳的僵硬时间。虽然没崩拳那么明显。万一崩拳起手没打到对方,加过强拳后的普通攻击还是能起到崩拳的效果的。闪电4级。5级的时候会多T一下。升龙不好连。若只用于收手鞭尸学5+也行。(技能等级高伤害变态容易出保护)4级正好可以连升龙。背摔我出的强制。折劲 和铁山冲突了。我没学。虽然破霸体技能。散打着重鞭尸。可利用强制背摔取代。折劲SP高而且没有强制。偷学技能雷霆学1级。几率出感电。而且SP少。45级技能刷图的话多学几级。PK很少用,学一级可以在PK场不停的T但最后一拳不出直接接闪电加升龙,连个寸拳,接碎骨基本差不多了。伤害很高。很容易除保护。纯CD流的。
dnf1段武神如何PK?
具体加点:
通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。
体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛
气功:无视,刷图点
狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。
散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了
前踢5前置
下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满
虎讯5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔
强制下段踢
强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF
霸体加3前置,点不够,3级差不多够用
铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义
柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。
旋风腿加1
碎骨满无争议。
主要:
崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制
鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体
闪电,45连环满,主输出
升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体
寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。
dnf55级武神PK加点
56武神PK加点 原创 不当粘贴党
1 上勾拳10 必须满,无论是和别人对霸体还是浮空
2 强制上钩 没有争议
3 背摔5 出强制 散打唯一扫地接招技能
4 前踢5 闪电前置 强制随意
6 折颈1或4 用处总结再说
7 分身5 用来干扰对手和封锁敌人路线
8 扶蹲1 躲猛龙 激光 等上路技能
9 下段踢10出强制没有争议
10 碎骨满 必满 无论是出脚速度得减速几率都是很强大得
11 崩拳满出强制 必满 说10级得请无视 因为最起码得距离就不够
12 闪电1或4或满 经验来说还是偶数次得比较好 也好连招
13 柔化肌肉1或4 作用最后总结说
14 升龙1 1级就够了 高了容易保护
15 分影1 破保护和 封锁路线
16 霸体满 没争议 散打要永远追着对手打
17 旋风5出强制 强制很有用 当你普通拳对手和你错位得时候给他个出其不意
18 寸拳1 1就可以了 改版后满级得和1级和差不了多少 强制不需要
19 铁山5出强制 追人用 撞倒后可XXXX加背摔
20 疾风追击5 45前置 隐藏属性是撞可取消
21 鹰踏5 旋风前置 说满得就无视掉 碰到硬直高的就傻了
22 强踢1 好歹一武神 来一点吧
23 受身扶蹲1 没什么说的
24 强拳4 弱点前置 学高没用 还是速度至上级高可学 56级SP不够
基本就是这么加 如果SP剩余的话可以加抛沙 抛沙配合崩拳用
还有就是弱点 因为武神是个极怕MISS得职业。。剩下得可全点弱点 SP不够就升级
下面是连招
散打是操作极高得职业 因为赐予我们极快得速度 反之我们得攻击范围和命中是次得要命
简单说下连招
1 起手: 崩拳起手 之后上钩浮空连+扫地
2 旋风腿踢下就取消按X之后马上折颈 这时敌人有短暂得僵直1级折颈上钩+浮空连+扫地
3 旋风腿踢下就取消按X之后马上折颈 闪电偶数次得闪电最后会停在敌人面前这时马上接升龙+浮空连+扫地
4 柔滑连 这是散打在PK场里的最大输出 也是叫人惧怕得神技
起手+上钩+升龙+落地+柔化+寸拳+碎骨+闪电这是最基本得柔化1级
起手+上钩+升龙+落地+柔化+崩拳+寸拳+碎骨+闪电这是4级柔化得效果需要手快
最后就是用柔化追人了 比如原地开柔化 XXXX没够到?+崩拳还没够到?再加个铁山总行了吧。。。这时你已经横跨大半
个酒馆了
最后:说归说 做归做 光说不练还是不行 多练习 多看高手是怎么跑位的
以上只是个人心得 高手看到就笑笑了事吧 别损我了 呵呵
武术:前踢 +5出强制下段踢 +10出强制上钩拳满出强制疾风追击 +5 鹰踏+5强拳+4铁山靠出强制+5(这个技能要看个人的爱好了,这技能能追人,也可以破技能看个人放映)弱点感知满 )蹦拳满出强制
碎骨满出强制 柔化肌肉+5 (时装上衣在+1)霸体满旋风腿出强制+5(这个技能和铁山靠一样看个人用的习惯了,现在的武神只要旋风T到人就能一套技能连下来了。)寸拳+1升龙拳+1闪电之舞+1纷影连环踢+1武神步+1武神强踢+1(可以不加,PK场没用)
体术:背摔+5出强制 (刷图PK都很好用,我问过怎么多武神全这样)钢精铁骨满 (加2000点物理防御,问后才加的)金刚碎 (小奔山出其不意的攻击,不过要控制好,我不以没加,)
念气:分身+10满(有的人说+4 可+4的分身很脆,他们都说加满)
狂暴:蹲伏(这个技能用的好很牛,用不好的就是送死)通用:跃翔受身蹲伏
偷学:折劲+1(这个技能用的好是神技,用不好是浪费SP 60点)
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