DNF恶即斩_dnf恶即斩
1.dnf剑宗职业四流派详解剑宗如何输出如挂
2.dnf剑宗刷图技能重置CD技巧问题
3.dnf110级版本剑宗用什么武器 110级版本剑宗武器推荐
4.dnf深海套改版后怎么样?深海套详解
5.dnf求剑宗主要输出技能和buff技能分析,本人新手求详解
6.DNF剑宗技能加点
今天小编辑给各位分享dnf驭剑士技能加点的知识,其中也会对dnf驭剑士技能加点图分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。
dnf驭剑士钝器刷图怎么加点,求指教和解释
加点方案
职业:女鬼剑
驭剑士
剑宗
等级:85
SP:
全部
10770
已用
10680
剩余
90
TP:
全部
36
已用
36
剩余
QP:
全部
34
已用
剩余
34
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
普通技能
冷静:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv41
连环斩:Lv38
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
魔心:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv1
波动之钝器精通:Lv1
驭剑术:Lv10
疾影斩:Lv1
升龙剑:Lv1
人剑合一:Lv10
幻剑术:Lv31
穿云破空剑:Lv19
魔剑奥义:Lv28
破军旋舞斩:Lv17
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv23
恶即斩:Lv21
极驭剑术:时空斩:Lv8
斩魂术:Lv1
极驭剑术:幻剑阵:Lv8
特性技能
强化
-
跃空斩:Lv1
强化
-
连环斩:Lv1
强化
-
幻剑术:Lv5
强化
-
魔剑奥义:Lv5
强化
-
雷鸣千军破:Lv5
钝器剑宗武器精通1级就够了,加满就是SB行为,原因自己看技能说明。
dnf50级驭剑士怎样加点?
前期剑宗带巨剑最好,伤害高,而且巨剑精通对无色技有提升,而刷图时基本都是靠无色技。
建议先冲到满级86级,再正式研究加点和装备问题。到时候以尝试走短剑流,做魔剑奥义异界套,刷图很强。
1、短、巨、太加点
2、钝器加点
驭剑士是著名网游地下城与勇士中女鬼剑士角色的转职之一。国服于2013年9月3日开放,同年10月15号,开放觉醒,剑宗。
DNF驭剑士个性技能怎么加
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
个性技能
强化-力量:Lv33
强化-体力:Lv17
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20
强化-物理暴击率:Lv8
强化-属性强化:Lv13
强化-独立攻击:Lv13
普通技能
魔心:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
波动斩:Lv1
跃空斩:Lv41
连环斩:Lv38
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv36
驭剑术:Lv1
疾影斩:Lv1
升龙剑:Lv31
人剑合一:Lv10
幻剑术:Lv1
穿云破空剑:Lv1
魔剑奥义:Lv28
破军旋舞斩:Lv17
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv23
恶即斩:Lv21
极鬼剑术:时空斩:Lv8
斩击魂:Lv1
龙卷:Lv1
斩魔剑:Lv8
特性技能
强化-升龙剑:Lv3
强化-破军旋舞斩:Lv5
强化-雷鸣千军破:Lv5
强化-恶即斩:Lv5
望纳
dnf驭剑士刷图加点
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
个性技能
强化-力量:Lv33
强化-命中:Lv20
强化-MP恢复:Lv12
强化-物理暴击率:Lv8
强化-属性强化:Lv13
强化-独立攻击:Lv13
普通技能
魔心:Lv1
浮空击:Lv5
暗黑斩:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv36
驭剑术:Lv10
疾影斩:Lv5
人剑合一:Lv10
穿云破空剑:Lv28
魔剑奥义:Lv28
破军旋舞斩:Lv17
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv23
恶即斩:Lv21
极鬼剑术:时空斩:Lv8
斩击魂:Lv1
龙卷:Lv13
斩魔剑:Lv8
特性技能
强化-基础精通:Lv3
强化-魔剑降临:Lv5
强化-瞬影三绝斩:Lv5
强化-雷鸣千军破:Lv5
DNF驭剑士怎么加点?尽量详细,不要给什么攻略网址,找不到。
属性之短剑精通
角色每增加3级可学习一次。不增加面板攻击力。2Q.I
属性赋予发动几率增加率20%29%39%43%45%
魔剑术冷却减少率30%39%49%53%55%
闪光异常状态几率增加值10%37%67%79%85%
闪光异常状态伤害增加率40%85%135%155%165%
从实际体验来看,两种增加几率的效果都是直接增加几率,效果很不错。
魔剑术点满EX再点满短剑精通,1.2秒~1.4秒就能发动一次。
个人评价:★★★☆
持续输出能力最好的一种精通。
用短剑的加满。
快速之太刀精通.
角色每增加3级可学习一次。不增加面板攻击力。
每1级消耗sp25点,85级角色不使用达人契约可以学习到24级。
效果:
连环击:使敌人出血。
普通攻击:变更为拔刀术。
拔剑术:强制更换技能时,增加技能攻击力。
技能等级15101520242526
连环击出血攻击力358841924946570064557058720360
出血持续时间5秒4秒3秒
出血等级17294454868992
出血几率33%
拔刀术攻击力增加率10%18%28%38%48%56%58%60%
使用拔剑术强制更换技能时,攻击力增加率10%11%12%13%14%14%15%15%
转变平砍模式之后,第一刀还是打不到垃圾桶。一共三次攻击,最后一刀将敌人拉回来。
经过测试,拔刀术平砍三次都是无敌的,当然两轮平砍之间没有无敌。估计因为这个NX才不让武器精通在PKC起效果
根据剑宗学概论,太刀柔化放恶即斩,再换武器仍然对终结击有加成。我试了下,其实斩击和终结击都有加成。所以强烈推荐加1级太刀精通用来柔化加伤害。
个人评价:★★★☆
最灵活的一种精通,虽然攻击力有限,但是平砍无敌可大加利用。
推荐加1级^
坚固之巨剑精通)
角色每增加3级可学习一次。不增加面板攻击力。
每1级消耗sp25点,85级角色不使用达人契约可以学习到24级。
效果:
闪光:施展时进入霸体状态。
半月:完全蓄力时,攻击力增加。
恶即斩:蓄气时间增加;完全蓄气时,终结击伤害增加。
技能等级111162426
闪光霸体持续时间1秒1.1秒1.2秒1.3秒
半月完全蓄力时攻击力增加率20%30%35%43%45%
恶即斩蓄气时间增加率10%20%25%33%35%
恶即斩完全蓄气时终结击攻击力增加率20%30%35%43%45%
说是完全蓄力就是完全蓄力,差一点都不行。当然,完全蓄力不是蓄力到自动发起攻击。
个人评价:★★★★
大招流相当给力,伤害最高的一种精通。
用巨剑的加满。
17、破碎之钝器精通角色每增加3级可学习一次。不增加面板攻击力。
每1级消耗sp25点,85级角色不使用达人契约可以学习到24级。
效果:
泰山压顶:可以在地面使用。
飞鸢斩:冲击波的范围增加。
幻剑:增加冲击波效果。
爆鸣气剑:只施展下段斩,产生冲击波效果。
技能等级110202426
泰山压顶冲击波攻击力增加率30%39%49%53%55%
飞鸢斩冲击波范围增加率15%24%34%38%40%
幻剑冲击波范围100%118%138%146%150%
爆鸣气剑冲击波范围130%134%139%141%142%
钝器精通增加泰山压顶冲击波的攻击力,但是并没有增加砍击固伤的攻击。
1级钝器精通,幻剑的冲击波已经很大了,满级还不到700px,不知道怎么计算的。会是TYF的原因吗?
个人评价:★★★☆
用钝器的可以只加1级,其他武器不加或加1级。
看楼主个人喜好吧,我用的是钝器,首先便宜,而且冲击波很给力,幻剑术用钝器是,冲击波是全屏的,范围很大,很给力.
DNF剑宗技能加点
加点方案
职业:女鬼剑驭剑士剑宗
等级:85
SP:全部10770已用10770剩余0
TP:全部36已用36剩余0
QP:全部34已用30剩余4
方案传送门:
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
个性技能
强化-力量:Lv33
强化-体力:Lv28
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20
强化-回避:Lv20
强化-物理暴击率:Lv8
强化-独立攻击:Lv13
普通技能
冷静:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv41
连环斩:Lv38
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
魔心:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv10
毁灭之巨剑精通:Lv16
驭剑术:Lv10
疾影斩:Lv33
升龙剑:Lv31
人剑合一:Lv10
穿云破空剑:Lv19
魔剑奥义:Lv28
破军旋舞斩:Lv17
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv23
恶即斩:Lv21
极驭剑术:时空斩:Lv8
斩魂术:Lv11
极驭剑术:幻剑阵:Lv8
特性技能
强化-跃空斩:Lv1
强化-连环斩:Lv1
强化-疾影斩:Lv1
强化-瞬影三绝斩:Lv2
强化-破军旋舞斩:Lv2
强化-雷鸣千军破:Lv5
强化-恶即斩:Lv5
我要说说几个争议技能:1疾影斩,有人说不加或1,我建议满,因为加满僵直、伤害都高,作为连招剑宗起手很好,也可以逃命前冲2回旋反击,点1逃命3裂刃天冲,不点是因为伤害低,后期怪霸体多挑不起来,冷却久
dnf剑宗职业四流派详解剑宗如何输出如挂
巨剑剑宗是比较普遍的选择,爆发力很强,主要输出技能破军旋舞斩、雷鸣千军破、恶即斩,特别是巨剑剑宗的恶即斩,可以说是全部毒奶粉爆发最强的45技能,如果小康水平还是建议玩巨剑剑宗。无影可以说是现地下城版本最强的短剑,但是特别不合适鬼泣、剑宗这些职业,基础属性太低了,如果有12以上的强化,可以斟酌玩短剑剑宗,但是短剑剑宗最大的缺点就是没有爆发力和控场力,刷魂图特别费劲,不是很建议玩。钝宗比较合适平民玩的,但是点幻剑术和跃空斩就必须放弃破军,所以感觉瞬间输出还是没有巨剑剑宗强,而且这个版本没有比较好的钝器 查看原帖>>
dnf剑宗刷图技能重置CD技巧问题
掌游宝@领嗨TT
剑宗简略百科
剑宗这个职业适合主刷图副PK。但是自身百分比过低显得门槛相对略高。技能还算华丽,技能的速度相对较快,节奏比较快的职业。可以使用光剑之外的四种武器,同时一种武器有一种或者多种玩法,可玩性高。当主号玩,投入高。
一、巨宗
剑宗最强力的流派。到了90版本,巨宗的伤害远远高于其他三种武器。剑宗又自带属性剑,进图切到自己主属性即可。
毁灭之巨剑精通
这是巨宗的核心技能,这个技能强化了恶即斩,优化了输出环境。加持了所有技能的伤害。使得巨宗爆发能力超强。但是技能速度相对较快同时还有驭剑术来中断技能,加快技能衔接来提高短时间的爆发能力。使技能在短时间内打出更多。
巨宗主力输出技能:炫舞斩,三绝斩,雷鸣千军破,恶即斩一二觉主动技能,飓风魔剑,破剑阵。裂刃天冲,(幻剑阵技能速度过慢不建议点满)。
飓风魔剑的伤害和魔剑奥义的伤害挂钩所以魔剑奥义必满。
飓风魔剑能靠其他技能的释放堆叠层数5层之后会是剑宗百分比最高的一个技能,但是堆叠一次会有短暂的冷却,这个冷却时间又和魔剑奥义的TP有关系TP加的越高,冷却越短,堆叠到5层时间越短。所以,魔剑奥义的TP加几级看个人情况与喜好来选择。
小技巧:玩巨宗的时候在输出之前先用帝国剑术蓄力,之后会触发巨剑精通的buff效果对全技能伤害加成。
一觉把握好释放的实际,他可以进行全屏幕范围的短时间控制。一共有四段攻击,即使前三次没打到,第四次命中那么前三次的伤害会和第四次的伤害一起出现。同时释放之后,全技能冷却时间会短些,一觉被动等级提升,其他技能伤害会变高。
二觉主动技能可以当先手控使用。
Bug:恶即斩不吃二觉被动加成,伤害低了一大截,(乌鸡,战萝好几个职业有类似的bug,疑似TP系统的问题)
打团装备介绍:武器无用,圣剑,荒古,其他的伤害都不够,不推荐。实在没有就去买释魂巨,六瓣花开,泰拉复苏巨。
异界?巨宗没强力的异界,用异界还不如穿圣物。
买买买?买完你发现伤害还是不够。老老实实去刷深渊吧。
传说一套猪6过渡,不过伤害没有买买买高,但是能少花一两亿游戏币。
Ss套,混元,幽魂,深海,85级装备除逝魔,天劫之外均可,
首饰冰雪,精炼,强散,等。
dnf110级版本剑宗用什么武器 110级版本剑宗武器推荐
问题一,这是几率问题,确定可以重置CD的技能有:连环斩升龙剑破军旋舞斩雷鸣千军破恶即斩
确定不可以重置CD的技能有:幻剑穿云破空斩瞬影三绝斩60&70Ex觉醒:时空斩
魂斩术1级:
增加技能攻击比率:3% 等级越高→比率下降
buff叠加上限:10次 等级越高→上限下降
buff持续时间:5秒 等级越高→时间增加
魂标志持续时间:15秒 等级越高→时间减少
魂标志生成间隔:5秒 固定属性
关于生成魂的说法:有距离限制,同一个房间的怪,要将其标志魂,必须在自身视觉范围内,没有在视觉范围内,走到怪的身边即会生成混。
但是注意!同一个房间内,如新召唤出的新怪(怪物召唤,刷新的怪),需要等待混的下一次生成,即5秒后。
高级的魂斩术我先不说,就拿1级的来说实现方法,说完就懂了。
进图,全部怪基本都会有个魂字
①如,图内刚好有10只怪,而且全部站一起,我用技能直接秒了 10个(画面右侧有 十斩 出现),这是,10个buff直接叠在你身上,30%的攻击比率,重置一次击杀10怪的技能CD。这时身上就10个buff,但是只持续5秒时间。
②另外一种情况,万一我一个技能秒不了全部
进图时,怪比较散,我只秒了其中3只,还有7只,这时候 斩魂术buff 已经在你身上,你有5 秒钟的时间,去把剩下的7只秒了,这时候你如刚好用 爆鸣 秒了剩下7个,这时候你的 爆鸣剑气 CD重置。但是,这都要在5秒内!
③上面这种情况,你一开始秒了3只,并且在5秒内又强秒了6只,这是你是9斩,在第六秒的时候,你用 拔刀 秒了最后一只,这时,你的 拔刀 不会重置CD,因为第一个魂buff时间已过。
(Ps:魔剑奥义触发致死的击杀,不算入 斩 数)
重要的结论来了
1、分次用技能击杀10只怪,必须在第一个buff产生后的5秒内
2、想要重置某个技能的CD,必须将其技能 作为斩杀数的 最后一击(以1级为例,我用三绝已经9斩,我使用 恶即斩 将第十个怪杀了,完成10斩,恶即斩 CD重置)
以上均以 1级 斩魂术 为基础提出。
提高斩魂术的级数,只是将其实现难度降低,并非提高其伤害。这个技能的级数,视人而定,高强,手法好的人,级数适中(伤害与时间,需要自己习惯把握)得到的效果最大。同时斩魂术可以认为是土豪竞速神技。
(Ps:怎么知道第一个buff的时间?以屏幕右侧的 N斩 为实,1斩为5秒内1杀,2斩为5秒内2杀,突然没有了就是过时,左下角的buff栏每次得到 魂buff 都会刷新CD,观察不出时间)
dnf深海套改版后怎么样?深海套详解
dnf110级版本剑宗推荐使用吞噬根源短剑,不推荐胜负之役短剑,因为胜负之役短剑相比吞噬根源短剑,伤害实在是太低,只能当玩具。
一、武器外观及属性展示
武器外观
武器属性
二、词条属性分析
属性1
优化恶即斩技能形态,变成一刀斩,技能范围挺大的,但并非全屏
恶即斩攻击力-15%,但实际上伤害损失超过15%(韩服目前也是这样,原因不明,大概率是存在BUG)。
属性2
恶即斩删除蓄力,伤害锁定为最大蓄力的数据。
因为不能蓄力,所以恶即斩再也不能延长巨剑精通的buff时间。
属性3/属性4
恶即斩命中敌人会留下4s的印记,使用呼啦圈或三绝斩攻击带印记的敌人,会使恶即斩的剩余冷却时间减少10%。
每个呼啦圈和三绝斩只能触发一次,也就是最多减少20%冷却时间。触发具有条件性,要那两个技能都打到印记才触发,例如恶即斩冷却时间为40s,触发一次当前冷却时间直接扣除4s,再触发一次就再扣4s。
三、数值对比
武器特化提升
恶即斩攻击力-21.7%。
新技能数据=原技能数据/1.217=0.82原技能数据
CP制式提升对比
CP武器比制式武器:觉醒技能低4%,非觉醒技能低7%,恶即斩低29%。
四、总结
玩法特点
极大地优化了恶即斩技能形态,从原来的蓄力+多段攻击变成干净利落的一刀斩,解决了怪物乱跑打不全的问题。
数值提升
虽然武器上写-15%恶即斩攻击力,但是实际上损失了21.7%的伤害,再加上武器的基础差距,CP武器就比制式武器低了29%。
装备搭配
没特别适合的流派,非要玩的话只能用自定义ss保45级技能。
武器推荐
不推荐使用。技能的优化幅度很大,但是数据实在太低了,伤害对比于制式武器全线劣势,特化的恶即斩还要亏更多伤害,没必要为了优化一个技能形态牺牲那么多。CP武器只适合当玩具或者搬砖号使用。
dnf求剑宗主要输出技能和buff技能分析,本人新手求详解
dnf剑宗吧@往昔街头命在歧路
1.深海套的部件及套装属性
深海熔岩肩甲
满属性的深海肩提供了39力量5%攻击速度和7%释放速度以及15双爆,还有14点冰属性抗性(感觉是历史遗留问题),以及45-50级技能+LV1,还有一个不及天域腿毛的岩浆特效。由于防具精通额外提供43.2力量,所以总共能提供82力量。该部位最大的提升在于45-50+lv1。在现在BUG修复了之后恶即斩能砍出高额伤害的状态下,一级恶即斩,一级一觉主动被动的提升,可以说这个部位还是算不辱使命的。
深海熔岩胸甲
有防具精通的情况下,提供112的力量,以及14点冰属性抗性(
)和一个小特效。这个衣服最大的提升在于那百分之8的三攻加成,相信100点火属性强化对于深海套玩家应该不是什么难事。
深海熔岩护腿
与衣服类似,防具精通情况下提供102力量和14冰抗,一个小特效,以及百分之8的三攻。
深海熔岩腰带
当年火散流派必备的腰带,防具精通下提供50点力量,14点冰属性抗性以及40点火属性强化,以及一个常驻的火属性攻击效果。
深海熔岩战靴
满属性和防具精通加成下提供61力量和24点火属性强化,以及百分之6移动速度和百分之3回避率。
套装效果
提供比较不错的三速,以及40点火属性抗性和50点火属性强化,还有百分之5的命中率。以及百分之8的火属性白字。中规中矩的属性,并无特别让人眼前一亮的散件,归于二线SS也许就是其命运。不过话有说回来了,这个套装属性和原来一比简直就是良心,以前那个深海套,火强与冰抗挂钩不说,附加还是个概率,我们简单算一笔账,以前的20%概率附加20%,前者期望不足4%简直是垃圾中的垃圾啊,现在这个,好歹能看了,幽魂才10%呢。
所以深海套整体来说,会有怎么样的提升率,我们设进图力量5750,基础物攻2164,基础属强220,基础黄字20,基础白字12,基础爆伤20,基础三攻17(PS韩服某一版该属性改为互为乘算),基础全伤17,在这个情况下,深海套,提供了193+224力量(算上了轻甲精通),16.64%三攻,114火强,8%火白字,一级被觉,提升率大概来说6.95%力量,16.64%三攻,25.9%属强,17.99%白字,2%被觉。
所以说总提升率89.02%,恩,是不是觉得还勉强可以接受,其实在这个设定基础上,对于剑宗来说幽魂也差不多是这个数据而已,如果不考虑怪物抗性,至少理论上,2者差距不大(顺便说一下天御快超过150%了)。
DNF剑宗技能加点
当时我们在制作剑宗百科的时候,是在国服并未三改,而以体验服数据为准的条件下制作的,因为缺乏必要的装备所以实战方面的体验其实基本为0,所以加点的上面实际上是有一定偏差的,也间接导致了在后面三改后贴吧吧友们对剑宗一些技能的取舍产生了很大的争论,在三改后的二周内,我们重新论证了很多技能的特点和必要性,所以重新发布一个加点指南,作为对百科的补充说明。技能的说明部分:
必满部分:
1
人剑合一必满
剑宗的buff技能,可以提供相当高的暴击率加成以保证进图后的满暴击率状态,同时提供了巨额的暴击伤害加成,这个加成是和所有其他加成方式乘算。
单纯点满级状态下,可以提供20%的暴击率和20%的暴击伤害。
而完美情况下,可以提供41%暴击率和60%暴击伤害。
具体堆完美的办法,可以参考百科贴。
2
驭剑术必满
提供剑宗一定次数的中断当前技能并立即释放下一技能的能力,可以用来取消很多技能的施法后摇,是剑宗快速投放技能的关键所在。
当学习太刀精通并使用太刀时,甚至可以为中断后释放的下一个技能增加技能攻击力。
特别说明:很多人可能会说除了太宗不需要满驭剑术,实际上你点少了就只能柔化那么一两次,恢复时间还特别长,在高端副本中需要快速丢出大量技能的环境下,绝对是不够用的,强烈建议必须点满!
3
魔剑奥义必满
释放技能时可以触发的特效附加攻击,因魔剑降临选择的属性不同会有不同的触发效果,存在一个基本触发冷却,且不会被绝大多数削减冷却时间的装备所影响。
短剑精通可以大幅度降低其冷却,所以是短剑流的核心输出技能之一。
本身自己可以储存在飓风魔剑的蓄能之中,来为飓风魔剑增加伤害,最大储存量为5层,储存间隔又魔剑奥义本身的触发冷却时间决定。
特别说明:奥义并不是短剑需要满的专利,由于对钻头这个短cd高伤害超强打击僵直的技能实在是太过重要了,所以增加钻头伤害的奥义其实是一种被钻头的捆绑,无法放弃钻头,那奥义就绝对要满。
4
斩魂术必满
击杀带有标记的敌人在一定时间内可以获得增加技能伤害的buff。
附加给敌人标记的间隔很短基本可以忽略。
契约满级时可以提供31.5%的技能攻击力加成。
特别说明:这个技能目前是有bug的,就是强退后如果快速重新进图会导致半分钟内不生效,要特别注意一下。
5
帝皇盟约必满
直接增加一定比率的物理攻击力和武器无视防御物理攻击力,是剑宗超高面板的根源所在,增加的物理攻击力属于对基础物理攻击的提升,而增加的无视防御物理攻击则是对武器强化带来的无视防御物理攻击力的提升。
契约满级时,除了巨剑为42%的加成比率,其他武器均为45%左右。
特别说明:盟约的技能成长其实算很低了现在,时装上衣在不够量的情况下,可以优先选择二觉。
6
血影之太刀精通(太刀流)必满
全面强化太刀流的特色技能,主要表现在大幅度增加太刀攻击力和帝国剑术伤害,强制中断技能时减少被中断技能冷却时间,并增加随后释放技能的攻击力,此外,还表现在对瞬影三绝斩的增加剑气数量,去除技能的蓄力效果等。
7
毁灭之巨剑精通(巨剑流)必满
全面强化巨剑流的特色技能,主要表现在赋予了很多技能霸体状态,并提供了一个技能蓄力时可以触发的全技能增加伤害的buff。并大幅度提高了破军旋舞斩、恶即斩、帝国剑术的蓄力伤害,给予了巨剑极高的物理攻击加成。
8
魔性之短剑精通(短剑流)必满
全面强化短剑流的特色技能,主要表现在可以允许双降临的存在,在这种情况下,赋予了一个常驻的增加技能攻击力的buff,然后增加短剑物理攻击力,并大幅度降低了魔剑奥义的触发冷却,极高地提升了魔剑奥义的地位。
9
波动之钝器精通(钝器流)必满
全面强化钝器流的特色技能,主要表现在赋予了幻剑术、雷鸣千军破、跃空斩等技能冲击波效果,并增加了各种技能冲击波的范围和伤害。当冲击波命中时可以激活一个一定时间内的技能增加伤害的buff,同样也提高了钝器的物理攻击力。
10
破军旋舞斩必满
拔刀斩击一圈,过程中可以控制滑行方向,伤害很高,冷却时间中等,属于剑宗的主要输出技能之一。使用巨剑时释放需要蓄力,过程中霸体。
11
瞬影三绝斩必满
向前释放数道剑气,范围随距离扩散,因魔剑降临属性的不同可以附加不同的异常状态,释放时有一个不可缩减的长时间准备动作,技能整体伤害较高,巨剑释放时霸体,太刀可以增加剑气数量。
特别说明:居然会有人觉得三绝斩不用点,这个技能如果大家都不算精通的加成什么的,百分比会比旋舞还要高,剑宗有几个这样的高百分比技能可以放弃?
12
帝国剑术必满
赋予剑宗独特的普通攻击方式,会因携带武器的不同而不同,属于优秀的补刀和拖冷却时间的技能,该技能不存在冷却时间,可以无限使用,使用太刀时拥有极高的持续伤害。
特别说明:帝国剑术是存在百分比的,可以查看百科了解具体的论证过程。
13
恶即斩必满
蓄力后可以释放出强力的多段斩击,伤害非常高,释放过程中全程霸体,准备和释放时间都较长,巨剑可以对该技能极端强化伤害。
特别说明:恶即斩在斩击时如果狂按攻击键x,那么就可以增加斩击数量。
14
极驭剑术:时空斩必满
释放一个全屏多段斩杀,释放过程中强制全屏控制,所有被影响的非无敌怪物无法行动,伤害属于剑宗单技能之最,自带控制所以可以保证命中,释放过程中角色本身无敌。释放后还能增加驭剑术、斩魂术等级,减少技能冷却时间。
特别说明:该技能释放过程中其实是一个持续性控制,所有可以抓到很多转瞬即逝的机会,再加上最后一刀后会有一个较长的延迟判定,如果这个时候有怪蹭到了,一样会受到伤害,这就是强杀火山擎天boss的原理。
15
飓风魔剑必满
释放一个缓慢移动的剑气风暴,单位时间有极高的攻击段数,可以使怪物出现很高的僵直状态,伤害很高,并且可以通过储存的魔剑奥义来增加伤害,属于剑宗爆发最高的技能之一,且冷却时间非常短。
16
极·驭剑术(破剑阵)必满
在一定范围内造成多段攻击,释放过程中角色强制跟随移动,可以通过驭剑术来强制中断,中断后可以释放瞬间爆炸并重新取得角色的控制权,该技能释放过程中不无敌。
17
誓约之剑:雷沃丁必满
对全图进行一次超高伤害的斩击,准备释放的瞬间会强制锁怪,使所有非无敌怪物进入控制状态不可行动,并且角色本身会进入无敌状态。是剑宗的灵魂技能之一。
特别说明:目前这个技能百分比实在是改得非常可怕,3级的时候106656%的百分比,而每成长1级提升率在20%以上,我个人认为现在的2觉换装套是完全值得去做的。
18
强化-破军旋舞斩必满
直接增加技能本体的伤害。
19
强化-恶即斩必满
直接增加技能本体的伤害
推荐部分:
20
穿云破空剑-推荐
强制控制一个怪物一段时间给予连续斩击,释放过程中本体无敌,多作为打断技能和无敌技能存在,伤害并不出众,根据需要选择是否点满。
特别说明:其实点满了也有1.6w以上的百分比,作为小技能是可以的,只是范围小了点。
21
雷鸣千军破-推荐
对一个范围内敌人持续打击,钝器使用可以瞬间爆炸,本版本大幅度削弱了该技能伤害导致地位下滑,但依然是优秀的割草技能,根据清怪的需要程度选择是否点满。
特别说明:雷鸣确实衰落了,现在的雷鸣属于擦到就能吃全的类型,所有钝精的减范围我甚至认为是一种“不利”属性,雷鸣伤害不高,但是作为一个割草和持续压制技能,完全有在剑宗技能体系中存在的必要,何况他还能在卢克发动禁锢时自救,我个人的建议是雷鸣依然要点满,否则在高端副本中很容易出现无技能可用的情况,这个技能不强,但是还不到放弃的程度,相比之下其他的替代选择没有任何一个技能可以达到雷鸣的范围和效率。
22
升龙剑-推荐
击退后挑飞敌人,形态上不够出彩,伤害也没有力压群雄,有需要的情况下可以点。
23
极驭剑术:幻剑阵-推荐
对可浮空的怪物进行浮空控制,然后发动多段斩击,释放过程中角色无敌,且只有刚开始准备阶段可以强制中断,点满了伤害较高,但是该技能功能性强于输出能力,根据sp的盈余情况选择是否点满。
24
裂刃天冲-推荐
发动一个由下至上又最终砸向地面的攻击,伤害尚可,但是形态不出众,点满需要大量的sp,性价比不够优秀,可根据其他技能的取舍情况选择是否点满。
特别说明:这个技能是可以考虑满的,点满了有近3w的百分比,就是机动性差了点,释放速度慢了点。
25
招架-推荐
格挡前方伤害并降低一部分受到伤害,实际上不是单纯的格挡,而是可以挡住任何有来自前方有判定点的攻击,理论上来说,只要不是状态性掉血,都可以挡住,操作得当会非常强大。请根据自身的操作能力来选择是否点满这个技能。
特别说明:招架用好了是非常imba的一个技能,他可以让你在很多情况下让你持有“免死金牌”,只要不是强制扣血并来自前方的伤害,无论是怪打出的还是地图上的范围秒杀,都能挡,在自己操作得过来的情况下强烈建议点满后训练招架使用的手感。
26
强化-雷鸣千军破
推荐
增加技能本体的伤害,由于雷鸣的削弱,请根据实际需要选择是否点满这个技能。
27
强化-瞬影三绝斩
推荐
增加技能本体的伤害,由于tp点的紧张,请根据需要选择是否点满该技能。
28
强化-魔剑奥义
推荐
减少魔剑奥义的触发冷却时间,短剑流必满,而对于其他流派来说,意味着更快攒满5层飓风魔剑蓄力,请根据对飓风魔剑的定位来选择是否点满。
29
强化-招架
推荐
进一步提升招架的减伤率,点满后可以达到100%以上的减伤,即绝大多数情况下的对前方无敌状态,如果选择点满了招架,请务必点满该技能以达到最优的战术效果。
30
强化-基础精通
推荐
显著提升帝国剑术的伤害,在帝国剑术使用频率较高的情况下可以点。
特别说明:一般来说吗魔战套的太宗会选择把这个技能点满,而对于其他流派来说,实际上几乎没有多余的tp可以分配在这个技能,好在tp消耗是1,多余的tp可以点在上面免得浪费。
1级部分:
31
魔剑降临
1级即可
可以自由切换火冰光暗4种属性,攻击时附带相应的属性效果,并在一定程度上影响其他技能的属性和特效。
仅作为转换武器属性来达到获得相应魔剑技能效果的存在。点1即可。
32
幻剑术
1级即可
一般多作为触发手段或者衔接手段存在,本身不具备优良的技能形态和伤害,点1即可。
特别说明:钝器是可以满的,在有冲击波的情况下压制力还不错,不过cd时间还是偏长了一点,百分比也有1w以上,其他流派实用性非常一般,对怪不存在任何滞留能力,而输出却要一定时间才能打全,基本上来说,作为压起身和快速触发三神器之类的附带技能会多一点。
33
极影斩
1级即可
跑路技能,点1即可。
特别说明:很多人说可以把这个点满,实际上一个点满了没有1w百分比,cd时间缺高达7秒,每次使用必须承担位移带来的节奏混乱的技能,我个人觉得,跑图意义大于输出意义,僵直控制的功能意义大于输出意义,这个技能设计出来绝对不是给你输出的。
34
跃空斩
1级即可
作为钝器的buff触发伤害手段和空中迅速降落的手段,点1即可。
35
连环斩
1级即可
跑路技能,点1即可。
36
回旋反击
1级即可
被攻击时可以霸体脱离僵直状态,功能性技能,点1即可。
不点部分:
37
招架反击-不点
反击会取消招架的免伤,使招架丧失战术效果,不点。
38
强化-升龙剑-不点
增加本身技能伤害。即便是满升龙的情况下,tp也应该分配给其他大招,不点。
39
强化-穿云破空剑-不点
增加本身技能斩击次数。客观上是可以增加无敌时间,但是tp应该分配给大招,不点。加点总结
必满
1、人剑合一
2、驭剑术
3、魔剑奥义
4、斩魂术
5、帝皇盟约
6~9、血影之太刀精通/毁灭之巨剑精通/魔性之短剑精通/波动之钝器精通 选适合自己流派的武器精通
10、破军旋舞斩
11、瞬影三绝斩
12、帝国剑术
13、恶即斩
14、极驭剑术:时空斩
15、飓风魔剑
16、极·驭剑术(破剑阵)
17、誓约之剑:雷沃丁
18、强化-破军旋舞斩
19、强化-恶即斩
推荐技能:
20、穿云破空剑
21、雷鸣千军破
22、升龙剑
23、极驭剑术:幻剑阵
24、裂刃天冲
25、招架
26、强化-雷鸣千军破
27、强化-瞬影三绝斩
28、强化-魔剑奥义
29、强化-招架
30、强化-基础精通
1级技能:
31、魔剑降临
32、幻剑术
33、极影斩
34、跃空斩
35、连环斩
36、回旋反击
不加技能:
37、招架反击
38、强化-升龙剑
39、强化-穿云破空剑最终加点剑宗整体来说,sp不紧张,而tp非常紧张,sp方面加满必满技能后可以根据自己的操作习惯来自由分配,但是tp请尽可能地分配在无色大招上。
白图搬砖向加点:
白图搬砖主要使用范围大、冷却快,续航力足够强的技能组合,使用任一流派选择武器精通都可以接受,推荐技能方面就尽可能选择“雷鸣千军破”和“极驭剑术:幻剑阵”这样的大范围割草性技能,也可以加高“极影斩”和“连环斩”来增加跑图效率。
高端副本向加点:
高端副本请尽可能选择巨剑作为精通,充分发挥巨剑技能伤害高范围大的效果,当然,太刀、钝器和短剑也未尝不可,不过效果不如巨剑那么适合版本。技能除了必满外,推荐里无论如何“极驭剑术:幻剑阵”也要点1,剩下的sp可以允许在3个无色技能(雷鸣千军破、极驭剑术:幻剑阵、裂刃天冲)里选择2个加满,主要看自己习惯和兴趣。
实际上来说,现在4大流派的加点基本上是大同小异的,思路都是把被动点满,然后尽可能去点满形态优秀、百分比较高的大招,然后在小技能力选择冷却时间段,成长较好的技能点满,剑宗单修不缺sp但是缺tp,tp几乎让你没有选择,3个大招+1个奥义,就可以用完你的tp,所以其实争议是不大的,问题主要出在小技能的sp取舍,这个,我已经该说明的都说明了,看个人习惯,没有完全正确的加点,只有适合自己的加点。
你好,建议你还是用巨剑,我发下巨剑加点吧。?必满技能:物理暴击、人剑合一、巨剑精通、魔剑奥义、驭剑术、升龙剑、破军旋舞斩、瞬影三绝杀、雷鸣千军破、恶即斩、幻剑阵70ex(无敌技能),觉醒自动满(无敌技能)?有争议技能:跃空斩,个人觉得至少学25级,用来补刀或是接穿云,不习惯用的学一级吧?连环斩,这个技能输出是还行的,个人建议满。?魔剑降临,至少点一级,如果最后你剩的点多,多学点这个也行,平A伤害高点?疾影斩,这个技能最少学15或20级吧,建议再学一级强化疾影斩,取消冲刺,增加了灵活性?穿云破空剑,这个技能争议不大,至少学一级。?斩魂术被动,学一级,你要是土豪,就满?裂剑天冲,这个命中低,不学,基本没争议?强化技能:强化瞬影三绝杀满,学满这个,一个三绝杀,基本全屏。?强化雷鸣千军破满,不解释了。?强化恶即斩满,不解释?强化疾影斩一级,前面说过的。?强化连环斩一级,增加成七段斩?其他没有提到的技能全部学一级就够了,系统送的一级就不用再点。蹲伏和翔跃别忘记了。?以上是我巨剑的加点,望纳!
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