1.不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略

2.激战2盗贼玩家多吗?

3.激战2新手玩什么职业

4.《激战2》毒液贼攻略和技能分享

5.激战2潜行者选什么种族各种族技能详解

6.激战2盗贼三个转职对比

激战2盗贼和幻术哪个好玩_激战2盗贼

作为一名合格的Assassin,要能来无影去无踪的穿梭在战场内外,盗贼除了要能在敌人背后捅刀子,还需要能无俱的跟敌人刚正面,下面就由笔者给大家介绍一下猥琐流的代表,双匕首毒瘤盗贼的思路,主要给大家讲解一下特性及技能的选择。

双匕首1特性:

巨量翻滚其实算的上是一个坑爹的回血能力,烟幕的存在,在BD的支持下可以来回抽插6个匕首2技能=12层威能=2600威力左右,法印吸血如果个人操作信心十足可以考虑用空气或武勇,想把猥琐发挥到极致,可以把暗影疾步 换成暗影庇护所 ,这样一来你可以变成那种般的洗白偷点党,但这样你就必须把翻滚威能

换成逃脱大师

这个是猥琐神技,其次,如果你排到的对手上症状能力不强,那么可以直接把暗影环绕换成隐秘潜行(瞬隐)

或遁入暗影(隐身带致盲例如匕5)

暗杀手法,烟幕+6个2上12层威能,利用隐身加速的特性靠近背刺+平砍一波,把F1

这种压制类技能放在对手半血或你预判他快要用加血技能的时候! 另外 很多时候,很多盗贼都喜欢在开局爆发就用掉,其实这是个很大的弊端,你如果爆不死,被对手加一口直接会伤到扑街,所以,建议在对手半血或在你势在必得你一波带走的时候才开!

双匕2特性加点:

这个是消耗型加点,可以将各种威能叠的飞起+根本控不住双瞬间解控技能,外加2700的高护甲18000的高血量,使用者请自备2对外形不一样的匕首,避免法印计算失误!

而符文可以选择力量符文,可以依照地图需求更换,大图用狼群感觉是效果比力量好,小地图则力量好。

不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略

激战中盗贼可谓是个独放异彩的职业,其回避的艺术让人称奇。本文就盗贼SPvP出血流Build进行详细分析。

特性,如下:

从下往上看,加满了Trickery,一来为了症状伤害,二来为了主动点充足.

第一个次要特性和HastenedReplenishment(XI)使得偷窃和治疗都能回复主动点,这样一来双匕首的3也可以不计成本地乱用...

BountfulTheft(VII),偷窃的时候使周围的队友获得vigor,并偷取目标身上最多2个恩赐,使其作用到周围的队友身上...这是个非常强大的反制might秒杀流的特性..因为偷窃是倒地中都可以使用的

Uncatchable(III)翻滚时撒下铁蒺藜..因为这个特性产生的铁蒺藜范围很小而且时间很短,实战效果并不理想,寥胜于无吧...

Trickery中可以替换的特性有:

MercifulAmbush(I),复活队友的时候放下一个陷阱,触发则召唤一个盗贼伙伴帮助战斗..这个特性极其强大,说真的,极其强大...

ThrilloftheCrime(V),偷窃的时候使自己和周围的友军获得Fury(+20%暴击概率),Swiftness(移动速度提升),和一层might(power和conditiondamage提升),持续10秒..鉴于盗贼在Tournament中独行居多,这个作用有限...

Acrobatics

VigorousRecovery(III),这是这套build的核心部分.治疗技能提供10秒Vigor恩赐..配合20点加在Acrobatics带来的被动效果,其实是12秒的vigor,体力恢复速度提升100%...这个特性配合第2个次要特性FelineGrace,使翻滚变成了一个非常廉价的动作...

PainResponse(VIII),HP降至70%的时候祛除身上的流血,中毒,以及灼烧症状,并获得一个持续10秒的恢复恩赐...作为盗贼为数不多的对抗症状伤害的手段...带上这个特性真的能非常明显地感觉到生存能力的提升...

可替换特性:

FleetofFoot(VII),翻滚移除虚弱和残废症状,由于这套build最大的亮点就是回避能力,减缓体力恢复的虚弱其实是一大弱点..

QuickRecovery(IX),每10秒获得额外2点主动点..没什么好解释的...

ShadowArts

200点防御有木有?

Clockedinshadow(VI),隐身的时候使周围的敌人目盲

HiddenThief(VIII),偷窃的时候获得隐身,

两个加在一起就使偷窃成为了一个非常好用的破晕/切入/反先手技能

可替换特性:

SlowedPulse(II),身上的流血症状达到5层时获得恢复恩赐..碰到出血build千万记得换出来ShadowProtector(III),你使队友隐身时使其获得恢复恩赐..关于这个特性详见下面插槽技能部分

InfusionofShadow(V),使用技能隐身时获得2点主动点..想打得更暴力一点就带这个吧

Patience(X),隐身中主动点恢复速度提升,同上

插槽技能:

Withdraw,撤离...短cd,瞬发,养眼的治疗量,回避效果,远距离位移,破定身/残废/冻结...请给我个理由不带这个治疗...

Caltrops,铁蒺藜的大范围流血+残疾能制造出一片属于你的领域,对手在这个范围内几乎没有胜算可言,点上战斗非常强大

ShadowRefuge,暗影庇护在很多时候都非常好用,战斗中抬升团队血线,或者单挑的时候缓一缓节奏等主动点(配合ShadowArts的V和X效果更好...),或者有队友倒地的时候直接丢下这个技能去,技能自带的治疗和隐身能为复活队友提供非常有力的掩护...如果点了隐身使队友获得恢复恩赐,对团队的帮助真的非常之大,而且几乎可以瞬间拉起一个到地的队友..在锦标赛中相当于浪费对手一组秒杀(高端局中通常是双人爆发秒杀)...需要给不太熟悉的同学提醒一下,不要试图在战斗中复活黑白的队友..几乎是不可能的,所以实战中复活队友一定要快,千万要在队友刚倒地就去复活..实际上在无干扰的情况下,即使不依赖任何技能,复活一个刚倒地的队友也比插一个旗还快...

ScorpionWire,毒蝎钩索,这个技能实在太好用了..可先手可后手可反先手...30秒的cd,几乎每次战斗都可以用,也是盗贼为数不多的硬控技能之一..不过是个读条技能,而且是抛射物判定,需要一定练习...

ThievesGuild,盗贼公会..内啥..没啥好解释的...

配装:

主手匕首:SigilofSuperiorAgony,流血时间延长10%

副手匕首:SigilofSuperiorGeomancy,战斗中切换到这把武器的时候对周围敌人造成7秒3层流血...

短弓:SigilofSuperiorEnergy,战斗中切换到这把武器的时候恢复50%体力..逃命各种好用...

防具:SuperiorRuneoftheUndead*6

RabitAmulet

全身属性:

激战2盗贼玩家多吗?

本攻略写给激战2不怕死的盗贼玩家,带你一步步搭配,一步步理解,走上爆炸输出的不归路盗贼是一个输出优势职业,也是一个输出弱势职业。

本文原作者;夏尔工程

优势我总结如下

1.特性第二排兼具精准和暴击。盗贼游侠元素幻术特权,别的职业都会混进去一些奇怪的属性。

2.属性方面的纹章齐全。盗贼战士特权,守护死灵只有威力纹章,元素只有精准纹章。

3.输出特性线提供相当不错的基础数值,12%暴击率+200威力。战士有威力光环,旗帜,游侠有精准光环,增伤,但这些盗贼都可以得到共享。

4.特性增伤不低,能排前三,且容易触发。

5.输出循环简单无脑。双匕只要3个按键就能达到最高输出循环,还有谁。

6.高系数短CD技能,其实是没有CD,不过考虑到先攻值还是有一个变相的CD的。

弱势也是很明显的,和元素守护一起,3个血量最低的职业。

但怕死不玩贼,要玩就要通过技术的提升来增加生存能力,降低巨量的输出去提升生存简直就是不尊重设计师给你的巨量输出优势

特性篇

66002

简单粗暴而实用高效

武艺推荐特性

破甲攻势

这个几乎是必点,要知道就算竞速队维持全程的满易伤依旧是个问题。

匕首训练(使用双匕)

5%加成。

双持训练(使用剑枪)

剑枪3的5%加成。

突袭训练

破隐后200威力加成。

灵感一现

主要是为了10%的伤害加成,比较专业的秒怪队伍可选,配合元素冰弓秒怪。可替换掉匕首训练或者突袭训练,平常不推荐。

致命推荐特性

侧面袭击

提升非正面攻击的7%暴击率。这是你专属的暴击率增加特性,配合敏锐观察(致命第一个小特性)可以给你提供职业专属的12%暴击率,堆满爆的一大优势。

致命冲动

如描述。2秒急速,起手爆发专用。

无情处决

目标半血以下20%输出提升。

诡诈推荐特性

非正面5%伤害加成。

特性变型篇

人是活的,下边有几个以56000为构架的变形介绍。这些特性不应该作为常驻特性。

66200变型。

主要配合双匕,实现不间断再生(暗影防护)/解症(暗影环绕)/隐身(暗影滋养)/目盲(遁入暗影)。

56300变型,增加每层隐身持续时间

56030变型,更多的翻滚

56003变型,更多的先攻

武器篇

常备双匕/剑枪/短弓,一般是短弓和另外一组武器的组合。

双匕

盗贼经典输出武器,BOSS战首推。

输出循环

/5,1,111,11/

目标25%血线以下循环

/2,11,2,111/

稳定的先攻点数及可观的200威力覆盖率。(此循环可全程保持先发致人10%的增伤)

匕首普攻第三段和第二段的输出数值相同,但前摇动作较长,所以应避免第三段攻击的频繁出现。

匕首5

提供一定的易伤,血线较低时,可选择延长停留在隐身状态的时间以转移仇恨,66200(暗影滋养)的变型可以无限匕首5,让怪一个技能都放不出来。

暗影环绕特性下每次循环都可以解一个症状。

匕首5系数,PVP(包括迷雾木桩)1.0,而PVE环境下是1.5。

剑枪

建议清小怪时使用。

输出循环

个人推荐/5,111,111/。此循环伤害比333的爆发略低,但可以保持先发制人的10%伤害,输出更加稳定,有全程的烟圈,能提供全程减速,全程目盲,全程虚弱。对队伍总体生存会有极大的提升。

剑枪3

吸血回复技能,预判大招闪避技能,可用来输出,但时刻关注先攻值消耗。

枪4

消藐视,打断大招,和队友配合使用更佳。

枪5

目盲,同时是很重要的烟区域。

枪5可以用来炸隐身,一次爆炸提供群体3秒隐身。隐身堆叠层数的上限是5层,如果你一个人炸的话,即使拥有无限的先攻也就10秒左右(点特性后大概13秒),耗时耗力耗先攻。用烟雾墙短弓得炸5秒才能获得10秒隐身,但在队友配合下可以1秒内炸出15秒隐身,同时不耗费插槽。这个不仅仅写给盗贼玩家看,好队友应该熟悉使用各种爆炸技能。团队配合就在这种小动作上体现。

短弓

不管PVP还是PVE都是神器。

远程拉怪,普攻弹跳效果,爆炸,吸血,闪避,群体虚弱,跑路,飞檐走壁,无所不能。

插槽篇

通用技能大多数情况应该使用双纹章+烟墙。

没有盗贼的队伍照样能过所有副本,所以你最大的作用应该是输出。一些玩具偶尔带着玩可以,但那不是你的正业。盗贼带力量敏捷纹章天经地义。

治疗技能

恶意纹章

盗贼很好很好用的治疗技能。可以配合短弓22,剑枪3,双枪3,蒺藜(jili)等回复大量生命值。回血机制可以理解为打出N个伤害数字就回复N*被动面板的血量。

隐身

效果一般,不多评价。

翻滚

效果一般,位移途中可以用换武器取消翻滚。

常驻通用技能

敏捷纹章

180精准,180/21=8.6的暴击率。大多数人可能不知道,精准纹章除了为队伍群体解症外,回耐力的效果也是群体的。

刺客纹章

带刺客纹章单纯的威力被动的威力来提升输出。主动技能只能让5个数字增加15%,可以等BOSS快没血的时候按了然后疯狂钻心,但这样做的后果是你先攻值立低于6点,少了10%的特性增伤和180威力的被动效果。

障眼烟幕

3个作用,吸收投射物,烟雾区域,目盲。烟墙可以跳起来放,会比正常放更高。

加速纹章

备用,跑路可带,打怪时尽量换别的技能。

渗透纹章

备用,解昏迷,位移。

暗影疾步

备用,不错的闪现,解昏迷,解症,可用来搬砖。

暗影庇护

备用。

致盲药粉

备用,隐身同时是个爆炸。唯一一个可以一键瞬间让全队隐身的技能。

绊索陷阱/针刺陷阱/暗影陷阱

很有用,慎用。

无视格挡效果不可小看。

毒蝎钩索

很有用,会叠加一层藐视,请注意之后战斗队友是否有控怪意向。

战斗冲动

短时间爆发相当暴力。

精英

匕首风暴

超长时间的旋转终结技,同时提供稳固和反射,用来吸血也不错。

同仇敌忾

其中一个盗贼会用钩子勾人。提供一定的短时间爆发。

插槽技能小结

插槽技能主要为了提升个人输出,提供180的精准和180的威力,精准纹章同时还能提供2次额外的翻滚。

装备篇

盗贼装备的选择很明确,威精爆为主。尽量主威力,因为盗贼的暴击很容易溢出。经常躺地板的新手可以考虑用女武神过渡,但一身女武神的话不方便满爆,不暴击的背刺看着相当不爽。

符文

狂怒/烈焰/学者。

狂怒现在价,激怒存在时刺痛5%伤害,输出提升与力量符文相近,因为很便宜所以推荐拿来过渡用。

烈焰现在也是价,提升对燃烧目标7%伤害,但对盗贼而言几乎没有附加效果,燃烧得由队友提供。

学者符文,因为可以制造所以_狮价格合理,集威力,暴击,增伤于一身,提升无疑是最大的,但具体能发挥多少看个人能力。

学者

法印

双增伤,也就是武勇、夜幕和屠戮的搭配。

不怕麻烦的就白天勇武+屠戮,晚上夜幕+屠戮,多带几把武器,_狮法印很便宜,当作第三种食物吃。

短弓个人推荐嗜血+能量,因为真的很少用来输出,这俩法印可以让短弓兼具提升输出和生存的能力。

记住一点,空气和火焰法印是越货的神器,但副本带这些会让你比用双增伤的玩家少一大截输出。

如果遇到白天,而又没有对应的屠戮法印的情况,则可以考虑武勇+弱点的组合,弱点法印可以给目标上5层易伤,收益很高。

食物

首推移动增伤(海藻沙拉),然后是威力精准/精准暴击。

沙拉的提升目前最大,人物移动时造成的伤害+10%,很适合双匕贼发挥。

扳手

首推屠戮,然后是磨刀石和保养油,可选的还有毒液,10%概率给予虚弱和易伤,钢铁平原有售。

屠戮的效果是对怪物10%的伤害和自身10%的伤害减免。

符文法印和食物扳手可以提供1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=1.61倍的伤害加成。

结合特性、技能,一共可以有380威力(200+180)、20%(180/21+5+7)的暴击率和258%的伤害加成。

小道具

小道具在副本会有各种奇效,做很多正常本职业做不到的事情。

隐身道具有鹰身女妖的羽毛(3s隐身6s冷却,哈拉希腹地小动态),密语间谍工具包(3s隐身60s冷却,卡勒顿之森摩根跳跳乐附近动态),灰烬军团工具包(10s隐身60s冷却,阿什福德平原爱心NPC)。

绷带,加血,加速,以及很重要的单人爆发用激怒BUFF。

火元素粉,额外的爆发,火区域。

石头,单体短CD(可连续使用)击倒,消藐视。虽然副手带枪可以快速消除藐视,但BOSS战一般会使用匕首,所以石头是个不错的选择。

实战注意事项

以下是会影响你的输出的可控条件,请时刻关注。

先攻值记住你的先攻值大于6点可提供10%伤害。

背部非正面即可提供5%增伤和7%暴击率。

找背技巧:关闭近战,直接穿插目标模型。

自身血量90%的血线影响你10%的伤害和5%的暴击率。

运动沙拉需要你不断运动来生效。

以下是会影响你的输出的不可控条件。

怪物血线50%血线以下有20%的伤害加成。

威能激怒取决于队伍的BUFF提供能力。

易伤BOSS战你大概能提供3~5层的稳定易伤。一些白天场景可以考虑屠戮+弱点法印+毒液(钢铁平原动态NPC有售)。易伤是全队的百分比增伤,很重要,尽量保持20层以上。

激战2新手玩什么职业

激战2盗贼玩家还是挺多的,因为这个角色的技能比较强。

《激战2》背景设定: 在迷雾之地,多元宇宙中,有一颗叫做Teria的行星,是许多生命形式的家园,从人类到阿修罗,从矮人到诺恩斯。众所周知,Teria的世界由三个大陆组成:Teria, Keshan和Irena。切山北面被一望无际的大海与另外两个大陆隔开,特里亚北面是北冰洋。Tyrian世界的真实年龄是未知的,但最早的记录可以追溯到墨菲利亚历法的10000年,那时大狼消失了。

《激战2》毒液贼攻略和技能分享

激战2中有八大职业。

八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。

战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。

守护者,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。

盗贼,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。

工程师,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的能力。PVP时需要较高的操作。PVE时需要中等操作。

游侠,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。PVP时需要较好的操作。PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。

元素师,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。PVE时需要中等操作、

幻术师,幻象操纵大师,以远程攻击为主。可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送攻城魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。PVP时需要很好的操作,PVE时需要较好的操作。

死灵法师,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。PVP时需要较好的操作。

一般来说,只有外行才会专注于技能的华丽度。若要论华丽程度,元素师和幻术师不错。但我从来不推荐新手使用那种不但是脆皮,还需要一些操作技巧的职业。因此,除了元素师和幻术师,战士和守护者都是不错的选择,自身基础防御较高。战士的远程攻击能力和风筝能力不俗,而守护者在近战攻击和防御上的手段不错,并且能够提供团队。战士的技能华丽度一般,但实用性强;而持双手大剑或双手锤的守护者的技能华丽度则比较好,并且使用双手大剑的守护者具有极高的切入能力。

激战2潜行者选什么种族各种族技能详解

这版本盗贼的崛起爆发流派,毒液贼,虽然以前就有这个流派但是因为以前症状不如直伤的缘故,背刺贼要比毒液贼好,现在的话相反了,因为症状的加强,外加更多的卡点方法,背刺贼这版本的副本团队贡献输出不比毒液贼好,比如王大锤顶层,庄园P1BOSS,等等,卡点的时候背刺贼根本打不出理想的背刺伤害,而且很多皮粗肉厚的BOSS这版本明显症状更克制。

先说下背刺贼的核心BD和技能。

点出核心特性毒液分享后,队友也可以尽情使用你的毒液技能,比如蜘蛛毒液,接下来的6下攻击每下附加一层毒,5个人就是30层,然后鳞爪毒液,就是20层易伤加20层折磨,大家都知道这版本的所有症状一旦到达了20层后,伤害是何其恐怖的,我上个效果图

这是我没有穿戴症状装备的,然后那伤害造成的血液流失已经是相当的恐怖

我要说下使用毒液技能的时机,一般是队伍叠加了20层威能后(这个不难),然后守护开启了加速技能后用最好,威能也提供症状的伤害,加速确保队伍们一起第一时间把症状全部打出去,实测过碎层50层的掘洞人隧道出去后的卡点打精英怪,不出10秒全部秒杀,毒液贼可以提供的瞬间爆发输出是极其恐怖的,十分适合眼下副本的卡点秒怪然后走人的节奏。

毒液贼的装备不用说都是味精症。这里要说一点,毒液贼不完全是姨妈贼,毒液贼叠加毒液技能后为保证持续高爆发,还是利用侧面伤害的,因此要点出精准转化暴击伤害的特性,也要多走位多打出侧面伤害,至于符文,你是喜欢带症状还是直伤,自行斟酌。

激战2盗贼三个转职对比

激战2潜行者选什么种族最好?这个角色并不是一个非常热门的职业,但是很多玩家还是想将自己的潜行者打造成一个非常强势的角色,那么关于潜行者选什么种族就成了不可忽视的问题了,下面小编就为你介绍下激战2潜行者选角的技巧。

激战2潜行者是泰瑞亚当中八个已有职业中的一个,美服玩家更喜欢称他为盗贼,是一个刺客类型的职业。作为一个可以隐身的职业,潜行者在自保上面的优势不用多说。如果你是个手残,并且总算莫名其妙在PVP或者PVE当中受伤,那么这无疑是一个很好的选择。在美服,剑匕潜行者遇到落到那可是没有道理的撸到死。当然,这也是看操作的,毕竟咱不是法爷,没有那种那种脸滚键盘的绝对优势。

激战2潜行者选什么种族比较好呢?相对于游戏中的八个职业,种族只有五个,分别是人类、夏尔、诺恩、阿苏拉以及里。他们围绕自己的主城生活在泰瑞亚大陆的各个地方,并且他们有着属于自己的专属泛用技能和精英技能。比如人类有独特的治疗技能,而诺恩则是可以变身熊,渡鸦,雪豹等天赋。下面就让我们来详细的看下各个种族不同的技能吧。

一、人类

激战2人类种族治疗技能:

祈祷黛薇娜(Prayer to Dwayna),花费技能点6点,冷却时间30秒,祈求黛薇娜为你恢复生命。

激战2人类种族泛用技能:

祈祷科米尔(Prayer to Kormir),花费技能点1点,冷却时间40秒,祈求科米尔为你移除三个症状。

祈祷莉莎(Prayer to Lyssa),花费技能点3点,冷却时间12秒,祈求莉莎,为你带来一项随机恩赐,为目标敌人带来一项随机症状。

激战2人类种族精英技能:

梅兰朵化身(Avatar of Melandru),花费技能点10,冷却时间180秒,变身为梅兰朵化身。

巴萨泽猎犬(Hounds of Balthazar),花费技能点30,冷却时间240秒,召唤两只巴萨泽猎犬为你战斗。

古兰斯收割者(Reaper of Grenth),花费技能点10,冷却时间180秒,变身为古兰斯收割者,使周围敌人冻结并中毒。

梅兰朵化身

橡树妖猛击(Oakheart Swipe),重击周围敌人。

净化树叶(Cleansing Lees),冷却时间10秒,摇动身体,为周围盟友移除症状。

森林的咆哮(Roar of the Forest),冷却时间15秒,赋予盟友防护恩赐。

召唤治疗之泉(Summon Healing Spring),冷却时间20秒,猛击地面创造一个治疗之泉治疗盟友。

缠绕之根(Binding Roots),冷却时间20秒,缠绕周围敌人使他们定身直到根须被破坏。

二、夏尔种族

激战2夏尔种族泛用技能

战斗咆哮(Battle Roar),花费技能点3,冷却时间35秒,发出战斗咆哮,对周围盟友施加狂怒和威能。

神秘(Hidden Pistol),花费技能点6,冷却时间15秒,用一把隐蔽的射击敌人同时向后躲避。

霰弹地雷(Shrapnel Mine),一个陷阱类型的泛用技能,花费技能点1,冷却时间20秒,散布一个霰弹地雷使敌人伤残及流血。

激战2夏尔种族精英技能

密集炮火(Artillery Barrage),花费技能点10,冷却时间240秒,呼叫密集炮火对目标区域进行轰炸,打击敌人。

夏尔火箭炮(Charrzooka),花费技能点30,冷却时间180秒,召唤一挺火箭炮替代你的武器技能。

战团支援(Warband Support),花费技能点10,冷却时间240秒,召唤战团成员协助你战斗。

当上面的主要技能被激活之后,你的技能栏会出现夏尔火箭炮系列技能。

发射火箭(Fire Rocket),向目标发射火箭,使他们着火。

火箭齐射(Rocket Spray),冷却时间8秒,发射散射状的火箭击退敌人。

热导火箭(Heat Seeker),冷却时间10秒,发射超强的热追踪火箭。

火箭跳跃(Rocket Jump),冷却时间12秒,冲击地面,打击并击倒周围敌人并向后跳跃。

发射密集火箭(Fire Rocket Barrage),冷却时间15秒,向目标地点发射密集的火箭。

三、诺恩

激战2诺恩种族泛用技能:

召唤猫头鹰(Call Owl),花费技能点1,冷却时间30秒,召唤一只猫头鹰攻击敌人使之流血。

召唤地虫(Call Wurm),花费技能点3,冷却时间60秒,召唤一只地虫为你战斗。

激战2诺恩种族精英技能:

熊变身(Become the Bear),花费技能点10,冷却时间240秒,变身为熊形态。

渡鸦变身(Become the Ren),花费技能点10,冷却时间240秒,变身为渡鸦形态。

雪豹变身(Become the Snow Leopard),花费技能点30,冷却时间240秒,变身为雪豹形态。

狼变身(Become the Wolf),花费技能点10,冷却时间240秒,变身为狼形态。

熊变身

猛击(Swipe)→残忍猛击(Brutal Swipe),用熊爪猛击前方的多个敌人→使用你的熊爪打击正前方敌人并造成脆弱。

重击(Hey Swipe),冷却时间5秒,重击敌人使他们击退。

撕裂(Maul),冷却时间5秒,快速挥击敌人。

咆哮(Roar),冷却时间10秒,咆哮,使附近盟友获得威能。

冲锋(Charge),冷却时间15秒,按住技能蓄力向敌人冲锋。

渡鸦变身

猛击(Swipe)→残忍猛击(Brutal Swipe),用渡鸦翅膀猛击敌人→用渡鸦翅膀猛击敌人,使其伤残。

烈风吹袭(Wind Blast),冷却时间5秒,用烈风击退敌人。

俯冲(Swoop),冷却时间5秒,俯冲目标。

尖啸(Shriek),冷却时间10秒,发出尖啸,晕眩周围敌人。

撕裂之爪(Rending Talons),冷却时间10秒,反复猛击敌人,造成流血。

雪豹变身

狂怒(Frenzy),反复猛击敌人。

嗥叫(Growl),冷却时间5秒,嗥叫,使敌人虚弱。

猛扑(Pounce),冷却时间10秒,跃击敌人,使其伤残。

冲撞(Dash),冷却时间10秒,蓄力冲撞敌人。

潜行(Prowl),冷却时间10秒,用雪豹的姿态让敌人无法察觉你。

狼变身

撕裂爪击(Rending Slash)→撕裂猛击(Rending Swipe),猛击敌人,造成两次流血→猛击敌人,造成四次流血。

血之狂乱(Blood Frenzy),冷却时间5秒,反复猛击敌人并偷取生命。

咆哮(Snarl),冷却时间10秒,咆哮,使周围敌人恐惧。

嚎叫(Howl),冷却时间10秒,疯狂嚎叫,盟友获得狂怒和再生。

跃击(Leap),冷却时间15秒,跃击敌人,击倒他们。

四、阿苏拉

激战2阿苏拉泛用技能:

苦痛倒转(Pain Inverter),花费技能点1,冷却时间30秒,周围敌人获得困惑症状,你获得报复恩赐。

辐射场(Radiation Field),花费技能点3,冷却时间60秒,在目标位置创造一个辐射场,对内部的敌人造成中毒和虚弱。

唠叨技巧(Technobabble),花费技能点6,冷却45秒,晕眩目标敌人。

激战2阿苏拉精英技能:

召唤7系高仑(Summon 7-Series Golem),花费技能点10,冷却时间180秒,召唤一台7系攻击高仑为你战斗。

召唤D系高仑(Summon D-Series Golem),花费技能点30,冷却时间180秒,召唤一台D系防御高仑。

召唤动力装甲(Summon Power Suit),花费技能点10,冷却时间240秒,召唤一台动力装甲,你或盟友都可进入其中操作,与敌人战斗。

当学习完泛用技能和精英技能的主要技能后,你将会获得全新的技能栏,并且学会召唤动力装甲技能,他附带一下6个技能:

冲击拳(Punch),击打敌人。

发射拳头(Launch Fist),冷却时间4秒,向敌人发射拳头。

加特林拳(Gatling Fists),冷却时间18秒,向目标敌人发射密集导弹。

旋转突击(Whirling Assault),冷却时间30秒,旋转动力装甲上身,击退沿途目标。

自我修复(Self Repair),冷却时间30秒,启动动力装甲的自我修复功能。

离开装甲(Lee Suit),退出动力装甲。

五、里

激战2里种族治疗技能:

治疗(Healing Seed),花费技能点3,冷却时间45秒,在目标位置种下治疗,周期性地为附近盟友带来再生。

激战2里种族泛用技能:

缠绕藤蔓(Grasping Vines),花费技能点1,冷却时间45秒,目标范围内的敌人被藤蔓缠绕不可移动,直到藤蔓被破坏。

炮台(Seed Turret),花费技能点3,冷却时间60秒,在目标位置种下炮台,炮台会攻击附近敌人。

激战2里种族精英技能:

召唤德鲁伊之灵(Summon Druid),花费技能点30,冷却时间240秒,召唤德鲁伊之灵为你战斗。

召唤里猎犬(Summon Sylvan Hound),花费技能点10,冷却时间180秒,召唤一只里猎犬为你战斗。

扎根(Take Root),花费技能点10个,冷却时间150秒,你在当前位置扎根,暂时不能移动,但会在周围生长出数个炮台。

1、首先工程师,天生就是pvp的命,群体aoe和bomb很可观,属于输出型职业。

2、其次守护者在各个领域都很有存在感,pve是坦克兼奶妈,有走纯坦克流的,有走治疗的,也有个别走伤害路线的。

3、最后战士抵玩就是一个肉球,战士的硬是靠技能,属于输出型职业,给的团队buff也是很必要的。