英雄联盟删除的英雄有哪些_lol被删除的英雄
1.LOL历来有哪些没有开发成功的英雄,包括已经被重新改做出来的?最好有详细的资料。
2.LOL:被拳头永久删除的3款皮肤,最后一款是因为Bang才被删除?
3.《LOL》盘点哪些被削成渣的可怜英雄
4.LOL目前版本,被削弱的英雄有哪些?
5.重做毁经典,LOL中最让人惋惜的英雄有哪些?
6.lol被削次数最多的英雄,来讨论下
英雄联盟中的142位英雄,每个英雄都或多或少的有一些故事背景,在背景中,玩家可以了解英雄的来历,以及身世等内容。联盟众多英雄中,真正被杀死过的英雄并不多。
希维尔
希维尔是一个雇佣兵,常说的一句话是“要么拿钱,那么拿命”,从身无分文,到战争女神,希维尔靠着狠辣一点点打拼出了属于自己的天地。在一次受雇任务中,被蛇女在背后偷袭给干掉了。然而,命好的希维尔恰巧赶上先祖阿兹尔复活,阿兹尔顺道也复活了希维尔,希维尔就这样稀里糊涂的发现自己原来一直都是个超级富二代啊。
厄加特
厄加特原来就是诺克萨斯的小兵,在一次任务中被敌军伏击,受了重伤后成为了诺克萨斯的刽子手,但厄加特的命实在不怎么好,在一次日常工作中,奉命斩首的居然是德玛西亚的皇子,就这样,厄加特被赶来救援的盖伦,一个给劈成了两半,然后厄加特被送到实验室,变成了人不人鬼不鬼的样子。
塞恩
老版的塞恩就是彻头彻尾的机器,不知疲惫,他的任务很简单,在战场上击杀更多的敌人就行了,即使被杀死,塞恩的尸体也会被带回诺克萨斯,被复活后再次送到战场,日复一日,没有尽头。
海牛阿福
海牛阿福,还没上线就已经挂了,别人的故事背景自己都是主角,阿福就很惨了,不仅成了别人的美餐,还成了别人的新皮肤。拳头为了证明阿福真实存在过,特意以三款皮肤的方式让阿福成为里LOL中的一员, 分别是:披着海牛的狼、海牛骑士和海牛猎手,不过有点凄凉的, 在三款皮肤中阿福成了狼人的外套,成了飞机的坐骑,也成了菲兹的宠物,反倒是自己从未真实存在过。
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哪些英雄在背景故事中被杀死了?
第一位、铁铠冥魂莫德凯撒
莫德凯撒曾被两度被杀,三度重生,关于他的过去我们只能知道他是一位远古时代的军阀,他用死灵术奴役这被他击败的冤魂,这也使得他拥有非常强大的实力,现在提起这个名字只能被一些古老的灵魂所认知,人们总会害怕他有一天会回来,同时统治死者与生者。
就背景故事来看铁男属于一个传说中的人物,目前还没有在符文之地的背景故事里露面,不过他绝对会是那种最终boss级别的人物,相比于其他英雄他的死的次数更多,同样也再度回归到这个世界,可以说现在莫德凯撒已经不是一个人了,他更像是死神。
第二位、战争之王 潘森
潘森其实并不是一个人,而是一个称呼。巨神峰城邦会选择一名最强的勇气攀登巨神峰,在跨过山峦攀上山顶后,这位战士就已经死掉了,虽说没有了灵魂,但是他的身体被战神所掌控。
也就是说潘森并不是一个人,而是所谓的神,只不过神需要借助凡人的躯体才能来到人间,相比于其他死亡而言,老丁觉得这样的死亡更为光荣,毕竟你代表了最强勇士,同样你的躯体里承载着神灵。
第三位、血港鬼影派克
派克原本是一名水手,在一次出海时被同船的人背叛抛弃在了巨兽环伺的深渊,不过派克并没有因此而沉睡,多年过后一名叫做血港鬼影的幽魂在屠宰码头游荡,寻找着多年以前的背叛者。
相比于前两位而言,派克没有铁男的力量,更不像潘森那样得到了升华,他所包含的是诅咒与复仇,不过派克相比于前两位英雄而言,更为贴切凡人。
铁男属于那种大家说有多厉害多厉害的,可惜一直见不到,而潘森则更像是一种信仰,虽说身体里住着神灵,不过他的攻击以及技能还都是比较类似于凡人,而派克则是体现出了善恶到头终有报这句话,他真的可以在比尔吉沃特警告所有人,不要背叛别人,不然下场会很惨的。
英雄联盟这款 游戏 被拳头塑造得有血有肉,每个英雄的技能体系都是根据相应英雄背后的故事设计的,同时拳头为了让英雄们不至于空洞,特意请人来编制了一套又一套的背景故事,并且相互之间环环相扣,有背负血海深仇的沙漠飞升者;也有水火不容的阵容敌对;还有宛如宿命的生死对决,林林总总的故事交汇在一起使得LOL宇宙看起来异常真实。
在这个神魔怪异遍地走的世界,下场再怎么凄惨的英雄,总有会因各种奇遇复活,继而谱写新的篇章,但唯独有位英雄却没这般待遇,拳头不仅没让其安然复活,就连躯体也被人抽筋扒皮制成皮衣,简直惨到了极点。
海牛阿福
海牛阿福是当年拳头花费心思打造出来的英雄,据说当时阿福的背景故事与相关技能都已经设定好了,结果在4月1日恰逢愚人节的那一日,拳头不乏“幽默”的在推特上宣布,海牛阿福死于加入英雄联盟的旅途中,死于某种强悍怪物手中。虽然拳头没有提示凶手是谁,但机智的网友们还是从狼人的披着海牛的狼皮肤第一时间确认了凶手,没想到这只可爱的海牛还没闯出自己的创奇就这样没了,真的有些难以接受。
此外,复仇之矛在背景设定里也没被复活,永生永世以复仇之灵的姿态游荡世间。
卡莉斯塔生前因被熟人背叛,死后残存的记忆碎片促使卡莉斯塔遵从复仇本能,根据民间流传的传说,谁若是愿向卡莉斯塔献上自己的灵魂,她便会去猎杀相应背信弃义之人。
下面列举一位死后复活的英雄
塞恩
塞恩生前是诺克萨斯的军阀,戎马一生,死前徒手掐断了德玛西亚的国王-嘉文一世,战绩不可谓不辉煌。死后被诺克萨斯神秘组织施加血魔法复活,而复活后的塞恩遗失了原来的记忆,沦为了不知疲倦,不知痛楚的杀戮机器,不辨敌我的杀戮使得塞恩成为战场上所有人的噩梦。
我估计大家看到这个问题,脑海里第一个想到的是阿牛,但我告诉你,你肯定错了,因为严格意义上阿牛都不上英雄,他在没有入征英雄的时候就被偷袭死亡了!
其实这个没有复活的英雄应该是卡莉丝塔,在英雄联盟里它都是以魂魄的形式的存在的!
卡莉丝塔是一个不灭的报复灵体,对所有告密者、欺诈者和背叛者都怀着一股寒彻人心的憎恨之情。生前,她是一位战士,但在试图避免悲剧时,她被最为信任的那些人所背叛并击杀。现在,她是一个不死实体,会响应那些复仇的请求,但代价高昂:请求者的灵魂会被带走,并永远被她束缚。
所以这个英雄就是卡莉丝塔没错了!
卢锡安的妻子,赛娜
嘉文四世
LOL历来有哪些没有开发成功的英雄,包括已经被重新改做出来的?最好有详细的资料。
LOL被删除的装备有残暴之力、黄金之心、贤者之石、贪婪之刃、凯奇的手、自然之力、阿塔玛之戟、神圣之刃、闪避鞋、灵风、冥火之拥,绿眼刀等等。
英雄联盟在内地已经运行了超过十年的时间,却依旧占据着游戏市场的龙头位置,而在近十年的时间里,不少英雄被重做、技能被修改、甚至连装备都遭到了删减或修改。
1.残暴之力
在黑切幽梦统治版本的年代里,残暴之力绝对是当时上单人手必备的武器之一,因为性能全面,攻击力、穿甲、冷却所有属性都非常契合上单战士,所以在后来的版本连遭大砍,最后被删除
2.黄金之心
联盟最早期上单战士的出门装,也是战士抗压最好的装,龟壳最早是作为合成蓝盾之兆的小件,唯一的装备被动就是每10秒增加5金币,所以对一些弱势的版本战士来说,出龟壳相当于十分钟白嫖了一个人头
3.贤者之石
虽然从性价比上来说,现在版本的工资装更加便宜,但贤者之石与黄金之心额外的被动,是不需要通过攻击对方获得的,最初的贤者之石还可以合成,不会浪费
4.贪婪之刃
联盟最早期刺客和AD的工资装之一,由于额外的加钱被动与后期装备合成的平滑曲线,贪婪之刃在AD和刺客中单玩家眼中备受青睐,尤其是寒冰未改版前,E技能加钱的被动叠加贪婪之刃,十几分钟可以领先对面AD一个大件
5.凯奇的手
中单法师玩家的出门装之一,凯奇的手不仅拥有加钱被动,还可以作为巫妖之祸的合成小件,虽然在当时的版本重伤属性并不被玩家重视,拥有重伤属性的装备也非常少,但巫妖之祸绝对是法师玩家的大杀器,30%的增伤对于妖姬类的玩家,不亚于多了一个技能
6.自然之力
虽然在最新的版本中自然之力这件远古装备又重新回到了峡谷,但对比老版本的自然之力,新版的装备确实砍了太多,老版的自然之力不仅在魔抗上加成更高,而且唯一被动的每秒回复生命值是不会被技能或普攻打断的,每一件自然之力就相当于拥有了五个蒙多的被动,这也导致当时蒙多每秒0.3%的生命回复成了上单最鸡肋的回复技能
7.阿塔玛之戟
曾经也是统治过一个版本的神器,被上单坦克玩家视为必要的输出装备之一,阿塔玛之戟的被动可以将1.5%的最大生命值转为额外攻击力,这也让上单很多坦克玩家有了输出的机会,因为这件装备对英雄的契合度很小,除特定的英雄外,很少引起玩家重视,所以后来也就被删除了
8.神圣之刃
神圣之刃最初上架时是很多蛮王玩家的最爱,可是到后来被大家开发出了很多奇葩套路,比如上单农夫三拳石头人、3Q流盖伦等,因为前3次攻击必定100%暴击的属性,神圣之刃最切合的英雄还是狮子狗和德莱文
9.闪避鞋
S11版本铁板靴的前身,只不过相比较于老版来说,新版的布甲鞋没有了闪避属性,这个属性在远古时期可是相当变态的,因为当时的联盟装备是可以重复叠加的,尤其是武器大师这个英雄,E技能自带闪避效果,6双布甲鞋开E技能100%闪避普攻,这也是为什么它被称为单挑之王的由来
10.灵风
联盟最早的AD大后期装备,灵风是英雄联盟装备中少有的韧性装备,可以减少35%眩晕、减速、嘲讽的时间,再加上本身移速和攻速的加成,所以大部分AD玩家在考虑大后期鞋子的替代品时,都会选择灵风
LOL:被拳头永久删除的3款皮肤,最后一款是因为Bang才被删除?
欧门(预兆的意思):欧门是一个类似于魔鬼的四脚生物。他最终为了给锐雯的发布让道而取消了。而这次欧门的取消导致了1.0.0.125版本的推迟发
布,因为拳头公司要发布锐雯。据说欧门并没有完全被移除,但会搁置一段时间,直到被拳头所有员工同意为止,目前他的支持率只有50%。
阿瓦莎(AVASHA):她可能是早期瑞雯的形象,因为她也有着一把硕大无比的巨剑。而护甲也与锐雯的救赎皮肤有几多相似
阿尔德雷安(AVERDRIAN):据传阿尔德雷安是英雄联盟的新英雄,但也有人认为他最后被做成了明家黑默丁格。
在2010年的Harrowing(瓦格兰大陆居民纪念万圣节的一个节日)地图上,可以看到他被装到了一个棺材里(与此同时还有植物王和雾多萨满)。这种行为可以被认为是他已经确定被取消公布了。
驾鹰人(ELE RIDER):无相关资料。但是现在看来应该是奎因与罗华
在2010年Harrowing地图上,我们可以在非常靠右靠下的地方看到他。而且确实他已经被取消发布了。
钢铁工程师(IRON ENGINEER):无相关资料,但看起来很像蒸汽机器人布里茨
蜘蛛皇后普莉西拉(PRISCILLA, THE SPIDER
QUEEN):蜘蛛皇后普莉西拉是一个尚未公布便被拳头公司搁置的英雄,目前她的美工和技能图标都还在游戏文件夹里。据传普莉西拉最后被做成了豹女奈德
丽,因为这就是蜘蛛皇后用的名字。此同,在豹女早期阶段,豹女的所有攻击都是附带毒性的,而且她的丛林伏击[W]会让她进入隐身状态。2010年8月19
日,拳头公布了厄加特的形象。从他的形象中可以看出,这两个英雄的相似度很高。
黑刃大盗(ROB BLACKBLADE):黑刃大盗被取消的原因是因为他不符合拳头的美工主题。这个英雄也没有再继续保留的必要了,所以就报废了。在发展过程中,黑刃大盗的位置由乌迪尔这个英雄所取代。
雾多萨满(VOODOO SHAMAN):雾多萨满塔布(也被称为第48号奴隶),据坊间传闻是拳头的新英雄,但现在已经考虑被取消了。塔布是一个和DOTA中Voljin类似的英雄,被重做之后,成了现在的乌鸦斯维恩。
在2010年Harrowing的地图上,可以看到他躺在棺材里,确定被取消了。
水之魂灵威尔:“重生仪式”曾提到威尔的背景跟Damphair有惊人的相似。Damphair是来自乔治·马丁《冰火之歌》的一个人物。Damphair崇尚一个叫溺神的实体,并通过把人们按在水下的方式为他们洗礼,然后复活他们。
海牛俄夫:虽然海牛俄夫周围的人都向往安宁的传统生活,但他崇拜的是英雄联盟中那些英雄所拥有的巨大能量,于是他也努力成为了他们的一员。在所有的英
雄之中,除了武器大师贾克斯,俄夫谁也看不上。自从竞技场修建以来,也没有人像贾克斯那样频繁地要求英雄联盟去制订规则了,而自信满满的武器大师也获得了
152场连胜的战绩。
://.gamecheng/html/2012/gamenews_0528/13719.html这个是网址 你可以进去看一下设计图
《LOL》盘点哪些被削成渣的可怜英雄
英雄联盟有这么三款皮肤是被拳头永久删除了的,有的皮肤因为太丑导致大家无法接受,所以被拳头永久删除了,而最后一款则是因为SKT战队的Bang才被删除的。具体是什么原因,就一起来看看吧!
一、木偶阿木木。这款皮肤属于木偶奇遇记系列,是在17年年初的时候被曝光,并且在当时的测试服中已经上架了。可是令大家感到意外的是,在这款皮肤将要上架正式服的时候就被拳头宣布下架,具体原因我就不知道了。可是在这款皮肤上架测试服的时候,就已经被网友吐槽太丑了,设计师也表示不会再改动,所以他也是被拳头永久删除了!
二、木偶机器人。这款机器人的木偶皮肤,是和木木上面被永久删除的皮肤是一个系列的,然而木偶机器人也没有达到预期的效果,从而被拳头永久删除了。机器人这款皮肤总体来说还是很不错的,只不过这个配色实在令人难以恭维,紫色和绿色的搭配是什么鬼。另外我觉得这个皮肤的原画有点畸形啊,不知道大家有没有觉得?
三、SKT希维尔。这款皮肤完全是因为Bang才被永久删除的:这是在SKT拿下S5世界总冠军的时候设计的一款冠军皮肤,然而被推出来之后反响并不是很好,SKT的队员们也不是很满意,还有一点就是Bang更希望要一个滑板鞋的冠军皮肤,所以拳头也是把这款皮肤永久删除了!
LOL目前版本,被削弱的英雄有哪些?
亚索 虽然亚索削弱次数较少,单每一刀都比较惨,q的憋风时间砍了一般,e的前期伤害大幅减少。
盲僧 大招基础伤害砍了好几百 cd增加好几十秒,让本是前期发力的李青萎了。
诺手 刚重做完的诺手外圈q足足比现在大了半圈,单现在还是能玩的。
重做毁经典,LOL中最让人惋惜的英雄有哪些?
酒桶 古拉加斯
古拉加斯有了新的推荐装备(巫妖之祸),并且他的E总能带他进行完整距离的位移。
“当你有一条大腰带时,动量就会与你作对了。”
综合
更新了推荐装备
E肉弹冲击
古拉加斯现在总能朝着施法方向进行完整距离的位移(仍然会在命中第一个目标后停下)
[-]审判天使 凯尔
综合
已知BUG:由于一个BUG,凯尔现在暂时的攻击速度成长为每级2.2%>>> 每级2.5%。这个改动会尽快复原。
[-]深渊巨口 克格莫
克格莫移动得更慢了,并且R技能对英雄的伤害降低了。
“尽管在上个版本被削弱了,但克格莫的弱项对于他超强的后期实力而言仍然是微不足道的。我们的目标是:在削弱一个英雄的数值时,仍然维持这个英雄本身的战略强项。因此,我们开始削弱克格莫的核心弱项(低机动能力),然后是调整他在前期的强项。”
综合
基础移动速度:330 >>> 325
E虚空淤泥
有了新的粒子效果,看上去更加让人恶心
R活体大炮
对英雄的额外基础魔法伤害:125% >>> 100%
[-]仙灵女巫 璐璐
W奇思妙想
修复了说明文本,来正确地陈述变形的持续时长:1.5 - 2.5秒>>> 1.25 - 2.25秒
[-]扭曲树精 茂凯
W的伤害已被降低,并且R在每次施放时,最多只能持续10秒。
“茂凯是一个非常酷的家伙,并且我们总是乐于看到一个魔力树人去暴打巨龙和约德尔人,但他的R复仇漩涡能持续整场团战,根本不给对手任何反击的空档,并且我们对他的基础数值可能有些矫枉过正了。”
W扭曲突刺
基础魔法伤害:9/10.5/12/13.5/15%最大生命值>>> 9/10/11/12/13%最大生命值
法强收益系数:每100法强+4%最大生命值伤害>>>每100法强+3%最大生命值伤害
R复仇漩涡
[新]最大持续时长:10秒
[-]堕落天使 莫甘娜
E黑暗之盾的基础护盾生命值变低了,并且R的魔法伤害没以前高了。
“无论打什么位置(法师或是),莫甘娜都会带来大量团队功能和面板伤害,因此我们正在想办法减少她的一些整体效能。我们不经常在导言中谈论细节改动,降低E黑暗之盾的基础数值意味着:型莫甘娜将选择是把技能点投在用来防御的E黑暗之盾上,还是投在用来进攻的Q暗之禁锢上;而法师型莫甘娜则因为前期只需要1级E黑暗之盾且有足够的法强来弥补,所以影响不大。”
E黑暗之盾
基础护盾生命值:95/160/225/290/355 >>> 70/140/210/280/350
R灵魂镣铐
基础魔法伤害:175/250/325 >>> 150/225/300
对每个单位可能的总魔法伤害:350 / 500 / 650 >>> 300 / 450 / 600
[-]发条魔灵 奥莉安娜
“尽管我们真的喜欢奥莉安娜的复杂性和高操作潜力,但任何队伍在需要一个万金油类的法师时,经常都会把奥莉安娜视为一个可靠——且稳妥——的选择。这些改动是为了在奥莉安娜从中期安然成长到后期时,给奥莉安娜的线上对手多一点儿喘息空间(尤其是近战英雄)。”
综合
基础攻击力:47 >>> 41
[-]傲之追猎者 雷恩加尔
R的冷却时间变长了,并且警告指示器的范围也提升了。此外,在雷恩加尔靠近猎物后,猎物将总能获得一个警告指示器,即使雷恩加尔躲在墙后。在获得超级藏品“卡兹克的头颅”后,雷恩加尔在草丛里追猎时,将获得更多视野。
“虽然雷恩加尔的R律动对他自己来说用得非常爽,但我们发现,他的对手在抵挡这招时有点头大——尤其是当他在前期四处游走时,并且在后期,当他的对手们看到警告指示器时,往往就直接死了。这个导言长话短说的话,就是我们想让雷恩加尔的抓人能力平缓下来。”
综合
修复了一个罕见的BUG:如果雷恩加尔近期闪现到了一个草丛内,那么他就不能从草丛中跳出来
卡兹克的头颅
雷恩加尔在带着卡兹克的头颅进入草丛时,视野会得到提升
R律动
[新]:即使已潜行的雷恩加尔在战争迷雾中,警告指示器也会出现。也就是说,如果已潜行的雷恩加尔通过律动距任意敌方英雄不到1250码时,该敌方英雄就会被警告。
警告指示器的距离:1000 >>> 1250
冷却时间:120/95/70 秒 >>> 150/110/70秒
[-]暗黑元首 辛德拉
R不再对不可被选取的英雄造成伤害。
“现在,玩家们应该可以通过时机得当的技能施放来完全躲掉辛德拉的大招了。”
R能量倾泻
修复了一个BUG:R能量倾泻的黑暗法球仍然会对那些已进入不可被选取状态(伊莉丝的E盘丝,菲兹的E古灵/精怪,中娅沙漏等)造成伤害
[-]魂锁典狱长 锤石
“多亏了一个特别勇敢的玩家,我们修复了E厄运钟摆的一个存在已久的BUG。”
E厄运钟摆
修复了一个BUG:E厄运钟摆有时不会使敌人移动
[-]远古巫灵 泽拉斯
R的施放间隔不会随着冷却缩减而变短了。
“我们总想让泽拉斯的大招在一对一的情况下变得非常好躲,好让他需要依靠队友所提供的帮助。在我们从技术层面上把这个改动归结为BUG修复的同时,这个改动对泽拉斯而言也是一次显而易见的数值削弱,因此我们称呼它为削弱性修复(作为增强性修复的反义词)。”
R奥术仪式
削弱性修复:奥术仪式每发之间的延迟不再从冷却缩减中获取收益,而是固定的0.6秒
[-]影流之主 劫
R禁奥义!瞬狱影杀阵会让劫出现在目标后方,并允许他在持续期间无视单位的碰撞体积,最终让他成为一个更加名副其实的忍者。
“我们在早前版本中对射手的出装进行了改动,而这些改动让劫的实力大幅受损,但他仍然在最高层次的对局中有稳定的表现。因此,我们发现可以给他一些功能上的增强,来帮助他更好地缠住被他大招标记的目标。”
R禁奥义!瞬狱影杀阵
[新]:劫在使用R禁奥义!瞬狱影杀阵时,不再出现于目标前方,而是出现在目标后方。
[新]:当一个目标身上有R禁奥义!瞬狱影杀阵的标记时,劫会无视单位的碰撞体积
求纳
lol被削次数最多的英雄,来讨论下
英雄联盟目前有142名英雄。从S1到S9无数英雄已经正式回归。英雄的重做有好有坏。例如,刀妹原本是一个毫无吸引力的英雄。然而,在改版后,刀妹瞬间强势登上职业赛场,成为职业玩家喜爱的英雄之一。然而,有些英雄与刀妹完全不同,其中大树、赵信、卡特这几个英雄因为重做彻底沦落到边缘之外,如今在路人局中也都几乎看不到他们的身影。?
大树在没有改版之前大招是他的核心技能。在群体大战中,全面大招可以减少队友30%的伤害,可以说在旧版本中,只有大树不死,脆皮C位置可以保证非常高的生计,而大树的大招在旧版本中可以持续7秒,冷却时间只有10秒。可以说,当时的大树绝对是四保一战术的不二之选。然而,现在重做之后,大树的的大招被改成了藤曼禁锢。不近身的话完全没有作用,以至于大树的上台率也开始越来越低。
?赵信,老版本的赵信是每个人都喜欢的英雄。在最初的版本中,赵信在没有受伤的情况下窃取塔。W的回复能力发生很大变化后,赵信也可以用Q技术E变成野蛮人。然而,经过目前的修订,赵信不仅破甲能力削弱,而且技能已经变得不三不四。曾经,只需要E上去开着Q无脑去刺敌人的“菊花”。目前,需要观察机会放大,并释放好W技术来减缓敌人。虽然理论上赵信在重做后并没有被大大削弱,但其笨拙的技能打法,现在已经让许多玩家对玩菊花信失去了兴趣。?
卡特在修订后得到了变相的强化,但这种强化只是一个相对的数据。由于旧卡特的操作难度是一颗星,新卡特的操作难度现在直接上升到五颗星。正是因为难度大大增加,因此,卡特改版后,除了一些职业玩家,路人局再也不会看到卡特的身影。可以说卡特的改版已经把他永久地留在了峡谷的一角。
女刀锋啊 不完全统计 一共削弱了11次 主要的几次削弱如下
v1.0.0.136
飞天姿态:被动效果现在恢复的生命值从10/14/18/22/26降低至5/7/9/11/13,技能激活时恢复的生命值翻倍。
v1.0.0.118b
冲刺利刃:基础伤害从20/55/90/125/160 降低到20/50/80/110/140
均衡巨剑:现在造成的是魔法伤害加成,而不是原来的物理伤害加成。
魔法加成从0.4提高到0.5 吸血治疗是伤害的10%20%。
V1.0.0.113
统计:
初始的生命值:从575减少到515。
移动速度:从330降低到320。
平衡打击: 伤害从80/135/190/245/300 减少到 80/130/180/230/280。魔法伤害加成从1.0降低到0.5。 冷却时间降 低到8秒。
均衡巨剑:基础伤害降低到每个刀片从90/140/190 85/135/185。
V1.0.0.108
冲刺利刃:施法距离由600增加到650。
平衡打击:施放范围从375提高到425。
均衡巨剑:基础伤害由80/130/180增加到90/140/190。
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