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lol鱼人加点_英雄联盟鱼人加点

符文的话,红色肯定是法术穿透,**固定回蓝(固定生命值也可以),蓝色法术强度(固定魔抗),精华也有两种选择法术强度或者移动速度(移动的话价格要贵一些)

天赋和上面那位回答的一样

PS:推荐符文蓝抗,**回蓝,精华带移动速度的。虽然没用法术强度,但移动速度决定你的走位问题(很重要的),魔抗可以帮助你在和对面AP对拼时取得更大的优势,配合**的回蓝和天赋那3点回蓝,可以使你在前期得到很好的回复。出门装当然1草鞋3红啦~

LOL求小鱼人玩法,天赋,符文,出装加点,英雄克制等具体玩法,求大神指点谢谢!

我小鱼人一般都是主春哥跳的 q升一级。。。春哥跳是小鱼人最重要的技能w的话我一般在六级前也只升一级,鱼人一般中,六级前鱼人不是很强,他骚扰你补刀还可以,想杀你基本不现实,q是突进w在追杀的时候感觉不错 对线时不咋滴,最主要主e可以减 春哥跳的cd 这很重要。。。还有就是6级前你补刀一般会落后对方如果对面是远程的ap,但6级不要急着去搞他 说主q的人主要想的是前期线上骚扰别人他q过去wA一下在春哥跳回来 这样6级前对线会强一点,但是对于你自己的经济没什么好处,而且这样容易推线不容易压线 反而容易被gank,当然如果lz打的比较低端,几次q在春哥跳回来能打乱对面的节奏 你大可以主q 但是为了6级之后的gank以及带节奏考虑还是主e好一些

LOL鱼人怎么超神?

菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。

一丶首先来说下技能方面

被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。

Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。

W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。

E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能死里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。

R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。

 红色都是选择9个固定法术穿透,**9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。

 至于天赋方面,通用的AP天赋21\0\9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。

菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓死小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。

1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。

2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。

4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。

6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得死了。

7-8级:如果你的对手死了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。

8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。

15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。

现在菲兹在团战中有几个选择:他可以做一个丢技能的法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致死。否则,让你们的Tank或APC来先手团战,把技能留给团战期间准备逃逸的敌人,来保证杀死他们,或者也可以把大丢给DPS,可以阻挠一下他们的输出时间。菲兹应该稍微肉一点,这样他可以用W攻击完敌方英雄后不会死掉,不过最重要的是要学会放风筝。一旦团战开始,用Q技能切进战场,E技能要留着追杀或者逃跑用的,然后开始普通攻击他们,团战的时候用E和R尽量造成更多AOE伤害为你们队伍取得优势,点燃可以在他们逃跑的时候使用。菲兹强大的机动性,就是他的优势所在。你要找到敌方的脆皮英雄然后找准实际上去就秒掉他,你的爆发和攻击都足以使任何脆皮致命。如果你承受了很多伤害处于危险阶段,马上用E技能逃跑,记住,你可以先藏匿在附近,然后等技能CD好了再上去干掉其他敌人。基本上你所扮演的角色是一个克制Carry的英雄,你可以轻易地进去输出大量的伤害,然后在皮城女警盯上你之前赶紧溜出来。因为作为一个法师,应该避免把自己卷入战斗中,除非你足够安全了再加入战斗。作为一个Offtank加入战斗之后在造成大量伤害的同事也要承受这么多的伤害,其实你只需要用大招咬住最近的脆皮,然后WQ过去,最后用E逃之夭夭,这样承受的伤害会比直接切入战场少的多。

小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。

第一种克制:消耗克制 ?推荐:光辉 ?爆破鬼才 ?远古巫灵等等 ?优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。

第二种克制:爆发克制 ?推荐:诡术妖姬 ?卡萨丁(6级后) ?阿卡丽(6级后) ?优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。

第三种克制:多控克制 ?推荐:光辉 ?冰霜女巫 ? 瑞兹 ?等等 ?优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。

我主要推荐:卡萨丁 ?诡术妖姬 ?和光辉 ?

打这么多字手都酸了 ?求纳!

lol AD鱼人出装顺序,技能加点顺序 带的天赋符文是ad的吗

最近玩了不下100盘的鱼人说说经验吧,出门魔瓶 2红 1蓝 主W副E点一点Q 以后你就是对面的爸爸 人鱼3级绝对不虚任何中单,上去WQAAAAE,如果对面比较强势上去WQ赶紧开E逃走。如果你补兵过硬的话,6-7级基本上有耀光+草鞋了,这时候就开打打一波RWQAAAAE+点燃,对面不死也残废了,然后是重点,我出的是5速鞋,上下干克,鱼人有大的时候收人头妥妥的,在出个书,后期 巫妖+书+中亚+法穿(帽子看个人爱好) 打脆皮就是RWQA1到2下就秒人的节奏。

求LOL鱼人打法攻略

三项,鞋子冷却鞋,电刃,无尽,最后两件可以选择肉装。加点主什么都无所谓毕竟小鱼的技能没有ad加成,带的天赋肯定是ad啦,符文最后是双穿,**护甲,蓝色成长魔抗,因为ad小鱼靠平a的,冷却没用,精华攻击力。玩非主流最好不要在排位玩,在匹配就好了。。。望纳

LOLS8小鱼人中单符文怎么加点

lol潮汐海灵,定位AP近战刺客,强势上单,QW骚扰E全身而退,6级时候一套连招必收人头。若6级时鱼人没有拿到人头,则这局鱼人沦为酱油。

符文加法功、法穿,无视防御。天赋21 0 9,点出通用系的减CD。出门装475J多兰戒,带闪现、传送。

1级点出E,不探草丛,猥琐补兵。不能无脑打兵,若兵线推到对手塔下,则鱼人成为垃圾。3级别Q、W、E各一点,QW对手,E跳回。6级别Q3点、W、E各1点。若此时对手血量在600左右,则直接释放连招。若补过血瓶,则再次QWE骚扰,回城,补个鞋子或者435J书,传送回塔。此时若对手不回城,则连招必收人头。

连招打法:开W,Q过去,A一下,放R,E追,最后再一个Q+A。

放大注意点:1.R不能先手放,动画很长,小学生也能躲开。

2.大招要等对手血少逃跑的时放出,弹道要拉到最长,瞄准对手逃跑方向,则放大必中。

3.放大时不能停下来瞄准,会导致你下一个E接不上。

若一套连招全部命中,则对手必死。

鱼人前

LOL英雄联盟小鱼人上单怎么玩?天赋符文入门攻略

LOLS8小鱼人中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8小鱼人中单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8小鱼人中单符文加点图 LOLS8小鱼人基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8小鱼人中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

出装

敌方出现双AP阵容的话第一件大装备也可以选择深渊,巫妖的被动效果和自身位移技能,让小鱼人在秒杀脆皮以后还能够轻易从敌阵中脱身。中娅沙漏的主动效果能为小鱼度过真空期,也能使他躲避致命的技能。帽子继续提升小鱼的伤害。

技能加点

第一种是主E副W,第二种是主E副Q,主要还是看对线英雄,在斟酌加点

召唤师技能

闪现是必带的技能,点燃是为了防止单杀时丝血逃跑,传送是支援队友,帮助队友打出优势,推线。

玩法攻略

小鱼人这个英雄前是困难期,但凡是手长一点的英雄,都会把你消耗的生活不能自理,还不能去补刀,到了以后可以适当的考虑去打架,不过没有把握的话还是安心补刀,

到6级以后小鱼人的伤害能力就非常的高了,由于当前版本的鱼人大招释放条件比较苛刻,尽量藏视野放一个完美的大招进行秒杀,如果对方血量低的话可以选择QR接WA一下,然后E技能减速,现在W的缓冲满了伤害才能打到最高,不过中间的E技能正好补充了伤害的空挡去,落地基本在A一下就能完成秒杀了。

lol小鱼人菲兹天赋、符文、顺逆出装问题。

为什么小鱼人能打上单? ?

 我们不妨来分析一下目前主流上单英雄的选择标准,随着版本的更新变革,上单三幻神有着没落的趋势,以慎、酒桶、克烈为代表的坦克上单正在崛起。

 为什么这些英雄可以崛起呢?慎有着群体嘲讽、全屏支援的大招;酒桶有着强大的坦度,大招有着开团、留人以及撤退等功效;克烈则是一个集坦度与carry能力为一体的英雄,同时拥有着强开团的能力,那么一个合格的上单所应该具有的特点就脱口而出了:开团、坦度、留人以及支援。

 上单鱼人的优势所在:

 自带支援技能的英雄不多,但上单英雄可以靠TP来弥补,除此之外,能否开团、留人以及能否成为一个合格的坦克这几个因素就比较重要了。

 反观小鱼人,大招可以用来开团、留人;E技能可以自由进出战场,Q技能的突进如果用来追击,效果也非常不错,最重要的是,小鱼人拥有着其他上单英雄所没有的伤害能力。虽然上单玩法的小鱼人失去了爆发能力,但持续作战能力却仍旧不输以克烈为代表的的主流上单。

 这,也就是为什么小鱼人为什么可以转战上路的原因。

 一级作战能力无人能敌

 得益于W技能的改版,让上单小鱼人在1级有着无人能敌的对线能力,为什么这么说呢?W技能如今可以用来重置普攻,设小鱼人1级有25点法强,一级小鱼人攻击为54点,可瞬间攻击两次,W的流血有32点伤害,W命中附带流血效果的敌人可以造成100点伤害,108+100+32=240,连招简单伤害却极为恐怖,而且是是物理与魔法的混合伤害,毫不夸张的说,在上路能与1级小鱼人一级有着一拼之力的英雄是不存在的。

技能解析

 上单小鱼人的玩法和中单可以说是完全不同的,因此对于技能,也有完全不能的理解。

(被动)

 被动有着无视单位碰撞的效果,减少普攻伤害。千万别小看这个被动,上单的对线中很多英雄只有一套技能,剩下则是依靠普攻补充伤害,而小鱼的被动可以减少很多普攻伤害,这就是上路小鱼人对线的优势之一。

(Q)

 Q能附加攻击特效,有着固定穿梭距离,进攻防守都非常好用。

(W)

 W如今的技能机制可以用来重置普攻,上面分析了W技能在1级的强大所在,但最方便的地方莫过于补兵。塔下补刀对于小鱼来说非常简单的可以做到一刀不漏。

(E)

 E技能是小鱼人的招牌技能的神技能,上单小鱼人可以用E技能的减速效果来留人,也可以在切入敌人包围圈后随着选择脱离战场。

(R)

 R技能对于上单小鱼人最大的意义在于于留人、先手开团、滞敌封路,战略意义是极高的。

技能加点

 主W副E,W技能是上单小鱼人的主要伤害来源,E技能更多的`用于位移和留人。

出装推荐

 核心出装

 对于装备的选择,自然是离不开三项和日炎,三项给了小鱼线上很强的持续输出能力,日炎则能使小鱼人拥有不慢的清兵推线能力。因此三项和日炎是上单小鱼人的核心出装,其胜率也高达60%以上。

 六神装

 鞋子选择忍者足具,配合小鱼的被动能大大降低来自普攻的伤害,这会成为ADC的噩梦,板甲能给小鱼不错的移速加成,同时也拥有了更强的留人能力,复活甲是小鱼的必选装备,除了不俗的双抗加成外,在中后期配合E技能可以获得极强的生存能力,是敌人打不死的噩梦。

 召唤师技能选择

 传送加点燃是目前使用人数最多,胜率也最高的选择。由于小鱼人的Q、E技能,使得小鱼人拥有极强的逃生和位移能力,因此闪现反倒成了上单小鱼人并不太需要的召唤师技能,换成点燃反而可以在前期对敌人造成极大的威胁。

 符文天赋天赋选择

 天赋选择12-0-18,基石天赋不灭之握。不灭与小鱼人的W技能非常契合,往往能在触发W印记的同时触发不灭,对敌人造成高额伤害的同时还能回复自身一定血量,这是非常恐怖的。

 符文推荐

 红色法术穿透X9

 **固定护甲X9

 蓝色固定魔抗X9

 净化法术强度X3

 对于上单小鱼人来说,选择AP通用符文即可。

技巧细节

 小鱼人的W技能有个细节可非常容易被忽略: W技能在击杀单位后不但拥有回蓝效果,且CD重置为1秒,在补刀时非常顺滑,尤其是塔刀;同时重置CD的效果可以大大加强推线的速度,在清线时一定要注意W技能的运用。

 如何完美的触发W技能的印记呢?正确的做法是可以先大招命中后,之后交Q技能突进过去,在突进到敌人身边时先交E,等落下在用W技能打伤害。由于是肉装小鱼人,不用担心没有E技能以后就会陷入被集火秒杀的尴尬境地。

 对线打法

 出门装一定要选择腐蚀药水,搭配不灭之握和w自带的持续掉血,伤害能超乎想象。线上消耗时,一定要借助被动无视体积碰撞的效果,在敌人补兵之际,利用自己的优势,直接普攻消耗,对方反击则利用自己的Q、E技能位移躲开,不要贪多,一次一点点,积少成多就能换取足够的优势。

 有了耀光之后,每次打一波都要力求打出两次耀光效果,Q上去,触发一次,之后追着A,到W标记满了之后,aw重置普攻打出第二次耀光,留E技能看追击还是撤,保证做到进退自如。

 团战打法

 团战分为两种,一种是利用大招先手开团,这个时候一定要注意隐藏自己的身形,突如其来的大招才能发挥最好的效果,无论是留人还是封路。

 另一种团战则是不依靠小鱼开团,单纯的利用大招限制对方突进,以保护自家后排。大招的高额减速和击飞,非常克制切入型的刺客英雄。

 总之,小鱼人在团战中扮演的更多的是一个性角色,帮助队友开团,保护队友输出才是是团战的正确打法。

总结

 小鱼人上单在当前版本却有很高的可玩性,职业赛场上的出场率也足以说明,在即将到来的新版本中,上单鱼人依旧是一个值得大家选择的上单英雄。

LOLS8小鱼人上单符文怎么加点

你好 小鱼人是我研究过一段时间的英雄 给点我的心得

你是玩AD鱼人的吗 感觉鱼人虽然有突进技能但是不是个可以在团战中站得住脚的英雄

所以我说一说AP鱼人的玩法吧

天赋用21 9 0 防御点出魔抗老兵 符文用固定法穿成长魔抗

鱼人一般都是中单 因为他的E可以躲技能使他反骚扰能力非常强 不过这里只需回答出装问题吧

其实鱼人的顺逆出装都差不多 鱼人的精华在于技能 出门推荐一鞋三红 最近看到很多鱼人多兰出门或者直接一本法强书出门 鱼人很怕被消耗的 这样出虽然一波很猛可是打完之后就很尴尬的 这一概念适应所有中单英雄

小鱼人的第一件核心装备是耀光 无论顺逆 耀光是鱼人的专属 第一次回家钱够出耀光 不够出法穿鞋

之后出帽子 一步一步增强自己的法强 这里不推荐直接出巫妖之祸 原因是巫妖之祸的被动附带的法强伤害 在裸巫妖的情况下只有100点伤害左右 但是出完帽子之后的伤害有300多 这点很重要 这就是为什么很多小鱼人在中期打不出他们应该打出的伤害的原因 装备的顺序

在出完帽子的情况下 可以考虑顺逆的问题了 因为即使没有巫妖 帽子法穿耀光的鱼人的输出已经足够带走对面的C了

这是小鱼人DPS完全成型的装备路线:

法穿鞋-耀光-帽子-巫妖之祸

之后呢 根据对形势的把握来出装 也就是所谓的顺逆吧

当对方有意识的针对你 想秒你 出中亚

当打团发现自己第一次切出团战的时候本方就已经团灭了 出狂徒 来吸收更多的伤害

当对面ADC很强势时 出荆棘

当APC很强势的时候呢 不用太在意 你还是可以秒他

小鱼人是个需要输出来累加优势以及翻转局势的英雄 所以不能太猥琐的出装 因为劣势就狂堆肉堆护甲 也不能一味的追求输出 因为小鱼人是个很容易溢出的英雄 这点很难只言片语的解释清楚 总之就是要依照局势 当发现对面的C打不动了 出输出 当发现团不赢了 出肉

有问题再回答吧 虚心提出

LOLS8小鱼人上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

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S8小鱼人上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

出装

(1)对线ad菜刀阵容成型6神装

图标顺序对应出装顺序,布甲鞋子的%12平a伤害减免及护甲加成在对阵ad阵容会特别好用,前期布甲鞋加耀光可以很好的克制饮魔刀的魔法护盾。法穿棒尽量在帽子前出,毕竟魔抗成型很快。最后一件装备根据局势选择火箭腰带或者守护天使。

(2)对线ap及控制较多的阵容的6神装

出装顺序跟上面的对线ad出装顺序差不多魔抗鞋的%35控制时间减少,以及魔抗加成,可以让我们在对面ap阵容显得游刃有余。如果前期压力很大,可以先出深渊再按照巫妖金身法穿棒的节奏来出,不过这样的话鱼人伤害会有一段时间跟不上一定要多跟队友互动,这套装备的最后一件可以选择深渊或者守护天使。

(3)顺风优势6神装

顺风鱼人6神装,如果用的蓝色打了6个成长冷缩的符文,鞋子可以选出不出明朗鞋子换成法穿鞋,不然cd会溢出,书可以在后期换成帽子,不过估计顺风鱼人的话,法穿棒还没做出来对面已经投降了。

对线思路

上单鱼人低段位可以选择不带tp带闪现点燃,注重线上单杀,高段位最好选择tp点燃,用tp来支援,带线,鱼人有e技能跟q技能位移,只要不浪不随便交e,虽然没有闪现,但是也很难抓死。鱼人前跟中单思路类似,需要控一下兵线,这样一方面不容易被抓,另一方面给我们击杀敌人留出足够的位置,并且鱼人很好配合打野击杀对方上单。上路与中路不用,上路线长是打野经常会选择光顾的路,鱼人上单已经要学会控制兵线及节奏,多关注小地图,敌方打野的动向,如果己方打野被反野,一定要及时支援。