1.LOLS6上单小鱼人怎么玩

2.LOLS6死歌天赋加点推荐

3.lols6世界总决赛冠军是谁

4.LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法

5.LOLS6狗熊打野天赋怎么加点 S6雷霆咆哮天赋点法推荐

6.LOLS6薇恩符文搭配解析

s6lol_S6lol决赛

ADC天赋加点一

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

ADC天赋加点二

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

灵敏(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

LOLS6上单小鱼人怎么玩

 新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的“21-9-0”的模式配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。

新的天赋树系统在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到最终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提升。由于最终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行个性化的改变,如何把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一分析新的“基石”天赋的每一项属性。

上单天赋

这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力

LOLS6死歌天赋加点推荐

出门装:选择多兰之戒或者腐败药水。后续可以出个戒,加强回复效果,顺的话转书,不顺也可以当赖线装。

2.过度装:小鱼人最重要的过度装备肯定会是耀光,先出一个耀光,根据局势决定是合成三相还是冰拳。在正常的局势之下,三相与羊刀都只能二选一,三相可以让你的属性变得更全面、羊刀可以让你的一套技能伤害更高。

这里比较推荐先小件后大件的出装法,三相与羊刀中选择羊刀,先出小件,然后先补出冰拳大件,然后再补出羊刀。

3.三件套:这两种出装法都算是比较均衡稳定的(个人比较推荐前者)。当然,超级顺风的局面可以羊刀+三相+深渊。

4.六神装:后面的出装都要根据局势灵活应对,以上6件只是作为其中的一种情况可以参考。冰拳+深渊+符文的CD达到40%,鞋子可以选择布甲鞋或水银鞋,肉装也可以选择其他的兰顿、板甲之类的。

单个技能Q/E/R的施放技巧是比较基础的技巧。

EAAQ:对线换血连招技巧,利用E减速W平A输出,Q位移敌方小兵逃走。需要清楚的一点是,小鱼人的Q技能的距离是固定的(参考亚索E),会玩的小鱼人可以用Q拉开距离疯狂地戏耍敌人。

越塔连招1RWAEAQ:具体操作就是先R,R只有减速不会吸引塔的仇恨,R触发之前先A一到两下(计算伤害),然后E躲避塔的攻击并踩到人,再A一到两下,Q技能拉出塔的攻击范围结束。

越塔连招2RWAQAAE:进塔给大招W平A,中间接Q,W有烫伤效果,确保能够击杀的时候E躲避塔的攻击回到安全位置。

总之,上单小鱼人的连招都是能为了更好地平A,当你可以用Q/E/R三个技能中的两个配合平A完成击杀的时候,就可以用另外一个技能秀操作了。

lols6世界总决赛冠军是谁

LOL英雄联盟S6赛季将至,很多英雄的天赋加点都有了新的改动。下面深空高玩就来介绍一下LOLS6死歌天赋加点推荐,一起来看看吧。

LOLS6死歌天赋加点:

凶猛系天赋(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

死歌作为一个中单AP,当然首选的还是攻击天赋,点出法伤和法穿都能很好的提高死歌的输出能力,第六层的冥火之触对于死歌的加强也是比较明显的,在前期用Q耗血的能力大大增强,而且对R技能的伤害加成也是比较高的!

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

死歌基本作为一个团战有去无回的英雄,防御天赋基本就不用考虑了,还是加到诡诈天赋来比较好,第一层的野蛮能够加强Q技能的前期补刀能力,冥想也能让死歌前期没压力的放Q技能收兵耗血!

LOLS6死歌符文:

红色:法术穿透x9

**:成长生命值x9

蓝色:成长冷却缩减x9

精华:法术强度x3

这是Faker的死歌所使用的一套符文,除了蓝色没有其他特殊的地方,都是ap英雄通用的属性,红色法术穿透,因为死歌的所有技能伤害都是魔法伤害,固定的法术穿透在前中期可以让死歌伤害高很多,而且对于大多数ap英雄来说红色最好的就是法术穿透符文。而**更没什么好说的,因为在后期可以免费多得200多滴的血量性价比非常高。而蓝色就是这套符文的精明之处,faker全带了成长的冷却缩减,在中后期可以免费多10%+的减CD,虽然死歌并不是一个很需要减CD的英雄,因为Q技能和E技能的CD都极短,但是死歌的大招是非常重要的技能,而且CD非常非常长,带了减CD符文后在后期死歌的大招CD会短不少,而精华不用解释,法强最好。

LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法

是SKT

SKTelecom

T1,简称SKT

T1或SKT1,是一支韩国电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,2004年由韩国南韩通讯社South

Korea

Telecom赞助并更名为SKTelecom

T1。

该队伍于2013年10月5日在英雄联盟2013世界总决赛中战胜来自中国的皇族战队获得2013全球总决赛冠军[1]

。2014年全明星赛以全胜的战绩夺得冠军

。2015年10月31日,在英雄联盟S5世界总决赛上以15胜1败的战绩夺得2015全球总决赛冠军

。2016年5月15日,SKT夺得2016英雄联盟季中冠军赛冠军,实现大满冠。

2016年10月30日,SKT夺得2016英雄联盟全球总决赛的冠军

来自百度百科

LOLS6狗熊打野天赋怎么加点 S6雷霆咆哮天赋点法推荐

解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。

第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!

LOLS6薇恩符文搭配解析

S6狗熊打野天赋加点:

凶猛系天赋树

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

打野狗熊在攻击天赋中点出前2层,保证打野的时候的回血和效率,狗熊主要输出为平A,所以4%的攻速配上符文一些攻速效果还是很明显的!

诡诈系天赋

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,打野的狗熊还是很需要红BUFF的时间的!

坚决系天赋树

第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:符能盔甲:所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

狗熊主点的还是防御天赋,但是和其他肉英雄不同,这里推荐是第一层和第四层都点出回血效果,第三层点出符能盔甲,配合狗熊必出的装备绿甲效果还是非常好用的,第五层点出灵敏可以有效的保证Q的命中率,第六层就点出时光之力,增加自身的血量!

狗熊打野符文:

红色:攻击力x9

**:护甲x9

蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3

精华:攻击速度x3

Diamondprox的狗熊打野所使用的一套符文,这套符文可以说是标准的狗熊符文,狗熊需要的每一项属性符文里都有。首先红色全带了攻击力,这点没什么好说的,因为狗熊是一个AD打野英雄,而且还是一个普攻型打野英雄,清野时要一直用普攻打伤害,攻击力高一些清野效率也会高一些,而**不用多说,护甲是必须带的,因为野怪前期伤害很高,所以一定要带护甲,除非是稻草人这种可以无伤清野的英雄,否则的话前期需要频繁的回家补给,非常影响打野英雄的节奏和发育。而蓝色带了6个冷却缩减,因为狗熊的技能CD都非常长,非常需要减CD,剩下的三个带魔抗。精华带了三个攻速,因为狗熊非常需要攻速,不仅清野能快一些,而且还可以尽快的触发W技能。

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英雄介绍

关于VN:

VN不同于其他的ADC英雄,她在团战中有更高的可操作性,此外对单目标也能输出成吨的伤害。

优势和弱点

优势:能造成生命值百分比的真实伤害,是对付坦克的绝佳工具;极强的风筝能力;团战中能隐身;技能有1.5秒的晕;机动性强,擅长追人;滚雪球能力强。

弱点:只能对单目标造成伤害;对线阶段平A-Q-平A-E连招和大招都相当耗蓝;手短且没有远程技能弥补,很容易被主流ADC压制;位移技能不能像其他ADC那样**。

符文

9个红色攻击力符文;9个**生命值符文;3个蓝色固定魔抗,6个蓝色成长魔抗;1个固定攻速精华,2个固定护甲精华

红色攻击力能帮我们在对线阶段更精准地补兵,对防御塔和敌方英雄打出伤害。

其他选择:

红色护甲穿透:主要用在游戏后期,不过我不太喜欢,因为初期没攻击力很难补兵。

**生命值在现在版本很好用,每个能加8点生命值。由于我带的护甲精华,所以不太需要**护甲。3个**生命值相当于1个生命值精华,但4个**护甲才等同于1个护甲精华。这么一比较,带护甲精华和**生命值是最划算的。

其他选择:

固定护甲:在没削前还是很nice的,而且我带的是护甲精华,就不需要**护甲了。

我比较喜欢蓝色成长魔抗,不过在9级前还是固定魔抗作用大一些;你可能会在对线阶段受到敌方和ADC的一些魔法伤害,多带点固定魔抗安全些。

公司精华能帮你在跟敌人换伤害的时候占据优势,塔下补刀也会更容易点。2个护甲精华是为了加强初期的防御,由于**符文带的生命值,所以精华就带护甲了。

其他选择:

固定攻击力精华:其实也还行,至少能更精准地补刀;不过跟其他ADC比起来他们对你技能的加成并不大。

吸血精华:我不太喜欢带,因为要是你线上落后了,吸血远没护甲在对线和中期的作用大。